A Guide Beginner à Roguelikes

Queste tipi di ghjoculi sò più numarose, ma chì sò quì?

Avete avutu vistu chì u terminu "roguelike" hè stata tolta à assai, è pudete esse cunfunditi. Hè perchè hè un mudellu cunviziu, quellu chì hà mudificatu annantu à u tempu. Ma pudete riesce à appreduce ciò chì hè, è divete un genre di ghjoculi chì pudete avè micca avutu capitu.

Chì ghjè un Roguelike?

Hè una bona questione, è una cun una risposta cumplida, chì a definizione di questu hè diventata assai moltu. In ogni casu, u core di quale un roguelike hè da esse hè chì u ghjocu incù i niveli chì sò prughjettati generale. U vostru caratteru suffreghji di "permadeath" - chì significheghji duverebbe fà per inizià da un pianu predeterminatu di partenza nova. Essentially, un roguelike hà da esse in furmazione per apprezzà i so sistemi per mezu di u costu di u fallecimiento chì hè abrupta.

U nome propriu natu da Rogue, unu di i classici di l'articulu di u generu, chì inspiraru ghjucadore tardu cum'è NetHack. Nethack hà travagliatu da parechji decennii è hè ancu in u sviluppu attivu. Grazie à esse un usu apertu, i porti per e numerosi pratiche di computer, cumpresa l'Android!

Chì Pigliau Tradiziunalisti Pensate?

Ùn ci hè micca difinizione di settore, ma certi dilettanti roguelike partenu per creà uni guidelines. L'Interpretazione di Berlinu di una roguelike hè stata definita in a Cunvenzione Internaziunale di Uri Corsu in 2008. Questu hè definitu un nùmeru di valuru altu è bassu fattore di nivulu chì si in un ghjocu rogueliko. Semplamentu, l'aspale à u permessu, è a generazione aleatoriu à l'ambienti, sò dui di i fatturi chjave chì vanu in quale hè un roguelike. Ma voi ancu cunfizziate cum'è i ghjucati chì sò basati è basati nantu à reta, o ancu di i mondi chì sò representati cù caratteri ASCII.

Mind you, there are some people who disagree about the importance of these factors, or hwo they factor into the definition of a roguelike. Ma questi fattori sò almenu definitu di quale un roguelike tradiziunale era.

Tandu, parechji Roguelikes Aren & # 39; t Roguelikes?

No almenu micca per l'interpretazione di Berlinu. Quandu si senti u termu roguelike, pudete piglià da qualchissia da un artigianatu di cagiunato di artigianata ASCII top-down à un battellu di battellu dual-stick di l'infernu.

Perchè hè cusì cumplicatu?

Pervigghiè, i ghjurnati partianu à a fini di l'anni 2000 è à l'iniziu 2010, chì inspirati da roguelikes senza necessariu l'utilizazione di e cunvenzione di u genre. Unipochi evitavanu l'aspettu "cumencia da nunda" chì i roguelikes sò spessu, dannu à i prughjiezioni permanenti à u ghjovanu à principià è travaglià in modu.

In particulare, parechji di sti varianti di roguelike saranu succesi finanziarii. Spelunky puderà esse u ghjocu di l'inspirazione roguelle più influente, perchè intruderu assai di e cunvenzioni di roguelikes in un ghjocu di jocu sfidae. A so intensa diffiultà durata à fà u ghjocu un veru successu per quelli chì puderianu suldà - è quelli chì puderanu eseguite sempre bè riniscutu in rinumanza in e cumunità. U so modalità di ogni ghjornu hà ancu inspiratu diversi ghjoculi per utilizà funziunalità simili.

Uni parechji ghjinerichi chì meritanu micca cita includenu FTL, chì travagliava spettaculativamente cum'è un ghjocu chì i pezzieti puderanu posà à pusà, è poveru per un'ura annantu à u viaghju in spaziu. Inoltre, u modu hardcore di Diablo, chì dete a una vita, introdutà parechji di l'elementi di roguelikes à i jugatori in furmatu di più più famosa per elli chì un roguelike tradiziunale seria.

Chì sunnu Roguelike-Inspired Games Called?

Eppo, mentri ancu l'Interpretazione di Berlinu hè un finanziariu nantu à quellu chì è è micca un roguelike - certi ghjoculi sò più roguelike chì altri - a terminologia per questi roguelike offshoots hè spessu invitati. U terminu roguelite hè in questu occasione per i ghjoculi chì anu elementi com permadeat è generazione procedurali ma pocu di l'altri elementi roguelichi d'altru valuri o pocu valuru. Tuttavia, stu neologismu ùn sò micca sempre usatu. Avete spessu vede a frase roguelike-inspirata, ma aduprate stu cuntinuu pò esse tedious. Quarchi cosa dicienu chì un ghjocu hè un roguelike com'è aggittivu - cum'è un "roguelike dual-stick shooter" - hè bonu per cumprendre u significatu di quali pezzi ponnu esce da un ghjocu à u core. A volte quì sti termini sò abbuvati, ma sò parechje buenu punti di iniziu di quelli in questa forma chì un ghjocu chì usa u termu pò esse.

Cumu mi pozzu Get Into the Genre?

Prima, sapete chì i roguelikes sò casi uniformi difficili com'è genre. Sò edificati intornu à i ghjucatori di sistemi sfaviglianti chì deve esse maestrati - è i sbagli will be punished. Avete da furnisce à i roguelikes una bona fugliata prima di diving in.

Questa lista di i megliu roguelikes Android hè sempri quì una lista grandi di ghjoculi, ma unu ùn in a lista pò esse un puntu di ingressu fantasticu: Sproggiwood. Questu hè chì quandu chì i pruduttori veterani sottumessi à i rougelike (i so Caves di Qud in u primu accessu à Steam hè incredibile prufunditu) facenu un ghjocu chì hè accessibule per i attorii di livellu di u livellu. Cù elementi di custruzione di villezza, è mundesi differenti per puderebbe partirse, questu hè una scelta bona per quelli chì aspittàvanu d'avè roguelikes un fassi per elli. Dopu questu, i partiti nantu à u megliu roguelikes, è ancu parechje più di l'accusative non-cunveventu cum'è Downwell sò valutate di ghjucà.

Should I Play the Original Rogue?

Certamente ponu - Ju ricumanda NetHack com'è un bon puntu di iniziali - ma donate chì i classi, primi anni di l'anni 1980, hè inglesi difficultà. Questa hè per dui raggiuni: unu, ghjochi sò stati assai fàciliu è più accessibile cum'è i ghjorni di Rogue. Diving right in Rogue hè chì puderà dumandà à Dragonforce's Through the Fire and Flames nantu à l'Expert from Guitar Hero 3 a prima volta chì cullighja u cuntrollege di guitare plastica. Avete da travaglià u vostru modu, perchè ùn hè micca di quella cultura di u ghjocu. Play, capisce è avete competente à parechji altri roguelikes prima, andate in Nethack.

Chì pudete esse impressiunatu da questu questu quellu di u roguelikes originali pò esse, se puderete passà a gràfica simplicitiva è a curva di steep learning. Hè un ghjocu chì sia più profundo è più cumplessu chì ancu parechje ghjoculi muderni cù mondi vasti è bellissima visione. Ci hè una libertà senza libertà, ma cun queste si trova assai sfida per ghjunghje.

Hè per quessa chì u genu pruteghja à questu ghjornu - anche si hè diventendu modu diffirenti da l'urìggini, u genere roguelike in tutti i so permutazioni offri un gran recompensa per intreduce i giovani da quelli chì i ghjoculi ponu prupone. Tandu vi prova, ma a satisfaczione pò esse immensa.