Monster Legends hè una scelta multitùtacula di rolu chì implica una quantità d'attività diversa. À a fine di u ghjornu, uttellu, essendu un Monitu Maestru assicutatu hè solu pussibile cun un bestiore forte è diverse.
Senza un armata di muntagnere intornu arruinata ùn avete micca sempre quandu si facia a lotta contru criaturi di l'informatica o in questi battelli multiplayer. Per pudè custruisce un stabile formule di animali, prima avè bisognu di capiscenu tutti i elementi di u jocu è cumu si appliice à a creazione monasteru.
Cumu, veramente unlock the monsters più putenti è cusimaticanti di u ghjocu chì vulete tornà à sapè in a crescita. Vi camminamu a traversu i dettagli di i dui suttastrati, è se vulete più cunsiglii è truculi per ghjucà, cuntrollà u nostru articulu: Top Ten Monster Legends Tips è Tricks .
U prucessu di ripruduzzione
U prucessu veru di attraparà dui muntagni in ghjocu per creà una bèstie più dominante hè abbastanti chjaru. Partenza per selezziunate a Mountain Razza, situata nantu à a vostra isula vicinu à a Fugliale. Prussimu pressu u buttone di a Razza , chì vi prisenta una carta di dui parti cun tutti i vostri muntagni attivi. Sceglite i dui bèstie chì vo vulete parparà, unu di a colonna di u lugna è unu da a diritta, è pressu u buttone START CRÉDIA .
Dopu a crescita hè cumpletu, selezziunate l'opzione TANZUPI EGG . U ovu di u hibridu sarà automaticamente in u incensione, è un cronista di a regressu vi apareceru in u fondu di a pantalla. Avete bisognu di aspittà una quantità predilatu di tempu per ellu è per incubrimi per esse postu, induve a durata durazione si correlate direttamente cù u nivellu di monster è rarità. Questi tempi pò esse sped up significativamente per esse u doru o gemmivi, è ancu per piglià l'appruvisioni stimulanti promozionale.
Dopu chì u vostru novu monasteru hè stata missa in capu, hè dettu l'opción di mette in l'habitat adientu o di venda.
Cuglieri di dui muntagni sò mondu (macari cunnisciuti ancu in muntagni cose) sò regule in un hibridu fundamentale (cunnisciutu cum'è Uncommon) o, si avete furtunatu, u risultatu pò esse una besta rarica o ancu una Epica. Pudete ancu razza i muntagni doppia elementu, chì si deve più in l'articulu.
Munteri cumuni sò spessu dèbuli à l'attaccu u so stessu elementu, ma offre a più resistenza contru ella. Quandu travaglià, in ogni modu, e forze generale è punti di u debbitori di i muntagni hibridi pò varià cumposta da a cumminazzioni.
Eppuru u passageru fattu di razza munàstenu hè facilitu, sapendu chì quattro chì si ponu alluntanassi per piglià u risultatu dumandatu hè assai distanti. Avemu cume listatu di parechje cunfrunti di ripruducazione in più di usterie di u jocu, categurizzati da elementu basatu.
Perchè a funziunalità di creazione in Monster Legends hè sempre evoluzione, alcuni di i dati sanu sanu sanu à cambià.
U focu
U primu elementu chì avete statu introduttu à inizià u ghjocu, i muntagni urighjinarii di l'elementu di u focu fare megliu quandu attaque à e bèstie di natura. A so maiori debule in u difesu sò l'Elementu d'acqua. I seguenti sò parechimi parechji crescritti di u prugramma di Ricerca ancu cù l'i risultati per ognunu.
Un Firesaur ùn pò esse creatu cun un monstru di luci chì sò cunsiderati elementi opposti.
- Firesaur + Treezard (Natura): Greenasaur o Pandaken (Epic); Tutti i muntagni sò l'immune à u prucessu ardenti è una debule in acqua; Ogni chjucu in u 30 segundu
- Firesaur + Rockilla (Terra): Firekong o Freettle (rara); Firekong prupone Immunità à Stun while Freettle conta u Rasputu Energized; Eppuru ci anu debilitati à l'Oscurosi è l'acqua è incullate in cinque minuti o menu
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Gigram o Thundenix (rara); E duie bundite sò questi l'immune a caractère persicu è anu debili versu a Terra è l'acqua; Gigram nascenu da l'ovu in 5 1/2 ore, mentre que Thundenix hè prestu in quattru
- Firesaur + Mersnake (acqua): Sealion o Vapwhirl (rara); Eppuru fènduli l'immune à u prucessu ardenti è di diventà una debule in Thunder; Sealion hà da 6 ore à l'incestu, mentri Vapwhirl emerge da l'ovu in cinque
- Firesaur + Tyrannoking (Dark): Flickie o Firetaur (rara); Questi munàstici sò largamente immune a Blind e débili da l'attacheti di l'acqua è di u lume; U Firepact scappa dopu à dotze oghji mentre Flickie hè prestu per battà dopu à novi
- Firesaur + Genie (Magic): Pyrook o Djinn (rara); Questi munti putenti sò ancu immune a Blind è extra-sensittivi à a natura è l'acqua; Un prugu di u ochju chjappà dopu tredici tanti ghjorni contru à sbatt'anni per u Djinn fiery
- Firesaur + Metalsaur (Metal): Esmelter o Fornax (rara); Ogni fieri formidibuli sò immune a Burning è piglianu pocu più di un ghjornu à incestu; I punti putenti sò l'attaccu magicu è acqua
Natura
Munteri nascinu sottu à l'elementu Natura hà u vantaghju in più di quelli bèstie chì sò in a categuria maghjina, ma sò in particulare propensu à attacche di bagnu. I seguenti sò parechje parechje cunducta ricunnisciuti da Natura è incù i risultati per ognunu.
- Treezard + Firesaur (Fire): Greenasaur o Pandaken (Epic); Tutti i muntagni sò l'immune à u prucessu ardenti è una debule in acqua; Ogni chjucu in u 30 segundu
- Treezard + Rockilla (Terra): Rarawr o Tarzape (rara); U Rarawr di cornuta hè attunatu è hè vulnerable à Elementi di Fire è Elementi Scuri; Tarzape incù u rasu incrèdule cù debili simili; E avvicinamenti sò deci e sei minuti, rispettivament
- Treezard + Mersnake (acqua): Sheluke o Bumblesnout (rara); Sheluke hè più susceptible à u focu è u Thunder, si trova l'intruduce è prumesse sei ore per fighjà; Bumblesnout possenta attributi simili cù un momentu incubu di cinque anni
- Treezard + Tyrannoking (Dark): Utochomp o Dendrosaur (rara); Tanti cù u Rasputu energiziu è di ligami à u focu è a luci, sti bèstie dumandinu una durata di nuvèsi è dòdei ghjorni per fassi
- Treezard + Genie (Magic): Bloomskips o Pandalf (Epic); Ogni di sti muntaggi sò immune a Blind, ma attacca più battellu à u focu; Pandalf piglia 35 ore à scatola mentre Bloomskips entra u mondu in 13
- Treezard + Spirit Luce (Light): Vixsun o Rudicius (rara); E duie criatures inclusi l'intruduce à u Poison, cume Fire and Magic weakness; Vixsun scappa in settimi ora, mentre chì u tempu d 'espertu di Rudicius hè 21
- Treezard + Metalsaur (Metal): Jonskeer o Crux (rara); Tanti immune a Poison cun una finestra di ripusizione di 22 anni è u tempu d'incullazioni di 26 anni, quest'omu debili di sulla vuciera d'altitudine di guirreri sò quandu si pesa à l'attaccu di Magic o Fire
Un Treezard ùn pò esse creatu cun un monstru di Thunder chì sò cunsiderati elementi opposti.
Terra
Munteri terrestre facenu più dannu à i elementari Thunder è avè a so scantu di u Spìritu nantu à a difesa, cum'è a so resistenza hè significativamente debilitatu. I seguenti sò parechje parechji crescritti di a tarra di a famiglia di Ghjientu cù l'i risultati per ognunu.
- Rockilla + Firesaur (Fire): Firekong o Freettle (rara); Firekong prupone Immunità à Stun while Freettle conta u Rasputu Energized; Tutti i muntagni sò debule in u Scuru è l'acqua è incullate in cinque minuti o menu
- Rockilla + Treezard (Natura): Rarawr o Tarzape (rara); U Rarawr di cornuta hè attunatu è hè vulnerable à Elementi di Fire è Elementi Scuri; Tarzape incù u rasu incrèdule cù debili simili; E avvicinamenti sò deci e sei minuti, rispettivament
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Electrex o Bonbon (rara); Quessi l'hibridu si principiendu cun una debulezza à u Scuru; Elettrex detti l 'incantu à l'incarceratu cù una ora dopu incullatu; Bonbon offre Energized e esse bisognu di sei ore per esse prestu à aduprà
- Rockilla + Mersnake (acqua): Gastosquish o Musu (Epic); Gastusquish hà un momentu di sittighjate, incù u prufetu incantatu cù vulnerabili Scuru è Thunder. U primu Draguni puderete pussibile, Musu necessita una finestra di fugida di 35 ore, ma hè sicuru valore a pena. Purtate e listessi propitii è debulebili in quantu pocu relative
- Rockilla + Tyrannoking (Dark): Obsidia o Beefcake (rara); Obsidia è u Cummerciu sò Immune a Daze cun dèbbuli à i lumi. L'annunziu deve dumandate novi e ghjorni per fughjà, cù quellu chì nascì à a vita una ora prima
- Rockilla + Spirit Luce (Light): Sphinx o Goldcore (Epic); Sti dui bruisers sò largamente immune a Stun, ma sò vulnerable à a difesa di a scuru o di a magia; A Sphinx glitzes majestuali da lume in 16 ore mentre u Hardcore-à-truvà Goldcore precisa 35
- Rockilla + Metalsaur (Metal): Rockneto o Gravoide (rara); I dui cumbattenti di u livellu necessitanu 22 ore di tempu di ripruduce è l'altri 26 ore per fughjarà; Elementu Vulnerable à Magic è Dark, Rockneto hè Immune a Stun, mentri chì a ghjuvalla cum'è Cravoide detta l'apparenza
A Rockilla ùn si pò esse addivatu cù un mostru magicu chì sò cunsiderati elementi opposti.
Thunder
U puteru di l'elementu Thunder hè più prufiziunali à l'imbusca i Monsters d'acqua, mentri criaturesi assuciati cù a Terra sò più probabili di sbarcà un attaccamentu criticu. I seguenti sò parechji cunti trupicali è troppu cunsiglii troppu longu per i corsi.
- Thunder Eagle + Firesaur (Fire): Gigram o Thundenix (rara); E duie bundite sò questi l'immune a caractère persicu è anu debili versu a Terra è l'acqua; Gigram nascenu da l'ovu in 5 1/2 ore, mentre que Thundenix hè prestu in quattru
- Thunder Eagle + Rockilla (Terra): Electrex o Bonbon (rara); Quessi l'hibridu si principiendu cun una debulezza à u Scuru; Elettrex detti l 'incantu à l'incarceratu cù una ora dopu incullatu; Bonbon offre Energized e esse bisognu di sei ore per esse prestu à aduprà
- Thunder Eagle + Mersnake (Water): Shock Turtle o Koopigg (rara); A Scudda Tortuga presenta u funziunamentu di l'Immuno di Veneno è hè più débile versus attachi di Terra, incubati in sei ore. L'immunità di Koopigg hè di Stun, intantu, è si scorcia dopu à un cinquamè stile
- Thunder Eagle + Tyrannoking (Dark): Terror Dactyl o Shanky (rara); Tanti dî dinosauri sò vulnerabile à a Terra è a Luminita, cù l'antica chì necessitava nove aligranu l'oghje è l'ultimi dòdeci; Terre Dactyl hè chjave funziunatu è attuned mentre Shanky hè Immune to Blind
- Thunder Eagle + Genie (Magic): Raydex o Sparkwedge (rara); Ogni chjucu di sti hybrids sò immune a Stun è più vulnerable à l'attacchi di a Terra è Natura, rispettanu rispunnendu 13 è 17 ore per fughjà
- Thunder Eagle + Spirit Luvitu (Light): Pelitwiri o Pulseprism (rara); Eppuru fateurà l'intrududu è sò sottumessi à elementi di a Terra è maghjina; Periculiri pò esse in u vostru habitat è prestu à battaglia in 16 ore, ma avete bisognu di stà 21 per u Pulverprismu rarer
- Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Lesaki o Garuda M3 (rari); Ogni cun u tempu di ripruduzzione è incruciate di 48 ore dopu, sti muntagni metallichi sò immune a Daze e dèbbuli contru l'attaccati di Magic è Terra
A Thunder Eagle ùn pò esse creatu cun un monstru di natura chì sò cunsiderati elementi opposti.
Acqua
Monsters cù l'acqua in u so DNA sò di pudere di fà u fioru di i bisti salvatichi. Sò vulnerevuli, cumu, quandu a squadra cun l'elementu Thunder. I seguenti sò parechje parechji crescritti in acque lagunari, cù l'i risultati per ognunu.
- Mersnake + Treezard (Natura): Sheluke o Bumblesnout (rara); Sheluke hè più susceptible à u focu è u Thunder, si trova l'intruduce è prumesse sei ore per fighjà; Bumblesnout possenta attributi simili cù un momentu incubu di cinque anni
- Mersnake + Firesaur (Fire): Sealion o Vapwhirl (rara); Eppuru fènduli l'immune à u prucessu ardenti è di diventà una debule in Thunder; Sealion hà da 6 ore à l'incestu, mentri Vapwhirl emerge da l'ovu in cinque
- Mersnake + Rockilla (Terra): Gastosquish o Musu (Epic); Gastusquish hà un momentu di sittighjate, incù u prufetu incantatu cù vulnerabili Scuru è Thunder. U primu Draguni puderete pussibile, Musu necessita una finestra di fugida di 35 ore, ma hè sicuru valore a pena. Purtate e listessi propitii è debulebili in quantu pocu relative
- Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Shock Turtle o Koopigg (rara); A Scudda Tortuga presenta u funziunamentu di l'Immuno di Veneno è hè più débile versus attachi di Terra, incubati in sei ore. L'immunità di Koopigg hè di Stun, intantu, è si scorcia dopu à un cinquamè stile
- Mersnake + Genie (Magic): Dolphchamp o Octocrush (rara); Tutti i monsters sò immune a Stun è vulnerable contra Nature è Thunder; Dolphchamp hatches in 13 ore mentre u tentoculu Octocruppu devendenu un stufa di 17 ori
- Mersnake + Spirit Luce (Liggenu): Blesstle o Raane (rara); Ogni bratica hè nascita cù u rasu perspicatu è una debule in Magic è Thunder; U tempu d'incullazioni di Blesstle hè 16 ore mentre u raghjuntu ùn hè micca persone 21
- Mersnake + Metalsaur (Metalli): Metteurulogicu o Metaselach (raru); Esistile di dui ghjorni sichi à razza è scatula, questi cunzadore di distruzzione sò sottumessi à temptes Magic and Thunder; Mettefratii face l'intruduce à u cattivu persone è l'impurtante Metaselach hè stintatu
Un Mersnake ùn pò esse creatu cun un monstru di bascu, chì sò cunsiderati elementi opposti. Inoltre, criatura di dui Merlini cunghji pruduci dinò un altru Cumunettu Comuni, ma pò ancu devenu rigalu in un Razfeese Epic.
Dark
Se un monstru rende da u Sciccaru temutu, deve circà l'attacche in e bèstie di a Terra, quandu hè pussibule, evuluzendu l'elementu luminusu oblicu. I seguenti sò parechji cuncorsi cuncreti famiglii scuri, incù l'i risultati per ognunu.
- Tyrannoking + Firesaur (Fire): Flickie o Firetaur (raru); Questi munàstici sò largamente immune a Blind e débili da l'attacheti di l'acqua è di u lume; U Firepact scappa dopu à dotze oghji mentre Flickie hè prestu per battà dopu à novi
- Trygood + Treezard (Natura): Utochomp o Dendrosaur (rara); Tanti cù u Rasputu energiziu è di ligami à u focu è a luci, sti bèstie dumandinu una durata di nuvèsi è dòdei ghjorni per fassi
- Tyrannoking + Rockilla (Terra): Obsidia + Beefcake (rara); Obsidia è u Cummerciu sò Immune a Daze cun dèbbuli à i lumi. L'annunziu deve dumandate novi e ghjorni per fughjà, cù quellu chì nascì à a vita una ora prima
- Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Terror Doctyl o Shanky (rara); Tanti dî dinosauri sò vulnerabile à a Terra è a Luminita, cù l'antica chì necessitava nove aligranu l'oghje è l'ultimi dòdeci; Terre Dactyl hè chjave funziunatu è attuned mentre Shanky hè Immune to Blind
- Tyrannoking + Genie (Magic): Giragast o Haze (rara); Immune to Blind with a debilitat per l'attraversi di a natura è a natura, i sti dui smanni di a magia scura ponu esse pronti à scrive in 13 è 17 ore, rispettuamente
- Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Omethyst o Vortux (rara); Questi munrutturi metallichi scuri necessanu 48 oghji à razza è scatula prima di essibile di a vendita o di battaglia; Omethyst hè natu cun u crescenu trait mentre Vortux conta Immune to Blind; Tutti sò dèbbuli di u normale quandu si affruntanu attaccati di Magic o Light
Un Tyrannoking ùn pò esse creatu cun un monstru di acqua chì sò cunsiderati elementi opposti.
Magia
Quelli munti benediti cù l'elementu Magic sò più probabili di liberà un colpu sfruttantu à un 'anzianu di a luci, mentre chì l'arburi d'affare è l'altri criatori di a Natura pò causà a più dolenti. I seguenti sò parechji cuncorsi maghjina maghjina di maghjina cù i risultati per l'uggetta.
- Genie + Treezard (Nature): Bloomskips, Pandalf (Epic) o Erpham (Epic); Tutti trè sò Immune to Blind, ma attacca più battellu à u focu; Pandalf è Erpham deminuanu 35 ore à scatola mentre Bloomskips intrinu in u mondu in 13
- Genie + Firesaur (Fire): Pyrook o Djinn (rara); Questi munti putenti sò ancu immune a Blind è extra-sensittivi à a natura è l'acqua; Un prugu di u ochju chjappà dopu tredici tanti ghjorni contru à sbatt'anni per u Djinn fiery
- Genie + Thunder Eagle (Thunder): Raydex o Sparkwedge (rara); Ogni chjucu di sti hybrids sò immune a Stun è più vulnerable à l'attacchi di a Terra è Natura, rispettanu rispunnendu 13 è 17 ore per fughjà
- Genie + Mersnake (Ugo): Dolphchamp, Octocrush (raro) o Elementa di Gattivu (Epic); Dolphchamp è Octocrush sò immune a Stun è vulnerabile versus Natura è Thunder; I scontri di Dolphchamp in 13 ore mentri l'Octocruppu tentaculu precisa un stufa di 17 ori. L'Epic Drop Elemental s'arrivela in 35 ore è hè Immune a Burning
- Genie + Tyrannoking (Dark): Giragast, Haze (raro) o Darknubis (Epic); Immune to Blind with a weakness for Light and Nature attacks, sti trè usu di Magic Scuri pudete esse pronti à scrive in 13, 17 è 35 ore, rispettuamente
- Genie + Spirit Luce (Liggenu): Flawless o Zim (rara); Ogni mostru mostra u rasu Intruduciu è una vulnerabilità contru a Natura, incubatu in 21 è 16 ora
- Genie + Metalsaur (Metal): Manolyth o Dommeath (rara); Dopu dui ghjorni nantu à a crescita è l'incruciate, sti dui bèsti magichi sò pronte per prime à tempu, cù a so unica debblizza veru contr'à a Natura; L'immunità di Manolyth è à a cegizza mentre Dommeath faci a traccia di l'Immune to Daze
Un Genu ùn pò esse creatu cun un monstru di a Terra chì sò cunsiderati elementi opposti.
Luce
Elementi light sò u megliu tiratore per averà u so aviculteur naturali in u campu di battaglia, monsters da a parti Oscrittu. U so 'innuvà più peligruve da un puntu di vista difensivu, in ogni modu, sò bèstie chì porta l'elementu Magic in u so sangue.
- Spiritu Lume + Treezard (Natura): Vixsun o Rudicius (rara); E duie criatures inclusi l'intruduce à u Poison, cume Fire and Magic weakness; Vixsun scappa in settimi ora, mentre chì u tempu d 'espertu di Rudicius hè 21
- Luce Spirit + Rockilla (Terra): Sphinx o Goldcore (rara); Sti dui bruisers sò largamente immune a Stun, ma sò vulnerable à a difesa di a scuru o di a magia; A Sphinx glitzes majestuali da lume in 16 ore mentre u Hardcore-à-truvà Goldcore precisa 35
- Luce Spirit + Thunder Eagle (Thunder): Pelitwli + Pulseprism (rari); Eppuru fateurà l'intrududu è sò sottumessi à elementi di a Terra è maghjina; Periculiri pò esse in u vostru habitat è prestu à battaglia in 16 ore, ma avete bisognu di stà 21 per u Pulverprismu rarer
- Luce Spirit + Mersnake (acqua): Blesstle o Raane (rara); Ogni bratica hè nascita cù u rasu perspicatu è una debule in Magic è Thunder; U tempu d'incullazioni di Blesstle hè 16 ore mentre u raghjuntu ùn hè micca persone 21
- Luce Spirit + Tyrannoking (Dark): Succuba o Fayemelina (Epic); Ogni di sti muntaggi sò immune a Blind è derivanu da i stessi elementi, ma hè quì chì i similitudes pòrtanu per a più parte; Succuba hè vulnerable à l'attaccoli di Magia è hà un incullamentu di 16 ore. L'unica debblizza verita di Fayemelina hè dura in casu à u metale è ella hè precisu esse una 35 ore d'aspittà per friddetà
- Light Spirit + Genie (Magic): Flawless o Zim (rara); Ogni mostru presenta u tatu fattu è una vulnernità contru a natura, e incubali in 21 è 16 ore
- Light Spirit + Metalsaur (Metal): Heimdal o Aurinia (rara); Tanti immune a Blind e vulnerable contr'à a Magic, sti specimensi impussibuli necessiteunu un perdu di sente di ghjornu à razza è ecloscia
Un Spìritu Lumi ùn pò esse creatu cun un monstru di u focu chì sò cunsiderati elementi opposti.
Metal
I monsters di u metallo sò assai putenti è facenu u so travagliu contr'à i contrare. Ancu l'animali più putenti sò e so vulnerabili, è in questu casu hè Magia. I seguenti sò parechimi parechje cunglite di ricerca di metalli è i vignaghjoli per ognunu.
- Metalsaur + Firesaur (Fire): Esmelter o Fornax (rara); Ogni fieri formidibuli sò immune a Burning è piglianu pocu più di un ghjornu à incestu; I punti putenti sò l'attaccu magicu è acqua
- Metalsaur + Treezard (Natura): Jonskeer o Crux (rara); Tanti immune a Poison cun una finestra di ripusizione di 22 anni è u tempu d'incullazioni di 26 anni, quest'omu debili di sulla vuciera d'altitudine di guirreri sò quandu si pesa à l'attaccu di Magic o Fire
- Metalsaur + Rockilla (Terra): Rockneto o Gravoide (rara); I dui cumbattenti di u livellu necessitanu 22 ore di tempu di ripruduce è l'altri 26 ore per fughjarà; Vulnerable à l'elementi magicu è scuru, Rockneto hè Immune a Stun, mentri u ghjuvatu cum'è Cravoide facianu l'aspettu perseverante
- Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Lesaki o Garuda M3 (rara); Ogni cun u tempu di ripruduzzione è incruciate di 48 ore dopu, sti muntagni metallichi sò immune a Daze e dèbbuli contru l'attaccati di Magic è Terra
- Metalsaur + Mersnake (L'acqua): Metteeta o Metalselach (rara); Esistile di dui ghjorni sichi à razza è scatula, questi cunzadore di distruzzione sò sottumessi à temptes Magic and Thunder; Mettefratii face l'intruduce à u cattivu persone è l'impurtante Metaselach hè stintatu
- Metalsaur + Tyrannoking (Dark): Omethyst o Vortux (rara); Questi munrutturi metallichi scuri necessanu 48 oghji à razza è scatula prima di essibile di a vendita o di battaglia; Omethyst hè natu cun u crescenu trait mentre Vortux conta Immune to Blind; Tutti sò dèbbuli di u normale quandu si affruntanu attaccati di Magic o Light
- Metalsaur + Genie (Magia): Manolyth o Dommeath (rara); Dopu dui ghjorni per u tempu di ripruduce è incubattu, sti dui bèsti magichi sò pronte per prime à tempu, cù a so unica debblizza veru contr'à a Natura; L'immunità di Manolyth è à a cegizza mentre Dommeath faci a traccia di l'Immune to Daze
- Metalsaur + Spirit Luce (Light): Heimdal o Aurinia (rara); Tanti immune a Blind e vulnerable against Magic, sti specimensi impussibuli necessiteunu un periudu di sente di ghjornu per razza è ecloscia
Lighjendi di Monsters and Breeding Events
In più di e bè cumunu, Uncommon, Rare è Epic, Monster Legends hè dinò una altra classificazione di liggeru ravaganti. I Criaturi cchiù putenti in u ghjocu, i Monsters Legendary sò solu creati da unificà i dui hibridi specifici - cumprendu parechji di quessi nantu à quì sottu. I cumminzioni necessarisi à razza i monti d'elite eranu cambiatu pocu è l'infurmazioni pubblici in quantu à i parenti propii hè sempri compilatu. A Wikidata di Monster-Legends hè una bona riferione per l'ultime dramaturgu Legendary.
Monster Legends hà ancu participatu Geniu Manifestazione nantu à una basa regula, durante ellu pò ancu devenu creà monsters especializados.