VR Needs Mobile per Succe

Sè VR hè u futuru di u ghjocu, u telefuninu hà da toccu à un rolu.

Qualchidunu chì prova un unu di i miricelli mètudi di VR sapi chì hà pussibilità enormi di u futuru. Pudete cuntinuà à fà cose chì e dispusitivi bidimensionale ùn anu fallutu per transpiriggiamente. Ma ùn hè solu un prublema, sicondu Stephen Totilo di u situ web di u ghjocu Kotaku: nimu ùn cura à a realtà virtuale. Hè da sapiri chì i stori VR di Kotaku, almenu, anu minimu interessu lettore. Questu averebbe da esse pertinente per u futuru di VR se l'espansione d'allungante impegnu hè micca un clicu. Saria da disappruverà per qualcosa cusì putente per esse solu un incontru di Internet hype. Ma forsi quì hè un mutivu per questa.

Scaled Down

Un sustegnu à u studiu di ghjocu Rebellion dice chì anu da scalunà i so VR games à circa un 7/10 in l'scala sensitiva picchì a realità virtuale stessu ponu esse dighjà esperimenti à 11/10. Pensa à a strada chì certi bandi in una grabazione ùn sò micca quellu grandu, ma quandu si ghjucanu live, a so musica ripiglia una nova qualità quand'è vo site presentate. U naturali converse hè chì certi bandi chì sò immubiliate nantu à stampa ùn pudemu micca riplicate a magia viva. Hè u listessu cù a realta virtuale. Qualcosa chì pare mancosa via i medichi tradiziunali pò esse maravigliate per sperienza per ellu stessu.

U prublema hè di cagiunà à a ghjente per capiscenu chì a voce esiste è d'agisce a percepzioni. A megliu manera hè di ottene a sperienza a realità virtuale per elli. Forsi i dimònii viaghjate per i cunsumatori seranu una solu solu - Hè HTC hà fattu questu cù u Viu in particulare in u 2015 - ma quì chì anu da esse dinò di sguassà e persone per elli. Ricurdà chì a percepzione di u consumatore di i media di 3D hè forsi in un pianu dopu chì i TV 3D fell flat, è ancu a ESPN ùn puderia micca scaricà di u TV. 3D hè sempre in cinimugji, ma ùn ci hè micca un veru fervidu per una filma per liberà in 3D. Ma VR è 3D sò duie fenomenu diffirenti, è questu voce hè migliuratu per elaburà.

On The Go

Quì hè quì chì u mobili hè in ghjornu. Nisun ch'e ùn averebbe, un fanàticu di i ghjoculi mobili, admittemu chì Google Cardboard hè megliu cà Vive o Oculus. Havi mancanza massiva, micca u minimu chì hè questu chì l'unicu modu per interaccettate cù u cuntenutu nantu à a pantalla hè di utilizà un cracheru di cartuni fugliale. Ma hè più prefetta per i applicazioni basi di VR. A demo di scuperta di a cità virtuale di Google in l'apparenza principalu cartulina hè potente com'è sopra à superà e so difetti. U mette in a cità chì vulete explorà, per passà l'aspettu inferituali di u Cardboard. I rigali 3D ti dugnu stu sensu di prufundità è di presenza, ancu se a vostra interaczione cun elli hè limitata, è avete a mantene a visione di cartuni cù u vostru telefunu à a testa. Hè u puntu di VR traversa.

Utilizà e so capelli

Eccu a cosa: e Riflessi VR hè una manera chì a ghjente averà interagisce cù VR per i primi tempi. Ci hè più di 5 miliuna di casciuni di u Cardboard, è Google hà vistutu l'intesu interessante per impegnà l'API per avè include u spaziu 3D è di sviluppà fondu di l'alta calidad. È ùn scurdate micca chì Samsung hè u più ghjuntu di i cani di u ghjuvellu, è anu u so VR d'arte. Hè un legettu veru Oculus VR, è assai di persone anu da esse unu cù u prublema di u preistoricu Galaxy S7. A ghjente hà stati celebrando u prugettu ufficiale di Oculu cum'è qualcosa mumentu quandu u mumentu veru era Gear VR.

È hè bellu chjaru chì i sviluppatori sò avè bisogna à indirizzassi di qualchì manera. Avà, quandu sempre ch'e aghju parlatu à i sviluppatori, sò stati platformi agnostichi. Per esempiu, aghju ghjucatu Final Approach à PAX South, è i sviluppatori avianu una mente aperta à u jocu liberazione nantu à qualsiasi viulenza di VR hà fattu sensu. Demonstrate u ghjocu à Oculu è Viu, dopu à tuttu. U ghjocu hè definitu in funzione megliu cù cuntrolli 3D, ma ùn ci hè micca un raghjonu perchè un cuntrolliu simili ùn pò micca travagliu cù un dispositivu mobile VR. Hè l'attitudine chì ognunu anu bisognu à u telefonu mobili VR: ùn hè micca cum'è maturu chì a maiò parte di a R & D hà intrutu in e plataforme cum'è Oculu è Vive, ma ùn pò esse micca sminticatu.

Mobile VR

U telefonu mobbli hà da ghjucà un rolu in l'adopzione generale di VR. Puderia esse simile quantu u VR serve com una manera di furniscia accadèvuli livellu di ingressu. Ma puderia ancu serve com'è modu per ghjochi chì spetta à quelli chì i grandi ghjucati di VR pò facete. Ancu solu fornitu un modu faciliu di affacciari l'attuali per altri ghjocu VR puderia avvià un modu finu à l'adopzione di a realtà virtuale. I video di YouTube intruduce serà un accenti chjappu in a storia di VR.

Per i critichi chì scuprite è ignore u VR mobili, anu bisognu à esse realistichi nantu à i 3 e plataformi VR mainstream è e so possibbiltà à successu. Oculu necessita un equipatore potente è un prezzu cumunitate. Vive necessite un spaziu dispunibuli nantu à i so sensori (invece chì una demo di tentazione à l'alte indieCade 2015 hà travagliatu bè sorprendentemente bè), cum'è cù u prezzu hardware. A PlayStation VR hè a solu solu solu, ma à $ 400 per u fede è $ 500 per u pacatu, cumpresa a camera necessaria, ùn hè micca esattamente un modu soberanu di ottene. E storia hè chjesa di u sistemàticu successiv, è ùn hè micca solu cum'è PlayStation VR hè tantu prezzu chì hè un must buy. PlayStation VR puderia esse u 32e dopu. Hè più accessibile è accessibile perchè a PlayStation 4 hè a console vittoria sta generazione. Mentre pudete dì chì una Galaxy S7 cù Gear VR ùn pò micca esse chjaru, ricordate chì hè ancu un telefone, micca solu un cuncettu specificu di hardware. È questu hè u pudente di u VR mobile - i scrini di i telefoni moderni sò boni boni per esse funzionati VR headsets.

Ricurdate di una Nota 3 hè a schermu per un cuncettu di u cunfettu 2014 Oculus. A ghjente hà da esse più prubabile di voglia in VR si sò solu à pagà una piccula quantità di soldi per un accesoriu chì travaglia in ferite chì anu deve manera, più di un cunsu o scrittura chì puderia micca avè.

U Futuru di Gaming

Ancu considerate chì i computer è cunsulazione ùn anu micca u futuru di più longu. Apple in a so missinia di u 2016 di u 2016 cuntene chì quant'è milioni d'ordinateur in usu di più di 5 anni. U cumpagnu di u mercatu massu ùn hè micca aggalunatu u so urdinatore. Ancu u ferdinate off-the-shelf fai un travagliu bellu boni à i fundamenti chì a ghjente ùn hè micca bisognu di ricuperà. Ancu parechji partiti di PC indie sò jugabile! Ci hè un mercatu sanu per i gamers di pc li comprani cima di u hardware di a linea, ma cum'è avemu stabilitu, e persone chì ùn si trattenu di VR sò micca sempre listessu. E i venditi di a cunsolta venenu di u passatu mentre a industria di i ghjurnati cresce, guidata da i plataforme mudili. Forsi a realità virtuale deve parechje anni per avè l'anziani in i clienti. Ma in questu tempu, i plataformi VR hè attualmente à prutezziunà più à a più rilevanti?

Eppuru, si senti cum'è prufessori chì facenu i servizii VR avà hè ignora u VR mobiliu in propiu. A parte di questu hè chì Apple non avè una soluzione realista VR à u mumentu hè un fatturu preoccupatu. Aghjustate o micca, sò ancu u penseru in u ghjocu mobile. Ma ùn ci hè sempre assai dispusitivi Android per avà, Cardboard hà travagliatu cù iOS, è Apple hà assai soldi per svegliarisce un VR startup da u munnu. Cumu ben, i prublemi di pudè avè un scantu di u ghjocu mobili, chì hè cusì difficiule di vendiri i primi partiti nantu à a piattaforma ora. Ma forsi VR hè parti di ciò chì hà da impidisce l'esperienze di primura è e persone chì sò più abituati à pagà davanti per i ghjoculi à u mobile. Chì, o qualchissia chì fà u travagliu liberu à toccu à a realtà virtuale. Una questa prioccupazioni, prumessa da Ryan Langley di PikPok in una entrevista chì hà fattu cun mè, hè chì e funzioni cum'è personizazioni sò più difficiuli di tirà fora in VR quandu assai ghjucati sò in prima pattu. Inoltre, i giochi chì facanu interfazinu cun VR hè sempri una dumanda aperta, in quantu a facilità di cumprà cumerci in-app in u telefuni, in particulare cù l'autentificazione di l'autumàticu.

U cuntenutu deve esse esse, è in u moustru, per quessa chì u mutivu, i sviluppatori sò inghjulantemente ignoranti u potenzale di u VR, quandu chì parechji persone anu avà solu suluzione VR, ancu i fundamentali. Curiosamente, a versione cartulina di u ghjocu liberu AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA hà vende 10.000-50.000 copia da $ 1.99 each. Ùn sò ritornu maiò, ma cunzidennu cumu hè a cartulina hè in i so nascenti ghjorni, hè un signu di u putenziale dapoi un liggeru VR di lumica.

Ùn hè ghjuntu tempu

Ùn hè impussibile di pensà chì u so virsione mobili di VR cresce nantu à a vigna, postu chì ùn hè micca cuntenutu perchè perchè troppu risorse è sforzu anu stati pusatu in i plataformi di morta, induve i cunsumatori ùn anu micca interessatu. È hè abbastanti pussibuli chì VR hè un nichnu furmatu. U publicu hè largamente riffirmatu 3D TVs. A malatia di muvimentu hè un prublema, è puderia esse chì e donne ùn m'anu piace VR, perchè e femine processanu 3D imaginazione in modu diffirenti chì l'omi. I donne riprisentanu una parte significativa di u paesu di u ghjocu, cum'è e plataformi chì anu appellu à avè sò bè ​​bè. Ancu i passeti falluti di u Picciottu virtuale, è l'idea generale di persone chì cercanu ridículu in muturi VR puderia esse un problema. Forsi ci sò assai felici cù i so 2D displays. VR puderia esse solu altra nota

Cusì, ùn hè micca un trattatu chì i sviluppatori abandunaranu Oculus, PlayStation VR, è Viu in seguita. Ma hè sicuru chì pari chì vulete pensà à targetà sti plataformi, ignurendu chì u VR mobili hè pocu potenzale, è puderia esse ciò chì fa VR u fenomenu culturale pò esse.