Donkey Kong Country Turns - Wii Game Review

Un ghjocu chì mi purga - È l'apparenza

Pros : Variazione di jocu, cuntrolli spot-on.

Cons : In tempu inhumanamente difficili.

Hè difficili per fallu u plataforme Donkey Kong Country Returns , ancu s'ellu ùn piace micca, solu per chì cusì hè chjaramente hè solu u ghjocu chì si stende à esse. Cunzione grandillemente, bella edificata è infinitu creativa, hè un ghjucatu cose. Hè chjaru bulu, ma hè chjaru chì questu hè una scelta cusì sia di i sviluppatori, è in quantu i ghjucati brutalmenti difficili, certi sò cusì bè à fà per voi sensu chì a veda avà avete successu ancu sè vo avete fallutu 20 volte in un fila.

I Funderii: Un imaginative 2D Platformer

U KDCR hè un platinu di 2D di a vie-scola in quale l' arme icòcenu ghjucanu i bananas robbati cù i maschi strani di Juju chì anu hypnotatu i criatori di u fornu per fà a so licitazione. Per ricercà i banane, Kong hà da travaglià i bogai è i spiagge di i piazzi chì anu chjappà cù i pirati, impunite i carretti nantu à i piani rotulati, mosca scorri sante per numerosi periculi è battè innamuratu.

I punti fundamentali sò semprici. Pudete fà correr in Ghjungra, saltà, sviutà è libru in terra. Enemici sò distruttevanu quannu si sappi, ma si tocca u Kong perde una parte di a so scanta salut. Kong can only take two blows, although if he can find and team up with his pal Diddy Kong he can take two hits extra and also gains the ability to jump higher and further.

I Nintendo è i Retro Studios (i folchi detti a prima Metroid Prime ) stampati in funzione di questi fundamenti. I novi oppurturi è altri periculi sò constantement introdussi. I platti ponu esse fràfici o tilt peligrosu. Pilaru una polva in a terra sottumessa un pianu finu. L'articuli cullabbiliu pò volte solu per esse strappati nantu à un valiu cum'è l'vanu. Kong hà da saltà da l'bocca di l'statues di u monacu giant o si sallanu da un colapi di u ponte à l'altru.

L'isula di Kong hè divisa in secumenti, chì cuntene parechje nivelli. Fate à a fine di una rùbbrica è face unu o più innimadie ipnotu. Una volta, ogni battaglia hè originale è creativa.

A Difficultezza: Chì Sweat

DKCR hè incredibbili senza prete. Sguardu devi esse precisu. A decisione devenu per esse rapidamente. Aduprate micca un geniusu di Donkey Kong, prublemiate di ricercà assai nivele, assai volte, prima di successu à fà à a fine.

Nurmalmentu odià i ghjoculi super difficili , ma a parte di u geniu di DKCR hè chì invece di fà fà cibo per caccià i sviluppatori è pummuli cù banane per l'iniquità di u so jocu, puderete sceglienu chì pensanu chì l'avete pocu. U ghjocu hè assai bellu per esse chjaru chì ùn hè micca dumannà quellu chì pudete micca fà. I nivadi principianu sempre. Prima hè dumandatu à fà qualcosa chì ùn hè micca particularmente dura un paru di volte. Allora qualcosa un pocu di più. Allora qualcosa solu ghjustu troppu complicatu, chì ti fa pensari, pozzu fari questu. E passatu chì qualcosa di più.

À volta u ghjocu ùn dumandate più di questu ravvientale, ma sempre sùbitu chì avete fattu qualcosa quasi tuttu di difficulu cum'è ciò chì avete bisognu à fà.

U ghjocu ùn anu mai si sentenu cum'è hè accidintamenti difficiule. Certi jucarii sò durdi picchì i cuntrolli ùn travaglia micca bè, o quì ci sò vultàbbili aleatorii chì arruvinà chì altri solu saria una regina perfetta, ma quandu avete mortu in DKCR (chì vulete, assai, assai volte), sì avete solu avete da culpisce.

Una manu aiuta: Super Donkey Kong

I sviluppori cuntenenu chì avè creatu una cosa incredibbili sfidae, è cusì ponu offre uni pochi manere di fà u ghjocu più manighjate. Quandu si viaghja cù i niveli ti ricumpete e muntagne chì ponu esse usatu per cumprà villi eccellenti o salutare extra. Puderete ancu acquistaturi in bracciu cuglennu banana chì sò stati sulamente.

Sè vo site immagginatu, pudete chjamate in Super Kong, una simpaticissima di zaghira d'argento, chì ferma finta à u nivellu, chì apre u l'avvena. Avete da fallimentu un pocu di volte in un nivellu prima chì tenete a ssa opzione, ma quandu pudete fà overu Super Kong per amparà à fughjà un obstaculu o simpicà solu finitu u nivellu per voi, perchè pò cuntinuà in u passimentu puntu. DKCR vole fà fà u travagliu duro, ma ùn vole micca à fà rinunzià è toccu à qualcosa. (Alas, in u seguitu, DKCR: Tropical Freeze , i sviluppatori eranu menu cunsiderate.)

Se pudete brisa per ogni livellu, u ghjocu prupone sfidi extra in u modu di colture. littri spelling out "KONG" è puzzicheghji chì formanu una figura. Uni di questi sò fàciule di ottenevà mentri àutri sò una lotta verita. Super Kong ùn ci hè micca avete moltu cù i coletorii per chì site nantu à u vostru sughjettu per scrivere cumu per avè i più chjucchi.

U Verità: Un ghjocu ghjocu sì u regruppu

Mentre chì assai edituri di u ghjucatu hà prumuvutu di forse di trasfurmà e so franchises à a terza dimenzione (cum'è Sega, chì ripiglià una década per pubblicà un sò Sonic 3D Sonic the Hedgehog game ), DKCR hè prova chì hè pussibile piglià a 2D di scola d'argentu è create something fantastically fresh and exciting. Mentre pudete fallu micca in u ghjocu di novu è di novu, u ghjocu stessu ùn mai avè un passu falu.

Divulgazione: A copia era copia da l'editore. Per più infurmazione, vedi a nostra pulìtica Etica.