Dying Light Falls Just Short of Ambitions

Ricumentu annunziatu nantu à cumu ogni ghjocu di survival horror mondiale oghjie un devenu à Resident Evil e quantu aspittàu chì u genre risuscitassi in una manera chì fistighjemu à a grandi serie di Capcom in lustru di ripetiri e so tropi è clichés. Puderaghju chì quarchi chì Ghjuvellinu di Ghjuventù Fratelli Ghjuvuli d'Animazione Interactiva seranu a risposta à i nostre preghere horrurale. Ùn hè micca.

Ùn avete micca sbagliatu: Dying Light ùn hè micca un ghjucatu horrible. Ci hè parechje idee fantastichi ed è quì da ella. Rintorni à unu di ciò chì amaru di parechji ghjurnati di survival horror, in particulari i ghjoculi di i Maratti, è ancu un pocu di Left 4 Dead . In ogni casu, hè impussibile di ricusà chì ci sò parechji elementi rotte ravioli di u Dying Light; certi parti di u ghjocu chì erani siverdevi sviluppati è l'hanu partitu cum'è frustrante quantu hè divertitu. U cummattimentu pò esse inconsistente, a prufundità di campu in termine di visuale pò esse problematicu, è a meccanica di parkour-style vi mannanu locu. Aghju spentu una grannissima cantanza di tempu pruvatu à calculà cumu scogliu un polu per saltà à l'altru polu. Ùn ci hè nunda di più scarier ca l'avutru frustratu.

A NUEVA SURGHJENTI NA U END OF THE WORLD

Hè duru, è un pocu iniquo. Quantu aghju dettu, ci sò qualchissimi pezzi di veru divertenti è idee in Dying Light , perchè per elli è da un à l'altru chì pò esse frustrante. Cumu cù e so parechji ghjurnati oghje ghjornu (male, Fallout ), Dying Light hà fattu postu chì a civilizazione s'hè scumparutu, diventendu a maiò parte di l'abitudini di a Terra in zombies chì anu crescente, chì sò solu più forte dopu à u sole. Dying Light hè di sopravviventi più di questi. Scaricate più di ciò chì vi combatite. Puderete passà un quantu notable di tempu per circà e robba armati artigianali, trappule, medciti, ancu petrenei. Hè un ghjocu per truvà l'attrezzi necessari pi stà vicinu.

Naturale, chì face un jocu ambizzjuu, è i mo fideli leei sanu quantu valuru l'ambizioni in u sviluppu di u jocu. Mentre chì stu tìtulu ùn hà dettu cumprà DNA cù l' isula di Mort , ùn hè micca cum'è lingua di ghjocu quellu jocu; ùn hè micca caricaturizatu o sopra a cima. U periculu si senti real. L'adrenaline quandu si ricunnosci chì avete da esse ghjustificatu è salta è ghjunghje più veloce chì puderete averanu u vostru corse di cori. E, in questi momenti, u luminu di a Dying light .

NESSU SCARES ME ME FAULTY MECHANICS

I prublemi sò intrudutti in quelli mumenti. I fiasconi stupidi quannu salta à una spunna, a meccanica frustrante di cunzunente di u cummessu è u muvimentu. Un minutu, avete succorsu à un zombiu cù un pappu novu in u capu in u capu è ghjè à questu maiò esistitu. A prussima, vi scuprerete a morte undead cun un pezzu di legnu è ellu viaghja. Ci hè una incongustenza à u lamentu di u focu à pocu annuviu, ma hè nunda cunfruntenu cù l'aspettazione / spassighjate / sprinting di u jocu, chì si senti glottesosa à volte. Quante lento podes saltar, como alto, cuán rápido, es inconsistente. E l'incongruenza in quelli dipartimenti per un ghjocu chì si basa di elli à travaglià pò esse aggravati rapidamente. Ci eru troppu troppu spessu prumuttu di a narrativa semplice per tentativu di figura ciò chì u ghjocu vulia fà di fà è cose per fà. Ùn avete micca sbagliatu. Mi piace di risoluzione di u puzzle. Ma ùn ci hè una diffarenza entre figura di qualcosa in u caratteru è figura a cunfigurazione di u buttone righjunu per fà qualcosa chì deve esse simplicemente.

Ùn aghju da fà spessu aduprà l'ultime in Dying Light .

E sempre, cusì frustrante quantu stu ghjocu ponu esse, hè sempre valore a circà di l'amatori di l'amatori di u zombie è di survival horror genres. Avemu sempre longu per quellu successu Resident Evil , quellu chì hè di Silent Hill . A Dying Light ùn hè micca a "big cima grande" ma contene a fundazione chì qualchissia puderia creà per creà l'opera influente. Hè un principiu. Ccà vede chì ghjè.

Disclaimer: WBIE hà datu una copia di recrutata di stu ghjocu.