I Tipi di RAM chì curri i Computers d'ogghjornu

Cume ogni prugrammu cu compilazione hà bisognu RAM. Fate un ochju à u vostru dispositu favorito (per esempiu, smartphones, tableta, scrive, laptops, calculatori graphichi, televizie HDTV, sistemi di ghjocu di u ghjocu, etc.), è pudete truvà qualche infurmazione nantu à a RAM. Anchi si ogni RAM basanu sopra à u sole propiu, ci sò parechji formi tipulamenti in usu di oggi:

Chì hè a RAM?

RAM hè di Random Access Memory , è dà l'ordinateur l'ispaziu virtuale per ghjestione l'infurmazioni è di risolve i prublemi in u mumentu. Pudete pensà cum'è un paper scratch reutilizable chì puderete scrive boccale, numeri, o sculture cù un lapis. Sè esse esciutu da a stallazione nantu à u papetu, fate più more sguassate ciò chì vo ùn avete più bisognu; RAM si cumpurta cum'è questu quandu necessite più spaziu per trattà d'informazione temporale (per esempio software / prugrammi). Piece più grande di carta chì permettenu scribblà più (è più grande) idee à un avutru prima di avè da sguassà; A più RAM in l'internu compie cù un effettu similare.

RAM si vende in una varietà di forme (per esempiu, a manera chì si cunnisciutu fisicu o cun interfessi cù sistemi informatique), capacità (misurata in MB o GB ), velocità (medite in MHz o GHz ), è architectures. Queste è altri aspetti sò mpurtanti per cunzidira quandu si aghjurnà i sistemi cù RAM, cum'è sistemi di computer (per esempiu hardware, motherboards) anu adherite rigore di rigoru di cumpatibilità. Per esempiu:

RAM static (SRAM)

Time in Market: 1990 pè prisentà
Articuli prublema chì utilizanu SRAM: Càmeres digitale, routers, printers, pantitali LCD

Unu di i dui basa di memoria (l'altru DRAM), SRAM necesita un flussu di corpusilu constante per a funziunà. Per via di u puteru continuu, SRAM ùn hè micca bisognu di "ricercà" per ricurdà a dati chì anu almacenatu. Hè per quessa SRAM hè chjamatu "static" - senza cambià o l'accionamentu (per esempiu, refrescante) hè necessariu per guardà i dati intactu. In ogni casu, SRAM hè una memoria volatile, chì significa chì tutte e dati chì anu stati spargugliati si perde una volta chì u corpu hè cutatu.

I vantaghji di l'utilizazione SRAM (versus DRAM) sò cunsumu d'energia di più forte è più veloce di accès. I distavanzi di l'utilizazione SRAM (v. DRAM) sò un abulezze di capacità di memoria è e più maiò di a fabricazione. Per via di sti caratteristiche, SRAM hè tipicu in a:

RAM dinamica (DRAM)

Time in Market: l' anni 1970 à a mità di l'anni 1990
Prudutti Popular chì utilizanu DRAM: Video game consoles, hardware in networking

Unu di i dui tipi di memoria (l'altru esse SRAM), DRAM precisa un "refresh" pericinali di u putere per esse funziona. I capacitaturi chì stallanu e dati in DRAM gradually discharge discharge; micca energia significa a dati si perde. Hè per quessa DRAM hè chjamatu "dinamica" - cambiu o accordu constantu (per esempiu, refrescante) hè necessariu per mantene e dati intactu. DRAM hè ancu una memoria volatile, chì significa chì tutte e datu almacenada si perde una volta chì u putere hè cutatu.

L'avvanzi di l'utilizazione DRAM (vs. SRAM) sò càlculi di custioni di a fabricazione è di più capacità memoria. I distavanzi di l'utilizazione DRAM (vs. SRAM) sò ritmi di accessu più lentamenti è cunsumu d'energia più altu. Per via di sti caratteristiche, DRAM hè tipicu in a:

Nta l'anni 1990, Scatate Dynamic RAM (EDO DRAM) hè stata riesciuta, seguita da a so evoluzione, Burst EDO RAM (BEDO DRAM). Quelli memoria di tutt'impianti anu atrautu per u risolumentu / efficienza aumentata à i costi più minimu Tuttavia, a tecnulugia hè stata distrutta per u sviluppu di SDRAM.

RAM Dynamic Synchronous (SDRAM)

Time in Market: 1993 à presentà
Articuli prublemati cù SDRAM: Memoria di u mutu, video game consoles

SDRAM hè una classificazione di DRAM chì opera in sincronia cù u reluariu di CPU , chì significa chì aspetta u sinjalu di u clocklike prima di risponde à l'input di data (per usu interfaccia d'utilizatore). Da cuntrastu, DRAM hè asincronu, chì significa chì risponde immediata a l'input data. Ma u beneficu di l'operazione síndroma hè chì un CPU pò prucessione l'istruzzioni overlape in parallelu, ancu coñecido cum'è 'pipelining' - a capacità di ricivete (leghje) una nova struzzioni prima chì a struzione previa hè stata resoluta (scrive).

Invece di u pipelining ùn hà micca influenatu u tempu da prublemi di struzzione, ùn permette più strughji per esse cumpiutu cumu. Una ricerca di leghje è una sola scrittura per u ciculu di u rolu resultate in più di u trasferimentu di CPU in u centru di rendiment / rendiment. U SDRAM soporta uccidinamentu per a manera chì a so memoria hè divisa in banchi distinti, chì hè ciò chì hà datu a so preferenza larga nantu à a DRAM basica.

Unica Data Rate Synchronous Dynamic RAM (SDR SDRAM)

Time in Market: 1993 à presentà
Articuli prublemati cù SDR SDRAM: Memoria di u computer, video game consoles

SDR SDRAM hè a crescita per a SDRAM - i dui tipi sò unu è a stessa, ma di più frecuentamente chjamata solu di SDRAM. A "tarifa di dati unica" indicà chì u proculare di memoria si leggi è una scrivite instrutazione per u ciculu di clock. Questu l'aiutaghje aiuta à aclarà a comparazione trà SDR SDRAM è DDR SDRAM:

A Dati Du Rati Dati Ricunnosi Dinamichi Sincronii (DDR SDRAM)

Time in Market: 2000 à presentà
Prodotti Popular DDR SDRAM: Memoria di u computer

DDR SDRAM opera com SDR SDRAM, solu dui volte. DDR SDRAM hè capacitu per trasfurmà dui leghje è dui scriverete indicazione per u ciculu di clock (da quì u «doppia»). Ancu sè ancu simili in funzione, DDR SDRAM hà différenza fisica (184 pins è una sola intriczione in u conector) versus SDR SDRAM (168 pins è dui intricati à u conector). DDR SDRAM hè ancu travagliu in una tensione standard di più (2.5 V da 3.3 V), chì impedisce a compatibilità retroactiva cù SDR SDRAM.

Grafica Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM (GDDR SDRAM)

Tempu in Mercatu: 2003 à presentà
Articuli prublemati cù GDDR SDRAM: Carte video gràficu, alcuni tablette

GDDR SDRAM hè un tipu di DDR SDRAM chì hè specificatu per a prestazione di gràficu di video, tipicamenti in cunghjunta cun un GPU dedicatu (unità di processazione gràfica) in una cartulina di video . I PC di pezzi muderni sò cunnisciutu d'impegnà u puzzicheghju cù ambivalenti d'alta definizione incredibbilmente realistanu, chì spessu necessitanu specifici di sistema di bundanza è u megliu di carte video in ghjucà per esempiu (in particulare meta utilizate 720p o 1080p risultati high resolution ).

Pè li sparte i caratteristiche assai simili cù DDR SDRAM, GDDR SDRAM ùn hè micca stata pròpite. Ci sò parechje diffarenti cù a manera di opera GDDR SDRAM, particularmente in quantu chì u banditu hè favuratu nantu à latenza. U GDDR SDRAM hè sturdo da prucessa massima ammonti di dati (anchufu), ma micca necessàbbili à i veloce rapidamente (latenza) - pensate di una strada di 16 strade set à 55 MPH. Comparativamente, DDR SDRAM hè expectedu di tene latenza baixa per rispondi immediatamente à u CPU - pensate di una strada di 2 strade set à 85 MPH.

Memoria Flash

Time in Market: 1984 à presentà
Pruduttori populari Uccugliale Flash Memory: Càmeres digitale, smartphones / compressi, sistemi di ghjocu di ghjocu / ghjucate

A memoria Flash hè un tipu d'architettura non-volatile chì conserva tutte l'infurmazioni dopu chì hè statu cutto off. Malgradu u nomu, a memoria di u flussu hè più vicinu in forma è operazione (esempiu, almacenamiento e trasferimentu di i dati) à uni impurtanti di u statu solidu cum'è i tipi di RAM. Memoria Flash hè più comune in: