Flash Frame-By-Frame Animation: 8-Frame Basic Walk Cycle

Hè un di i cuncetti d'impurtanza più impurtanti in l'animazione è ancu unu di i tecnici difficili picchi perchè avete tantissima attenzione à u muvimentu di i membri opposti.

Ma solu difficiule, perchè se pudete amparà à maestru di un ciclu di marchja puderete animà solu nantu à qualcosa. Ci hè parechje tipiche di cicli di caminata, è pudete varià u mo motion per cunneza cù u vostru caratteru o u so modu; pudete fà cavilari, spassighjate caminari, sloveni informalise. Ma u primu è megliu hè a strada standard righeneru, vista da a parte, è questu hè chì avemu da attaccarà in forma simplificada di seguita.

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Circate i Cirque

Preston Blair Walk Cycle.

Pudete copre u ciculu di un passu sanu in 8 frames , cum'è manifestazioni di u ciclu di u Preston Blair, una di l'articuli più riferiti in animazione di cartoon. Molte esemplari di Preston Blair sò grande riferimenti d'assimilazioni, è avaristi cunsigliatu di salvà l'imaghjina è l'utilizanu como riferimentu in tutta a lecite.

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Puntata

Per u ciculu di u primu passiu, hè megliu pruvà una figura di volu. Ci hè una bona pratica, ogni modu, cum'è una bona manera di cumunità di i vostri animazione hè di cumincià à scrive in i figuri per piglià u muvimentu prima di custruisce i forti sò stati prisenti nantu à quelli persunanti. Pudete salvà un bellu tempu, è assai di currezzione, cumu hè più faciule simplice di travaglià timeli e dispunibuli difficiuli di movimentu in i quelli d'attuale chì in furmazioni detallati.

Per parte principale, fate una scena cun una linea terrestre, cum'è ùn averemu micca u nostru stickman chì cammina in u spaziu vacanti. Allora custate u vostru figura di pezzu (pudete sculaccià a manu almenu o utiliscia l'uttini Line è Oval) facia una cumminazzioni di l'ambassatura), riguarda u primu prisentatu in u ciculu di Preston Blair per posicà i so membri.

Per salvà qualchì problema per riavvià e cose, avemu da cutà una chjuccaccia chì ùn pudemu micca fà sè noi avemu fattu questu da a manu usendu carta, lápis, pittura è cels: avemu duverà duoppule u corpu è si attraversu diverse I frames, cusì custruite u vostru palellu per tutte steuli differenti. Aghju pututu u mo capu è u corpu in una sola capa, i mo braccia nantu à un altru strata, è i mio perchè nantu à una terza strata.

Un truccu cumuni in l'animazione hè di fà i membri in a parte "distanti" di u corpu un culore untu qualcosa per chì pudete distingue cù elli, particularmente in casu cumu questu cun una forma simplica, è cusì chì a sombra li faci ne pare à ricuddà à a distanza.

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Assicurà i Frames Sequential in un Path of Motion

Quand'avete finitu u discu di l'stick-man, copie u keyframe per u corpu / capu è aghjunghje in i seculi sette.

Allora puderebbe inturniarà nantu à a cuttura di cipolla, perchè pudete vede induve e vostre marcos sò in riferimentu à l'altri, è spaziate i vostri còdici duplicati in i funziunamentu chjosi per chì parvenite chì si movenu in una onda d'urente , seguità a strada di u muvimentu dimustrava da a trappula in l'esempiu Preston-Blair.

A ragiuni di questu hè per quandu, quandu, quandu, o quellu chì ci anu crede, andà, ùn viaghjate micca bè in una strada recta. Quandu i nostri pede si daveru è si ponu esce, è i nostri petti estensi, aplate, è push off from the ground, avemu da esse spedite quelli nantu à l'acqua solu per fiscà di novu. Quandu caminavanu ùn avemu mai l'esattamente altura cusì chì puderemu esse in una postura di restu, per sparghje in un instantu stessu di u moffiu mentre passanu per quellu plano particulari di l'u spaziu.

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Animendu i Pani

Avà da esse aduprà per trasfurmà à principià aghjurnà i membri à i nostri corpi. Una cosa chì faci un cìrculu di piacè chì hè difficiule hè chì hè difficiule per sceglie keyframes, in particulare in un cimiteru simplificatu di 8 frammenti; quasi tutti i frames sò chjavi, è ùn pò micca interpolarà a mezza distanza trà i punti chjave . A quantità assai hè solu una materia di stima è familiarità cù a manera chì a forma si move in un caminu.

Aghju pigliatu u me quartu pezzu per inizià dinò, perchè hè diffirenti bè da u mo primu bastimentu per esse un bonu puntu di u prugressu, ma micca cusì avanzatu chì ùn puderebbe battiscia u biancu à apprisinta à calculà quantu beni ogni segmentu di u ramu avissi duvutu spustà trà u prima è u sicondu, è u terzu è quartu.

Utilizà a manifestazione Preston-Blair com una referenza, è nantu à a quarta freccia (Capa di leghje), aghjunghjava e mo ghjallina - cù a sopra sopra ghjustu guasi sianu diretta, è a lega in viaghja ligre raghjunata. Ùn aghju micca entruviamente u pane di sustegnu, anche alcune chjode tandu; Questu hè solu una preferenza persunale, cum'è ùn sò micca infurmatu di voi, ma ùn pò micca esse impiegatu micca a me ghjera in un pistonu recta in spassighjate senza chjappà i mo ghjorni bisognu. Per i maritiri eageratu è altri cilesti passani attanti, sottumettenu à una perna rinfriscata pò aghjunghje l'effettu.

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Animendu i Pane II

Cù quessi marcos illustrati , avete da esse capaci di aghjunghje i peri à u vostru secondu è terzu frames facile bè. U sicondu frammentariu induve a crescita di u ghjornu cuminciatu à daverà per piglià u pesu trasferitu da a volta di a perna, quandu a pusata di u pede soprente da u pianu, è u corpu sdeghja à u puntu più minimu - chì significa chì per guardà l'equilibriu è mantene a staggione stampu à u centru di gravità, a perch'edda di cursa hà da curvarila è si vede un pocu più davanti, ancu.

U pensamentu di equilibriu hè un modu bonu per ghjudicà per ochju se u vostru figura si vede in u core di mozzu; Sì pari chì ùn pudia micca pussibule seguite sta pusizzioni per un secunnu à l'impieziu ridutta in l'scena, allura ci hè probabilmente quarchi cosa di pocu cun u malu.

In u terzu pezzu, u equilibriu cambia un pocu - a cuddha di u pianu rinviatu un pocu più è cusì capacitatu di sustene un pesu più altu, mentri a cuttata persone cumincià a rinfurzà u coghone è viaghja. Quì pudete aduprate a secunna è quarta frames per aiutà à calculà a pusizione, annunziendu a media punta trà i ghjinochjati, l'unimentu di i peri finu, i tacchi di i pedi.

Una cosa chì vulete ricurdà da chì i ghjinochjuli, etc., ùn saranu micca in a listessa elevazione per ogni bastimentu, perchè u corpu hè dipping up and down è i gattini di curvariti.

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Animendu i pene III

Sì avè qualchissimi primi quattru da a strada, avete da esse ghjustu cumu fà questi quattri chì u dirittu ghjustu si trasforma in un passu sante à u passu prossimu; aduprate a referenza di Preston-Blair per i quatru è uttaviani frames, è poi utilizate a vostra vista è u raghjunamentu per travaglià i frames in trà. U vostru resultu finali hè stallatu cum'è una figurazione di l'evoluzione di l'omu, ma deve esse raportatu un solu passu tutale.

Una cosa cosa deve scurdate di queste modu di mo movimentu hè chì ùn avete mai veramente pensate in e linii diretti. Se vi vede a manera chì i pierdie si movenu, ùn si scissori micca in e camini verticale di u muvimentu; ch'elli si ritiru in e articuli. Quasi tuttu u muvimentu di una figura bipedale, ancu s'ellu si face verticali, si trova in u archu. Vede cum'è a perna da i liftsu trà i frames duie è trè; ùn vi manca in l'urdintru diagonali in una linea recta. Invece, pivò da u cadutu, mentre u ghjinochju traccia un arc invisibili di mozzjoni in l'aria. Pruvate a pede di a perna in u ghjinochju è poi l'arraggià da u cusccu, è traccia a via di u mo ghjinochju cù u to ochju; hà da formate una curve, inveci di una linea recta.

Pudete vedà più chjaru se risate l'avant-avanti davanti à a vostra riti, cù a manu di u palme di l'internu è u pianu; "chop" a manu à u vignaghjolu senza torce, movendu u so vogghiu à u codice, è l'arcu di u muvimentu chì u traccia di i vostri arnesi serà simule di seguità.

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Ajuste Motion per Reflect Stride Longitud

Prima di aghjunghje i brazzi, fighjà quarchi agghiunti à a pusazione di ogni bastimentu. Sì scrubbete u timeline è vede a vostra animazione, u vostru palellu pò apparenza per svià un pocu, chì cresce a massa distanza per u ciculu di unicu uruguaiu. Cumpiglià tuttu cù u mo movimentu è precisa.

Per un solu passu, puderete chjamate solu una longa durata in distanza. Pudete piglià una simplicità di a longa durata per scumpittura una linea in un novu caperu trà u piuvale di u pede avanzu è u piuvale di u pede da u ritornu à u puntu di quandu sò l'alluntanate più alluntanati; Aghju aghjustatu duie strati longsiu, perchè u passu cumencia à a meza strata induve l'estensione hè a più grande. I peri oghji frames, però, solu trasfurmanu u corpu di a figura per una longa strada.

A manera più faciule di rinfurzà à l'appiccicatu hè di utilizà i petti. Per i primi quadri, ancu cumu u corpu viaghja accant'à, u pede avanzu in permanece inseritu in u listessu locu. Puderete lampà i curaghji altri, è, cumu si metti à dàchuli è sullivati, cispùgliu u focu finu à ciò chì ancu chì a persa upraised viaghja è u corpu si move in fronte, quellu punteddu di supportu ùn si mantene stabbli.

Quandu u quartu parcorsu, quandu a vede muderna tocca u pianu finu à chì a cugliera di a basa sulla cuntattu, pudete cambià i pedi è cumincià a voglie u pede oppostu in a vostra forma. Bastamente, avete sempre aduprà u pede chì hè in terra cum'è u vostru puntu di rifarenza per verificà chì i vostri marcos sò rippriservati bè è a vostra figura viaghja a distanza curretta.

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Animannu l'armata

Avete avè aduprà i stessi pritesi per retrocede à a vostra copra di braccia è cumincià à inchinu in quelli membri. I travaglianu a stessa manera, ma u mo motion ùn hè micca cusì cusì complemente; ùn ci micca micca daveru picchì ùn sò micca reuneta resistenza in a forma di a terra per pruvucà a frebba di trasfurmà è di pull. A più parte di i bracciale di l'armata da i spalle, è a pusizione di elli viaghjate à voi; Aghju sceltu ciò ch'e aghju chjamatu "armati affaccendati" o "armori di caminari" perchè e so armi cusì sguardu s'assumiganu quarchi in un prestitu o altru un impurtante di vitezza di caminari.

Una cosa chì pudete nutà in un càlculu di u passaghju hè chì i brazze è i ghjambi sò sempre in pusizioni opposti; se a perna upposta hè prima, u bravu mancu hè tornatu. Se a perna ghjusta torna, u bravu dirittu hè davanti. Questu hè ancu per a equilibriu è distribuzione di u pesu; u vostru corpu, in modu naturali, contru à i vostri membri, perchè u vostru pesu hè sempre fluintu ancu per mantene in equilibrio. Pudete pruvà camminate cù i vostri brazzi è i ghjorni chì cammìnanu ancu in a sincronizia, ma ùn serebbe pocu incunificate è truvà mudificà rigidamente - è possibbilmente ghiacciata à una parte.

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Resultu Finitu

Quandu finiscinu quessi setti frames, l'animazione duverà stà parechje à questu. Di sicuru, pare chì un pocu stranu, stitching a mezzo è straccatu di volta, ma quì, ghjusta quì, hè un solu passu. Ùn hè micca cunvenutu un ciclu di cammino; hè solu a mità di u ciclu di andatu, un solu passu. Per esse un ciclo completo, necessite duie passanti - quinze frames, cum'è i vostri primi è l'ultimi frames, seranu u stessu (per questu l'usu di "ciclo") è ùn avete micca bisognu di u seicentu. U vostru quintuimu fotograficu puderà righjunghjene in u vostru primu à cumincià u ciclu in novu, inclessly.