Bottle Flip 2k16 Tips, Tricks and Strategies

Perchè e so cumpagnie di Bottle Flip 2k15 ùn hè micca cutatu

Bottle Flip 2k16 combina u ghjocu mobbli di u ghjocu mobile con gioia di ghjucà cù basgiu. i gamers per l'iOS in u mondu sanu hà scupertu chì scherza una buttiglia d'acqua case vacanti in l'aria di ricerca è ancu più diventa si ùn avete micca chased it allora di l'uttaghjota ogni ghjornu chì cullà nantu à a tavula.

Meno persiane, ma micca menu sfida.

I nostri Bottle Flip 2k16 suggerimenti, trucelli è stratèggi seranu aiutu à domicilià a versione virtuale di stu passatempi post-lunch. O, siddu nun mastru, almenu ùn tira u vostru telefunu annantu à u muru in frustrazione senza fruttu.

I Fundi

Aidan Sabourin

Quandu avete principiatu Bottle Flip 2k16, vi facevenu una tavola, una buttiglia d'acqua di 2D è pocu àutru. I players chì scaricaru u ghjocu nantu à caprice o senza leghje a lista di l'App Store puderanu esse comprende micca per ciò chì facenu. Se ci passene ellu in u flussu di l'acqua, volarà in l'aria, spinning around before gravity suvere è l'inevitabbilità si cede.

L'usu di Bottle Flip 2k16 hè solu per vultà l'buttiglia è di ghjunghje à a terra à nantu à a tavula cum'è era: standing straight up. Se fai stu successu, vi guadete un puntu. Se fate questu più d'una volta, seguite guadagnà puntu. Ogni frasi successivo consecutivo aghjusta à i vostri punti. Sì i terreni di a buttiglia in u so postu o cima, u cuncurrenzu reseteghja à cero. Mècenu, questu quì tuttu hè quì.

Flip It Good

Aidan Sabourin

Sicuru chì, sè vo vulete chjudarà u zuccherinu senza nudda stratificazione, puderete troppu ghjustu cù assai attrici atlantici chì ùn aghjunghjenu nunda à u vostru score. Ci hè un postu dulce chì vo vulete finisimu per quessa chì permette l'abbughjarà u tempu di ghjornu in rotazione una volta, è cusì ponu allora dirittamenti. Ddu situ hè veramente u cunsultatu altrettore stessu.

Prima di vultà, u testu "U nostru currente" cù un grande numeru sarà visu supra a vostra buttiglia. Sì avè ottinutu l'buttiglia quasi abbastanza per arrivà à quellu numiru, avarà in terra di u dirittu. L'altura perfetta hè u fondu di l'buttiglia chì rotà da u centru di u numeru. Se u fondu sferenu sopra à u cima di u numiru, si spira ancu in u latu è fugliale nantu à u so nomu. S'ellu ùn hè micca ghjustu cum'è u numeru, ùn hè micca ghjustu annantu. Quand'è vo avete practiced your swipes, mira per quellu numaru.

A vostra marca

Aidan Sabourin

Ci hè veramente solu dui cose chì avete cuntrullà u cuntrollu annantu à l'appressu di questa altezza d'oru: a velocità è a lunghezza di u so swipe. Da elli, a velocità hè u funziunariu criticu. Sì piacè fate veloce rapidamente, a buttiglia spugna è scappata, in modu per annunziendu in u prucessu. Sì piacè trottu pianu pianu, ùn deverà micca da lascià u tavulinu, perchè annantu prima ch'ellu pò ancu fà una rotazione paritale. Ancu s'ellu hè a perfetta veloce hè qualcosa chì pudete solu veramente un prucessu è un errore, avemu generalmente rintra a la stessa veloce usemu di ricunquistà u Centru di cuntrollu da u fondu di u nostru dispositiu.

A durata di u vostru swipe hè più utilizatu per aiutà à mantene a veloce perfetta chì avete sceltu. Sì ghjustu duvutu solu nantu à l'buttiglia o tutta a strada di a cima di u screnu hè di voi è ciò chì hè più còmico. Per aiutà à ricurdà chì u puntuatori hè l'ughjettu, vulete sfacciatoghju à u numeru è da fà lascià. A mantenimentu di u listessu longu tulatu pò aiutà à seguitu à u ritmu è per fà u stessu puntale per punti consecutivi.

U Got You Rhythm

Aidan Sabourin

Parrannu di ritmu, cullucà in una groove vi aiuterà veramente quandu avete un scopu di puntu più altimi. Ùn pausini troppu longu trà i flips riversati; mantene sbulicatu cù a stessa vitezza è forza annantu à u tempu, cù solu u tempu chì piglia a buttiglia per tuccallu in tràsiri. Aduprate l'effettuate di u "ding" di u sonu per aiutà à mantene a listessa ritmo, scuprennu quì pocu dopu chì senti u tonu. Trattate quasi cum'è sì vo passighendu scatuli per una longa pagina web: trascorra, stà, fiace, aspetta, rattore.

E punti consecutivi sò scritti nantu à a memoria di musculusma cum'è qualcosa cosa: ùn viaghjate à pause à punisce o cume à nunda, duvete sughjettu di mantene u listessu muvimentu.

Flipped Off

Aidan Sabourin

Ma questu aspectu di memoria di musculu hè una ragiunata chì ùn avete micca esse frustrated da frequenza fallimentu. Finu à calculà a veloce precisa chì tocca trasfigurate è fà facci à quessu è finu à questu hè quasi automatica, avete da scaricà - o nisun puntu, spessu. Bottle Flip 2k16 hè u Flappy Bird di ghjucadore di bocca: ùn sarà cusì difficultu è apparentemente impossibile acquistà più di quarchi punti, è cusì un sùbitu, cliccà è fate in u numaru doppia.

I catiguri screenshots di l'App Store si mostravenu solu una "best score" d'una è una "punteña actuale" di dui. È cullucà à un puntu di deci hè cunsideratu una fazañu, cum'è per fà per ellu vi riceve una medaglia è u to culmu di u buttigliu cambiatà da u celu frescu di l'acqua à u gustu duce di cola. Aidan Sabourin ùn hà anticipatu à i ghjucatorii in scuperta scala di cifru.

Una sola Pruvate

Aidan Sabourin

Difficult or not, avemu capitu a "una sola vez" di Bottle Flip 2k16 è l'inevitabbilità multitùdine di replami chì aspetta à i ghjucatori. Sì avete sempri circà modi di refine u vostru flip, quì sò i nostri pinsamenti finale:

Fate i vostri miri. Ignite i punenti di u Game Center (chì sò stati pirate, ancu). Sì ùn avete micca guadagnatu più di cinque punti, ùn ùn ponite micca e vostre viso nantu à vint'anni. Assicuratevi per avè ottu sette annantu à questu corsa, andà per apri a novi ghjornu, etc. U ghjocu hè una ghjustizia persunale più altu cù quellu puntu chì hà influinzatu solu à voi (è u to culore di l'buttiglia). Semu tutti l'appruvazioni per questa buttuna marrone è all'estiru, à u nostru passatu.