Chì hè Oculu Touch?

Motion controls for Oculus Rift

Oculus Touch hè un sistema di cuntrollu di u muvimentu chì hè statu creatu da a terra cun a realità virtuale (VR) in mente. Ogni Oculu Touch consiste di un paru di cuntrolli, unu per ogni mani, chì basanu in funzione cum'è una sola gamepad chì hè stata sfruttata à u mità. Questu permetterà Oculus Rift per furnisce un seguitu à u muvimentu di e mani di jugatore in VR.

U cuntrolliu di u Oculu Touch sò ancu cunzistenti di cuntrolli di video game in u so propriu dirittu, cù u cumpletu pienu di pannelli analogichi, buttuni di faccia è dispulsari necessari per ghjucà i ghjovani muderni.

Comu u Oculu Touch Work?

Oculus Touch unisci a funziunalità di u cuntrollu di u ghjocu tradiziunale cù a tecnulugia di seguimentu di u mociru truvata in l'Oculus Rift.

Ogni cuntrolteru inclusi un polgaru di analogie simule similari à quelli chì sò truvati in l'altri cuntrolli di u ghjocu mudernu, duie buttuni di faccia chì pò ancu esse pressatu cù un pulgaru, un disparatore diseatu per u dettore indices, è un second attivatore chì hè attivatu squeezing u restu di u dete annantu à l'aghjuntu di u cuntrollu.

In più di cuntrolli standard di u ghjocu, ogni amministratore hè ancu una quantità di sensors capacitivi chì sò capaci di discutere duvenu si trovanu i dete di u plejer. Per esempiu, u cuntroltrore pò dì chì u ditattivu ùn hè dipenditu nantu à u disparatore, è sì o no l'ochji ùn hè di sicuru ripitate nantu à un buttugru di faccia o un pene di u polu. Questu permetterà un attore à puntà u so dettu virtuale, bendite a so manu virtuale in un pugnu è più.

Ogni cuntrolliu di Oculus Touch hè ancu studded cù ciò chì Oculus VR chjama una custellazione di LED chì sò invisibili à u visu nu, cum'è l'Oculus Rift. Queste li LED permette chì i sensori Oculus VR constellation per u seguitu a pusizioni di ogni cuntrollieru, chì permette u muvimentu traslassinu i so mani è giandarmi cù un vastu gamme di movimentu.

Quien necesita Oculus Touch?

Oculus Rift impiegati dopu à aostu 2017 includeu u Oculus Touch è dui sensorii, ma Oculus Touch hè ancu dispunibili per compra per separà. Questu hè d'utilità per quellu chì era un precu adopteru di u Rift. Qualchidumore chì compra un Oculus Rift utilizatu chì era vendita originalmente prima di u liberatu di u Oculus Touch serà ancu benefiziu di cumprà u periferali.

Ancu s'ellu ci hè moltu di i servizii VR chì ùn es necessità micca di cuntrolli di u muvimentu, l'esperienza hè assai più immersiva, è sia assai più naturali, cù l'aghjunta di i cuntrolli di motion tracking.

Impurtante: Oculu Touch hè un cuntrolliu cumplicatu di u ghjocu cumplicatu cù u so propiu, ma invece micca travagliatu senza l'Oculus Rift. I cuntrolli di u cuntrolliu ùn ponu micca cunnette direttamente à un computer, per questu ùn hè micca mancu pussibule d'utilizà senza un auriculare Oculus Rift per un mediemanu.

Oculus Touch Features

Oculus Touch controllers cumunicate cù u vostru auriculare Oculus Rift per rintra e to manu in spaziu virtuale. Oculus VR

Oculus Touch

Oculus Touch controllers sò com'è un cuntrolliu di jocu bifurcatu, chì permette u muvimentu librettu. Oculus VR

Cunseczione di u cuntrollu: Sì, un rilevu di movimentu à pienu cù sei gradi di libertà.
Controle di direzzione: Dual analog thumb sticks.
Buttoni: Quattru buttuni di faccia, quattru triggers.
Haptic feedback: Buffered è non buffered.
Batteries: 2 batuti AA dumandati (unu per controller)
Pesu: 272 grammi (senza batte)
Disponibilidad: Disponibbli da dicembre 2016. Inclusa cù novi Oculus Rifts è ancu disponibile per compra per separà.

Oculus Touch hè u primu veru controller di movimentu Oculus VR. Invece chì l'auriculare Oculus Rift originalmente di mandatu cù un control remoto, hè statu un capu di movimentu limitu.

U Oculu Touch hè un rilassu à u so movimentu à sittie gradu di libertà, chì significa chì pò signalà ogni cresce di e mani, avanti è spalle, left and right, up and down, è ancu sensu rotazione in ogni unu di questi trè assi.

Ogni cuntrollieratu includenu ancu e caratteristiche chì saranu familiaramente cunsole à i gamers, cumprese dui testi analogichi, quatre buttone di faccia, è dui dispulsari. Questu hè appartitu u stessu numaru di buttoni è sguardi cum'è un regulatore DualShock 4 o Xbox One .

A principalità diffarenza entre a cunfigurazione di u Oculus Touch è e matchpads tradizionale hè chì ùn ci hè micca d-pad à nantu à qualsiasi cuntrolteru, è i buttone di faccia sò split entre i dui cuntrolli in u cuntu di tuttu è accessibule da u listessu pulgaru.

Controle Precedenti è Alternate per Oculus Rift

Oculus Rift hà mandatu originalmente cù un regulatore Xbox One è un pianu remoto. Oculus VR

U Oculus Touch ùn hè micca dispunibule quandu u Oculus Rift hè stata iniziatu. A maiò parte di i ghjoculi chì eranu in sviluppu di quellu tempu si sò stati cun un cuntrolliu in mente, cusì a cuminzione iniziale di l'Oculus Rift hè accumpagnata di metudi di cuntrolli alternati.

Xbox One Controller
Oculus VR hà stata cumparatu cù Microsoft per include un regulatore Xbox One cun ogni Oculus Rift previ à l'iniziu di Oculus Touch. U cuntrolliu inclusu ùn era micca a versione Xbox One S , chì era mancanza di a cunnessione Bluetooth è di cunnessione standard.

Quandu u Oculus Touch hè statu introduttu, l'esclusione di un regulatore Xbox One hè statu eliminatu.

Oculus Remote
L'altru controle Oculus Rift chì prustate Oculus Touch hè u Oculus Remote. Questu dischettu hè assai bassu è hè megliu adattatu à i menu di navigazione in quantu chì tocca à ghjoculi.

U Oculus Remote fai feature limited tracking, chì permette à l'utilizatori à apuntalerà è cliccà in VR, ma ùn mancà u locu locu di seguimentu offra da l'Oculus Touch.

Unità Oculus Rift chì inclusi Oculus Touch ùn includeu micca l'Oculus Remote, ma hè sempre disponible per cumprà cum'è accesoriu.