Tuttu u vostru bisognu di sapè da a Nintendo 3DS

A Nintendo 3DS hè a succissiva di a linea di Nintendo DS di sistemi di ghjocu di e joca. U 3DS hè capacitu di pruduce effetti 3D senza l'aiutu di vetru spiciale

Nintendo divulgò u 3DS in u E3 2010 in ligna di annunzii per parechji partiti di primu è terzu. Teste di Nintendo 3DS sò studienti apposta per u sistema , ma ancu a 3DS hè dinò cumpatibilità retardata cù i ghjurnati di tutti l'iterazioni di a Nintendo DS, è ponu ancu esse uttitu dispunibuli di DSiWare programati per a Nintendo DSi.

Invece chì u hardware internaziunale di Nintendo 3DS hè un pocu più putente chì l'internu di a famiglia di Nintendo DS, a casing esterni aduprà una nota famosa. U cuncepimentu di u clamshell di a Nintendo DS, cum'è a setup di dui fucili. A scuperta grandi di u 3DS presenta visuale 3D, mentre chì a reta di fonti più foncinu retenu a funziunalità sensibilita di u DS.

Ci hè parechje parechje estetiche scentifichi trà Nintendo DS, Nintendo DSi, è Nintendo 3DS: U 3DS hà capaci di piglià 3D, mentre chì a DSi ùn hè micca, è a 3DS hà ancu un analog nub situatu sopra à u so tradizionale in forma d -pad.

Quandu fù Nintendo 3DS alliberatu?

A Nintendo 3DS hit Japan in u 26 di fugie di u 2011. A America di u Nordicu riceve u sistema u 27 di marzu, è l 'Auropa l'hà ricivutu u 25 di marzu.

Chì sò i specje di Nintendo 3DS?

A unità di processazione gràfica di 3DS (GPU) hè a Chila Pica200 sviluppata da Media Digital Professionals. Pica200 pò creà 15,3 milioni di poligone per u sicondu à 200MHz è hè capacitu di anti-aliasamentu (chì suavanu gràfiche), illuminazione per pixel, è texturizzioni. Per utilizà una descrizzione informale, a gràfica di 3DS hè visualmente cumparèvule à ciò chì tù sia truvà nantu à GameCube.

A scuperta grandi di 3DS hè 3.53 inchi, circa 11,3% più grande chì a prima screen di Nintendo DS Lite. U fondu à u fondu (toccu) hè 3.02 inch, o circa à 3,2% più chjappiutu da u screnu infernu di Nintendo DS Lite.

A bateria di Nintendo 3DS dura circa trè à cinquammi anni prima chì u sistema deve esse ricaricamentu. A vita di a battaglia di 3DS hè influinzatu da cumu u sistema hè utilatu: per esempiu, cù Wi-Fi, a scatula 3D, o una scelta di u scintillante filtra a bateria più rapidamente.

A Nintendo 3DS detalla un sensor di motion (crede i ghjoculi per l'iPhone) è un gyroscope. A touchscreen fa una volta, cumu fà u buttone tradiziunale A, B, X, Y, L è R è u d-pad in forma di croce. Un analog nub chiamatu "padellu di circhiu" si trova supra a d-pad, ideale per navigazione 3D. Un slider aghjusta a prufundità di l'imagine 3D è nantu à a prima pannella o vira l'effettu 3D da tuttu.

A Nintendo 3DS hà incù trè camere: una chì face à l'utilizatore sopra a prima pannella, è dui situate nantu à l'esterna di u sistema per e 3D.

Comu Nintendo DSi è DSi, a Nintendo 3DS hè capacitu di andà in linea in wirelessmente è cumunicà cù altre 3DS in un ambientu locale. Una funzione integrata chjamata "Street Pass" swaps Miis è informazioni di u ghjocu cù l'altri rangei di 3DS, ancu quandu u 3DS hè in modu di u sonu (chjusu).

Fighjate a speculazione di Nintendo 3DS in contru Nintendo DS Lite è Nintendo DSi / DSi XL.

Quale tipu di i ghjoculi Hè a Nintendo 3DS?

U 3DS hà una bona parte di sustegnu di terzu in daretu in una varietà di genre; Veteran studios cum'è Capcom, Konami è Square-Enix sò stati sviluppi installmenti per famiglie franchitti cum'è Resident Evil, Metal Gear Solid e Final Fantasy. Nintendo hà resuscitatu a longa serie di Kid Icarus in a 3DS cun l'Uprising Kid Icarus è liberatu un remake 3D di a Legend of Zelda: Ocarina di u Tempu , cunpresu a Legend of Zelda di u più amatu di u tempu. Inoltre, i franchises più famusi di Nintendo cuntinuamu a so legate in 3DS, cumpresu Super Mario.

Pudete scaricà ghjocu Game Boy, Game Boy Color è Game Boy Advance in un serviziu chjamatu "eShop" chì hè simili à a Consola Virtual Wii.