Chì ghjè a realtà virtuale?

Sapete più nantu à quandu VR simula un mondu reale in un spaziu virtuale

A realtà virtuale (VR) hè u nomu cuminciatu per qualsiasi sistema chì apuesta per permetterà un utilizatore per sente cum'è se elli stanu una sperienza particulari in l'utilizazione di eperazioni privati ​​percepzioni in cambiamentu. In autri vocabuli, VR hè una illusione di a realtà, una chì esiste in un mondu virtuale di software.

Quandu hà cunnetta cù un sistema VR, l'utilizatore puderia esse capaci di trasfurmà a so testa in un 360 full motion per vede tutte l'ingiru. Certi ambienti VR utilizanu l'etere manuale è i pavimenti privati ​​chì ponu fà chì l'utilizatori si sentenu cumu si puderanu caminariate è interagisce cù l'uggetti virtuale.

Ci sò parechji tipi di sistemi VR; alcuni utilizate u vostru smartphone o l'urdinatore chì anu bisognu di l'altru, ma avutri avutu bisognu à cunnette à una cunsulenza di ghjocu per u travagliu Un utilizatore ponu vede un munzieddu di u mondu chì cullighendu direttamente à u dispusitivu per pudè avè vistu cinema, ghjucà video game, scopre u munnu di fantasimu o piacenti di a vita, spirimendu sporti d'altru risicu, amparate cumu si voli un aeroplano o realizanu chjassi. , è assai più.

Tip: Interessi à un auricular VR? Vede a lista di i primi fonti di realtà virtuale per cumprà .

Nota: A rialtà Aumentata (AR) hè una forma di realità virtuale cù una maiò diferenza: invece di virtualize l'eserita cum'è VR, l'elementi virtuale sò soprani in sopra à e reali chì u vitturinu vere à tempu à u stessu tempu, misciuta in una sperienza.

Quandu VR Works

L'usu di a realtà virtuale hè di simulerà una sperienza è creà u chjamà "sensu di presenza". Per fà questu hè bisognu di l'utilizazione di qualchi varietà chì pò imiteghjà vista, u sonu, u toccu, o qualsiasi di l'altri sentiti.

U hardware primariu per simu un ambient virtual hè un manifestu. Questu pò esse realizatu per l'utilizazione di i monitori strategichi è di un televisoru regulatu, ma hè tipicatu per via di una manifestazione cumposta à a muntagna, chì cuntene i dui ochji chì a visione hè stata bluccata, salvu tuttu ciò chì hè alimentatu à u sistema VR.

L'utilizatore pò si sentenu immersi in u ghjocu, filmu, etc., perchè tutti l'altri distruzioni in a sala fisica sò stati blocati. Quandu l'utilizatore si vedi, ponu vede quellu chì hè presentatu davanti à elli in u software VR, cum'è u celu o a terra à vedende.

A maiò parte di i telefunietori di VR sò l'auricularia integrata chì prublemi à u sonu surroundu cum'è l'esperimenti in u mondu reale. Per esempiu, quandu u so sonu venenu da a manca in a scena di a realtà virtuale, l'utilizatore pò spirimintà u listessu sonu per u latu di i so auriculare.

Ogni objezziunamentu o guanti pò ancu esse usatu per creà risposta haptic chì sò cunnessi cù u software VR, per chì quandu l'uvitanti piglia a qualcosa in u mondu di a realtà virtuale, ponenu dinò a sensazione in u mondu reale.

Tip: Un sistema haptic simili si pò vede in cuntrolli di u ghjocu chì viulanu quan qualcosa passa in a pantalla. In quantu a stessa manera, un cuntrollu di VR o un oggettu puderebbenu stufa o furnisce feedback fisicu à un stimulu virtuale.

A più frequenza riservata pè i video games, certi sistemi VR pò metterà una cinta treadmill que simula caminari o corruzzione. Quandu l'utilizatore si corse più veloce in u mondu reale, u so avatar pò accede à a stessa veloce in u mondu virtuale. Quandu l'utente si stalla in ombra, u caratteru di u ghjocu ùn ferma sempre in mudalità.

Un sistema VR abilitatu pò ancu cumprà tutti i strumenti di più per a creà a scena più vivente, ma qualchidunu solu include un o dui di elle, ma invece furnisce cumpatibilità per i dispositi di altri prudutti.

I telefoni di Smartphones, per esempiu, includeu una visualizazione, supportu di l'audio è sensibilizazioni di u mumentu chì ghjè per quessa ponu esse utilizatu per creà eines VR manuscritti è sistemi di rialtà aumentata.

Propizziu di Realità Verità

Ancu VR hè spessu vistu solu com'è un modu per cumerciu immubiliariamente o di passioni in una sala di cinema virtuale, ci sò assai assai altri applicazioni riali.

Training and Education

U megliu megliu à l'apprincipiu manigliatu hè nantu à l'impresa in VR. Se una sperienza pò esse simulata bè suficientemente, l'utilizatore pò purtà applicazioni di u mondu reale à scentini di u mondu reali ... ma senza alcuni risichi in u mondu reali.

Pigliate voce un avianu. In la realtà, un uttellu senza novu ùn avissi da esse datu l'autorità per passà cittuti di passageri in 600 MPH, migghi di metri in l'aria.

In ogni casu, se pudete match the minute details needed for such feat, è combine e cuntrolli in un sistema VR, l'usu pò chjapne u avianu quantu volte quant'è necessariu prima di diventà un espertu.

U stissu è veru per l'apparenza per parchinu, realizà una cirurgia cumplessa, guidendu un veiculu, sopr'à l'ansietà , etc.

Quandu si tratta di l'educazione particulari, un studiente ùn puderebbe micca esse piacè à fà à a classe per u tempu o per ghjustu, ma cù VR stata in l'aula, qualchissia pò parte à a classa da a cunsulemu di a so casa.

Chì faciule VR différence àutru à u travagliu di u travagliu hè chì l'usu pò fà chì sia cum'è stanu in classe cù l'altri studienti è sèntelu è vede u maestru invece d'avè studiatu i cuncetti di un libru di teste cù tutti l'altri distrazioni in casa.

Marketing

Simile à cumu a realtà virtuale pò permettenu di piglià a risoluzione veru risolvi senza a so ripercussioni, pò ancu esse usatu per "cumprà" e cose senza perdita di soldi in elli. L'imbastani pò darà un modu per i so clienti per acquistà un mudellu virtualu di un ogettu veru prima di fà a compra.

Un beneficiu per pudè esse vistu quandu scopse un novu vehicule. U clienti puderanu esse sitate in u fronte o in reverse di u veicchiu per vede cumu si "pensa" prima di dicidiri di vede dinò di più. U sistema VR pò ancu esse utilizatu per simulà u prugettu u novu carchju cusì chì i clienti ponu fà decisione più veloce nantu à e so cumerci.

A listessa idea si pò vede in cumprà una mubilità in un'istruttura rifletturale aumentata, induve l'upertuvete pudereppi l'ughjettu direttamentu in a so sala di vita per vede cumu cusì chì u novu couch vi si vede si in a vostra habitación ora.

A pruprietà hè una altra zona induve VR pò rinfuzzà l'esperienza di u cumpagnu potenziale è fatevi tempu è soldi da a perspettiva di u patrone. Sì i clienti puderanu cammellu per una prestazione virtuale di una casa sempre u vulete, pudete fà cumprà o allughjenu assai più tranquillu di u riservazione un tempu per una tutalità.

Ingeniería è Design

Una di e cose più affascinante à fà quandu i mudeli 3D hè visualizà ciò chì pare com'è in u mondu reale. Simuli à u beneficu di marketing di VR spiegatu di supra, i diseggiani è l'ingenierini ponu una visione megliu di i so mudelli quandu pudemu vede da ogni perspettiva possibli.

In vista di un prototipu creatu da un designu virtuale hè u passu lògicu duranti u prucessu di implementazione. VR inserisce stessu in u prucessu di disignu, furnendu l'engineer cun un modu per esaminà un mudellu in un scopu di vita cum'è prima di avè da passà un soldi à pruducia l'ughjettu in u mondu reale.

Quandu un architettu o ingenierumu prugna un ponte, ristorante, casa, vechja, etc., a realità virtuales li permette di sguillà l'ughjettu, fate zoom to see any flaws, examina ogni minuti di dettu in 360 full view, è forsi ancu applicà a vita di vita fisica à i mudeli per vede cumu si rispundenu à u ventu, l'acqua, o àutri elementi chì spicciunu interaccate cù sti strutturi.