I cincu Scariest Games di tuttu u tempu

È cum'è pelle di horror like Do not Breathe and The Witch, mantenenu e persone pervene per i più belli fiatchii di scary, quale di scary PS3 games? U fattu hè chì a maiò parte di i ghjoculi pensate à pruduce timore sò spartitu sottuffendu gore invece, è ùn anu micca l'impattu memorable da i so cunmi cinematografici atmosferichi. Hè assai più faciule per mantene u terrore per duie ore à u teatru di cinema chì hè di fà u listessu per vintidese à dui ghjorni cun un cuntrolli in manu di u ghjovanu. E anch'elli sò stati qualchi ghjucadore chì vi puderete sceglie è ghjucanu dopu avè fattu u travagliu o trattatu questu annu. Quessi sò i cinque più scattiestiti chì pudete sceglie nantu à a vostra PS3 è ùn ci hè micca un ghjucatu solu nantu à una filma nantu à a lista (in fattu, Saw II: Flesh and Blood pò esse u ghjocu u più scantu di u tempu, salvu trova l'incompetenza scary ).

Lighjuri observatori avessanu veloce a mancanza di ghjochi da l'ultimi anni in questa lista è cusì ci hè dumandata una discussioni veloci. Parechji partiti ricenti di i ghjucatori incù scontri potenzuelli anu valutatu l'accionu per l'atmosfera. Un lampu scintillante o una porta di ferita sò più scarier ca una onda di zombies o una forza supernatural. E tanti ghjente chì puderanu avè fattu a lista, nclusa Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt , è The Darknessi sò stati abbandunati solu perchè mi pensu di elli più com'è d'action di horror. Ci hè una sceczione è sia a mo # 6 s'ellu vulia aghjustà a lista - Bioshock . E cunsiderate chì u ghjocu brillanti u corpu.

5. FEAR 2: Prughjettu Origine

FEU 2: Prughjettu Origine. Image © WBIE

Sapemu ciò chì dicenu - questa hè più d'accionu di l'ambienti è aghju dettu chì ùn era micca u principiu guiding davanti questa lista. Per a maiò parte di u ghjocu, sì correctu. Ma allura ci hè quella immutable scola. Uni pochi minuti in stu shooter in natura, chì ghjunghjite à una scola chì anu subitu da e forze maligni è a direzzione di l'arti in questa sezione di u ghjocu hè tutte eterna. L'ombra corsa nantu à u muru cumu lampèndusi cull'animà è riflette è andate in un locu assai relatable - un corridor di a scola. A prima volta, aghju avutu turnà i lumi induv'ellu caminavanu avanti. Chjamate un chjoccu, ùn aghju micca. More »

4. Paghjella 3

Doom 3. Image © Bethesda

Forsi stu ghjocu ùn hà micca avè l'impattu ch'ella hà fattu per a mo generazione cù u novu ma ùn ci hè di sicuru micca un megghiu ghjocu quandu vene à u "scantu di saltu" di Doom 3 . Intantu caminate intornu, circannu di scummigghiari cumu si apre a porta. L'affari sò strammi silenziu. Sò prubabilmente salvezza, certu? Questu sarà faciule. Chi hè questu sonu? Oh. Mio. Diu. Chì ghjè què? I sviluppori di Doom 3 eranu cusì adeptesi di micca solu pruduttori di munàstici per sparà, ma anchianate a claustrofobia à u puntu chì creò temite propriu. Puderete andà in questu modu è tumbà u dimòniu di vista multiplicate, scorri à u focu, o vultà in questa stanza à a stanza chjentata di i mio anziani suldati pussibulamenti pussibule da forza straniera. Ci hè ancu parechje ghjochi di azzioni di terroru chì hà fattu ciò chì Id hà fattu cù Doom 2 è Doom 3 è u utilizonu com template. Anchi si parechji eranu stati scary. È ùn avemu veramente sapere ciò chì avemu avutu nanzu finu à Doom vultatu in u 2016 cun unu di i rivolversi più faciuli di u tempu. More »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Image © Konami

Hè difficile sceglie un ghjocu di Silent Hill è unu hè d'accordu chì a franchizazione hà sviluppatu sopra ghjustizia annantu à l'annu, salvu ùn trovi ghjocu glutches terrifying (allura Silent Hill: Downpour hè u ghjocu per voi). Un puderia fà fà fà casu per Silent Hill 3 o Silent Hill 4: A Sala ma cù tutti i trè ghjocati chì sò cusì accomplished, u creditu va à u primu. Questu hè veramente u ghjocu chì definisce assai di ciò chì sapemu di survival horror. Hè cumu si move in un pesadore è l'utilizatori di l'effettu reluireti - nebbia, static, lampu, ecc. - hè a ragiunata principale chì Silent Hill 2 ponu ancu i capelli per esistene nantu à a spine di u to collu cusì anni dopu . More »

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. Image © Capcom

A barra di u quale tutti i zombie games sò stati misurati (è unu di i ragiuni chì Resident Evil 6 hè ancu di più disappruvimentu cum'è altri à l'altri) s'hè pruspiratu finu à quelli anni chì si puderebbenu ancu ghjucà oghje è vene quellu scursu di teme chì solu i più prudutti di l'horror play. Hè all about pacing. I muvimenti di ghjochi di stazione cum'è RE6 sò micca missu u fattu chì un rollercoaster senza vaddi ùn manca micca. Resident Evil 4 prumesse brillantamenti u visoru in alta è in fondu, chì furnisce momentu di calmu trà qualchissia di i scariest set-pieces di u tempu. È, una volta, hè nantu à u terrore informante di un paiseddu abbandunatu o di una figura sfracciata in a distanza. Una mutività assoluta. More »

1. Spazi Mortu

Spazi Mortu. Image © EA

In u spaziu di video game, i vostri vicini ti pudemu sente chianciri. Ogni parolla di eloggiu prima pò esse appiicata à u geniu di i ghjovani di i Spazi Mortu . Ci hè u sensu annunzale di esse solu. Nuddu pò aiutà. Sè vo site per survival, hè nantu à tè. Ci hè un disignu incridibile di alcune di i creazioni terrifying in a storia di video game. Ùn hè solu scantu di apertura à a porta vicinu è di affruntà un "nimicu" ma di qualcosa di qualchì cosa stintata direttamente da i pesche di sci-fi. È ancu l'azzione hè designatu per terrify cum'è sparisce i membri di i criaturi chì sughjenu da andà in tuttu. Hè un ghjocu d'accionu induve l'azzione sèntinu cum'è una urgenza onesta. Ùn avete sentu chì avete a ghjustificà solu per avanzà. Sentite una bisericate per surviglià. Hè veru orrurale. More »