I 10 Best Games di u Half-Decade

Perchè aspetta à u 2020 per evaluà a prima di a settimana passata? Ùn avemu a mezza a traversa u 10, è cusì hè un bonu tempu quantu per qualsiasi una stima crìtica à quale avemu subitu in u mondu di a PS3 è a PS4. A dicenniu hè ridiculamente forte, cun u 40% di i mio topi chì vinianu in 2011, cum'è a PS3 hà cunquistu in u pianu di a creatività è u prugettu tecnicu. Ùn avemu micca vicinu à quellu pianu creattivu issa cù a PS4 chì solu un ghjocu in u mio top 20 allora fora in l'ultimi 14 mesi. Speru chì cambia prontu. Finu finu à quì, facemu turnà à a dicada chì era.

Capatelli-ups: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) è "XCOM: Enemy Unknown" (2012), "Mass Effect 3" (2012)

10 di 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Uncharted 3. Sony

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U jocu più cinematicu di l'iniziu parti di a dicada hà riformatu assai quantu un grand video game pò riproduce un pocu di i listessi sentenzi chì avemu da un grand è grandi prufittu di u Veranu. Qualchi rigali hannu pruvucatu a natura di l'adrenaline rollercoaster chì facemu trà e nostri filmi preferiti cum'è "Uncharted 3" faci cù a so scelta d'azzioni animosa, storia intriganti è gràfissi belli. Mi ricu quantu quandu u ghjocu hè vinutu à pensà chì si avemu statu à a fine di sta generazione visually, cumu avissi i giochi nantu à a PS4? Ancu più preziose di questu? U fattu hè chì quattru anni in a strada, cume avemu espertu per "Uncharted 4", u ghjocu di precedente hà sempre aspettu è ghjochi ghjochi. More »

09 di 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

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U megliu superhéroe hà fattu sempre. I giovani giovani ùn anu mancu esempi di quali disgrazziali video game superhéroe utilizzatu per esse cum'è una demona ghjovena nova hè stata spoiled da i ghjoculi di superiore di LEGO è sta caputravu, una perfezzione perfetta di scelta, narrativa è ghjocata. Avemu pocu avemu discututu a divisioni trà i fannii di ghjochi aperti è ghjochi cinematografici ma "Arkham City" hè u ghjocu raru chì travaglia per i dui. Cù un script codificatu da l'iconu Batman Paul Dini, i creati di "Arkham City" hà avutu crafted un avventura cinematoggicu, ma ancu dettiru a tanti tunnillati di libertà in u so ambienti perfezultati. Aghju passatu parechji traghjetti à l'Arkham City, unu di i megliu ambienti in a storia di u ghjocu chì cerca i sicreti è i coletorii, è sapendu ch'e aghju avutu una narrabili stupida per vultà quandu era stata fatta. More »

08 di 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Infinite. 2K Games

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L'odiu genera odiu. Hè veramente, ùn aghju micca l'animosità versu u terzu ghjocu di Bioshock da Ken Levine è i folchi à i ghjoveli di Irrational. Hè cusì ambiciosu è un ghjocu veramente maestru in quantu di a creazione mundiale. Da u primu attu de apertura di "Infinitu", sìammu in un altru munnu; sò stati trasportati è ùn sò micca osservatori passivi, ma viaghjatori. Se stu ghjocu solu cuntribuitu solu l'arti di direzzione è u disignu di produzione di a Culumbia, saria ancu esse un jocu notable. Ma, in casu ùn si pò micca cuntà, a storia hè impurtante per questa gamer, è questu sempre risonce cun mè. Hè un scantu di dispresizione è l'opportunità rara d'esprime di l'erruri passati. È a ghjocata hè addicativa è veloci, senza mai ricivitivi. In fatti, hè un signu di a forza di questa mità di dicenniu chì stu ghjocu hè solu à u 8. More »

07 di 10

"L'Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

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Segùn cumu pudete definisce, questu puderia esse cunsideratu u megliu RPG di a meza decenniera. Hè un ghjocu chì certeu passesi decenni d'oghji si esploranu, è sempri stati impressionati à quandu vivu Skyrim si senti da una cantina à l'altru à ancu i quelli chì ùn pudite micca vede. Hè crescente di Skyrim hè l'impurtanza distinta chì avarà tuttu ciò chì succeranu in stu mondu ancu in i posti chì ùn sò micca. Avemu criatu incù ghjochi chì si splei davanti à i nostri ochji. Ciò chì mi rispundimu hè chì u mondu / livellu / ambienti mai avianu mai avutu chì era prisentatu finu à chì u nostru avatar hà ghjunghjenu quì (i ghjoculi "GTA" pusitonu a furmazione in questu). Skyrim hè cusì detallatu è cunsideratu currettamente chì tù ùn importa micca. Sò un postu in stu mondu. E questu hè u tipu di ricchezza notu chì influenze e ghjochi in a generazione PS4 è di più. More »

06 di 10

"U Caminu Mortu" (2012)

U zombie. Telltale Games

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Quandu si prisorgau stu listu, vogliu fucalizza nantu à i ghjorni chì anu sentitu sò sempre un impactu in u mercatu: l'influente. Hè a diferenza principale entre i parcorsu è i top ten. Credu chì a longu scursa ùn pò esse micca un jocu più influente in questa mità di dicadenda di l'adattazione di Telltale Games di "The Walking Dead". Non solu sfidau l'expectativa di partitu in una era dominata da ghjunghje à dì à una storia chì decisione -making era l'adrenalin-produtore, ma era ghjocu di jocu in quale l'scelte chì avete fattu impurtanza è hà avutu un impattu reale di vita è morte. Telltale hà utilizatu stu ghjocu per cuntinuà a so storia contru in i staghjoni kurrenti di "Game of Thrones" è "Tales From the Borderlands". Sò cum'è prossimità di anticipazione cum'è qualsiasi cumpagnia di quì, è hà cuminciatu com'è quì. More »

05 di 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Red Redemption. Rock Star

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Ricurdativi dunque questu? Hè stata una durata d'oghje issa (è una sequelazione hè persa à voce) ma ùn pò ancu vividamente ricurdà aduprà l'ore di scopra u mondu vivu di "RDR", aspittà per i sicreti è novi animali à caccia. Dopu, sò attentatu à i ghjurnati da i sviluppatori chì custruiscenu mondi tridimensionali è vibranti, questu questu hè sensu unu di i più memorabili di a meza decenniera. Aghjunghjite à una storia chì ghjunta un accordu emotivo ancu di cunnessione à a mitologia americana è a creazione di legenda chì definisce per chì avemu amatu u Paisi uccidintali in u primu locu, è avete un ghjocu chì era adoratu quandu surtia è pò ancu esse sottolineata . More »

04 di 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K Games

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Parlendu di sottovalutate, crede ch'è aghju spentu più tempu ghjocu à stu ghjocu chì alcuni più. Sempre. Hè stunningly addictive, in particulare quandu unu si aghjunta in l'onda meravigliosa di DLC chì hè stata liberata per u titulu. Un annu dopu ch'ellu sia fora, longu dopu avè rinunziatu nantu à decumenti di ghjucati liberati dopu, era ancu tornu à "Borderlands 2" è u mondu di i Cavagnani Vault. E questu? Ùn aghju mai fattu un second playthrough cun un novu caractere cù novi sapè, armi novi, etc. In altri palori, aghju ghjucatu questu ghjocu per i ghjorni di a mo vita è anu scantatu solu a superficia di ciò chì hà da offre à i gamers. Questu hè probabilmente u ghjocu più forti in u me top ten narrativamente, ma pò esse a diversione più pura di a generazione PS3. More »

03 di 10

"Voyage" (2012)

Viaghju. Sony

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Un ghjocu chì dettu veramente un pruggettu di ciò chì pudemu è duverà aspittà quandu avemu un cuntrollu in i nostri mani. Iè, qualchissia di voi pudete argumentà chì u so tempu di curretta curretta in autumàticu scabbiarete o, almenu, suttà u so ranking, ma vogliu veramente chì "Viaghju" hè un avvistu ghjocu. Ùn hè micca solu divertitu o ben fattu, redefinisce i ghjuculi ponu esse, toccu in un currenti emutivu più cà solu cume a vostra coordenetta eye-eye. In altri palori, dirigere di gamers in un modu tutte diversu. E, per esse onesto, se a industria sana vai per surveghjà à Gamergate è l'espansione generale nantu à a natura ripetite è violenta di i ghjoculi, deve di riappruvià l'intinzione tutale di i video games. Partite da ghjucà "Journey" novu. More »

02 di 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

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Hè un RPG chì deve esse. Chì un ghjocu di scienza deve esse. Chì ghjocu duverà esse. Ùn ci hè mai statu un megghiu mezu di autura è storia. Ciò chì mi rispundimu hè chì a mo spirimèntu quì hè distintu cà u vostru o di u vostru amicu, è ancu u jocu anche a manu ferma di un creatore. Hè u perfettu equilibriu di variàbili è arti. A raghjoni chì tanti pirsuni ani dimissioni video games chì mancanu un méditariu articu hè perchè sò troppu cuntrullati da u jocu di creatore. È l'arti, da definizione, bisognu di un artista. "Mass Effect 2" saldà ancu perfenu, allughjendu u gamer completamente in u cuntrollu di u so destinu propriu mentre ch'ellu ùn perdi mai a so credenza artistica. More »

01 di 10

"L'Ultimu Comu" (2013)

L'ultimu di noi. Sony

Ùn aghju mai avutu in modu cummercializatu in dui caratteri cum'è staiu in a saga di Joel è Ellie in u 2013 sclusivo di Sony, un ghjocu chì veramente capisce tuttu ciò ch'e aghju dettu nantu à i partiti quà nantu. Crea un paràbula vibrante è credibile cun un prughjettu incredibile è di carattere. Hè dinò u mondu cun una storia cusì resonante chì averebbe da u prugleru è ùn lasciarà micca finu à a scena finali perfetta. È a ghjocata hè addicciata è memorable senza esse chjucu in un diploma chì distrugge da a storia. Hè un ghjocu perfettu. More »