Stu tutorialu cume cumu creà un schedariu di rotulu di cuttici in Excel è usa e formate tecniche per fà gràficamente un affittu di un paru di dice.
U dado dice un numaru d'azzioni generatu da a funzione RANDBETWEEN . I puntelli nantu à e carichi di dighjà sò creati usando a fonte Wingdings. Una cumminazzioni di AND , IF, and OR funziona cuntrolanu quandu i puglia apparentanu in ogni cellula di u dice. Sicondu i numeri d'azzioni generati da i funzioni RANDBETWEEN, i piazzi sò i pezzi in i celi adatti di i dadi in u worksheet . U dado si pò esse "rotolo" ripetitu da recalculate a chjesa
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Excel Dice Roller Tutorial Steps
I passi per a custruisce un Dice Excel Roller sò dinò:
- Edite u Dice
- Adding the RANDBETWEEN Function
- Funzioni dopu i Dots: Nesting the AND and IF Functions
- Funzioni dopu i Punti: Utilizà a Funzione IF Alone
- Funzioni dopu i Dots: Nesting the AND and IF Functions
- Funzioni dopu i Dots: Nesting the OR and IF Functions
- U Rolling the Dice
- Capisce a funzione RANDBETWEEN
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Edite u Dice
I passi sottu si tratta e tecniche di furmatu utilizate per gràficamente amparanu una faccia di un paru di dadi in u vostru spirime per creà i dui dice.
I tecniche formatei applicati inclusi u cambiamentu di a tela di cellula, l'alineamentu cellulà, è cambia di tipu di fontana è di dimensione.
- Arraste selezzione di celi D1 à J3
- Fate l'altura di fila di sti celluli à 25
- Determinà l'anch'ella di a colonna di e cèlline à 5
- Fate l'alenza cilline horizontale à u centru
- Determinà l'allenamentu verticale di cellula in mezzu
- Stabbilisce u tipu di tipu à Alesini
- Staghjone a 30 font sizei
Dice culore
- Arraste selezzione di celulare D1 à F3
- Pettene u culore di fondu cellulare à u blu
- Arraste selezzione i celi H1 à J3
- Pettite u culore di fondu cellulare à u rossu
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Adding the RANDBETWEEN Function
A funzione RANDBETWEEN hè utilizata per generà i numeri d'azzioni nant'à i dui dadi.
Per a prima mossa
- Cliccate nantu à E5 celu.
- Cliccate nantu à a Fettula di u menù di ribbon .
- Scelta Math & Trig da ribbon per abrir a lista di funziunalità.
- Cliccate nantu à RANDBETWEEN in a lista per aghjunghje u dialogu di a funzione.
- Cliccate nantu à a linea "Bottom" in u dialogu.
- Scrivite u numiru 1 (unu) nantu à sta linea.
- Cliccate nantu à a linea "Top" in u dialogu.
- Scrivite u numiru 6 (sei) nantu à sta linea.
- Cliccate Eccu.
- Un numaru d'azzioni entre 1 e 6 deve esse in a cell E5.
Per a secunna Die
- Cliccate nantu à a cellula I5.
- Repetite passi da 2 à 9 prima.
- Un numaru d'azzioni entre 1 e 6 deve esse in a cell I5.
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Funzioni dopu i Puntu (# 1)
In i celi D1 è F3, stampa a funzione dopu:
= SI (E (E5> = 2, E5 <= 6), "l", "")
Sta funzione pruvà à vede s'ellu u numeru aleariu in a cell E5 hè di 2 à 6. Se si stanu, ponenu un "l" in i celu D1 è F3. Sì ùn sì, abbanduneghja i celeri in biancu ("").
Per piglià u stessu risultatu per a seconda morte, in i celluli H1 è J3 scrivenu a funzione:
= SI (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "")
Ricurdate: L'lettera "L" (L minuscale) hè un puntu in a fonte Wingdings.
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Funzioni dopu i Puntu (# 2)
In i celuli D2 è F2 scrive a funzione dopu:
= FI (E5 = 6, "l", "")
Sta funzione ponu prova à vede s'ellu u numeru aleariu in u celu E5 hè uguali à 6. Sì cusì vene un "l" in i D2 è F23. Sì ùn sì, abbandunà a cellula in biancu ("").
Per piglià u stessu risultatu per a seconda morte, in i celluli H2 è J2 u funziunamentu:
= FI (I5 = 6, "l", "")
Ricurdate: L'lettera "L" (L minuscale) hè un puntu in a fonte Wingdings.
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Funzioni dopu i Puntu (# 3)
In i celi D3 è F1 scrive a funzione dopu:
= SI (E5> = 4, E5 <= 6), "l", "")
Sta funzione ponu prova à vede s'ellu u numeru aleariu in a cell E5 hè di 4 à 6. Se si stanu, ponenu un "l" in i celu D1 è F3. Sì ùn sì, abbanduneghja i celeri in biancu ("").
Per piglià u stessu risultatu per a seconda morte, in i celluli H3 è J1 scrive a funzione:
= SI (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "")
Ricurdate: L'lettera "L" (L minuscale) hè un puntu in a fonte Wingdings.
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Funzioni dopu i Puntu (# 4)
In a cell E2 hà a funzione:
= FI (O5 (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "")
Sta funzione ponu prova à vede s'ellu u numeru aleariu in a cell E2 hè uguali à 1, 3 o 5. Hè cusì cusì ponu un "l" in a cell E2. Sì ùn sì, abbandunà a cellula in biancu ("").
Per piglià u stessu risultatu per a seconda morte, in a cèl·lula I2 scrivia a funzione:
= FI (OR (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "")
Ricurdate: L'lettera "L" (L minuscale) hè un puntu in a fonte Wingdings.
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U Rolling the Dice
Per "roll" u dice, presioni a F 9 chjave nantu à u tecmaticu.
Fate cusì, pruvoka Excel per recalculate tutte e funzioni è e formule in u worksheet . Questu ferà a funzioni RANDBETWEEN in e5 e I5 per generà un altru urigariu entre 1 è 6.
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Capisce a funzione RANDBETWEEN
Quandu sò datu i dadi è tutte e funzioni sò stati pruvati à verificà chì ghjè operatu correttu, e funzioni RANDBETWEEN in e E5 e I5 ci ponu esse chjappi.
Capisce a funzioni hè un passu opcional. Hè cusì aghjunghje à u "misteru" di cume u travagliu di dadi run.
Amparà a funzione RANDBETWEEN
- Arraste selezzione i5 E5 a I5.
- Change the font color of these cells to match the color background. In questu casu, cambiassi à "biancu".