Killing Floor 2 Perks Guide Part 1

Killing Floor 2 hà sù ghjocatu Steam Early Access è liberatu per a PlayStation 4. Avà hè un momentu perfettu per accustà in u ghjocu è diventisce cù questa coproduzione Zed. Se chistu hè a vostra prima volta ghjucà cusì, avete trottu veloce chì ogni unu di i 10 Perks (o categurii) anu un playstyle assai diversu è truvà u dirittu perchè pò esse a diferenza trà u ghjornu bonu o hè incredificatu frustratu .

Sta guidazione vi diciarà nantu à ogni unu di i 10 Perks, ciò chì si vantavanu, chì armenu sò u megliu per elli, chì cumpitenzi chì avete da esse aduprate cumu u livellu, è chì di l'altri Perks cumplementanu l'altru. Quandu avete lettu à traversu a nostra guida, avete da passà da un novu confused à un Padru Killing Floor 2 confu in no time.

Berserker

Best Cumigliatu da Commando, Gunslinger, Sharpshooter

U Berserker hè u spéciale à u melee di Killing Floor 2, perchè sì stà u tipu di persona chì li piace à ritruvà è persone cù l'imperdie, questu hè a Perch chì vulete vultà. Questa Perch pò esse un pocu difficili di ghjucà cù cura cù l'altri per l'attentazione chì vi tenete bisognu à pagà à e vostre circundante è a cumplimenti supplementu di u sistema di armi Melee.

Quandu avete da esse in mezu di u fugliu, cum'è un Berserker vi serà più faciule per Zed per circundà. Ancu s'è vo avete u benefiziu di ùn esse capace di esse cugliulitatu, u cumbatte Zed pò purtàtevi rapidamente si ùn avete micca nantu à i vostri puntelli. A chjave per aduprà u Berserker hè l'usu propiu di ubligatoriu è parrying, chì hè quella chì solu l'arburande à mercuri pò fà, è assicuratevi di cambià da l'attaccu regularu per i ziti più chjucu è l'attache di putere à i figlioli grandi. I grancini EMP di Berserker pò stuncerà Zed, perchè si avete assuluta, pruvucà una davanti è ralo.

E cumpetenze di Berserker dà un mistura di più salute, più veloce è attacchi più forti. I dui principali pruduzzioni per questa Perch sò o essiri un putu putente, facennu cumbattimentu massivu è avè la salute per sughjurnà in a pelcula per longu periodu di tempu, o per esse un dimoni veloce, balla à u circondu di Zed è impurtanti quandu u tempu hè ragiuni.

U Berserker hè megliu utilizatu da l'impadimentu l'inemicu cusì chì i vostri cumpagnie cù l'armi disposti puderanu chjappà di u Zed pruvatu à circundà micca senza ellu circundà. Tù sia in u centru di a battaglia perchè qualsna Perchè chì pò assicurà chì ùn avete micca strapatu o chì Zed ùn passene micca da fà un grande partner.

Commando

Best Cumparatu da Berserker, Demolitionist, Support

U Cummu hè l'ochji è l'uce di u squadru Killing Floor 2, è a presenza di unu hè sempre ghjunghje à fà un match un pocu faciule. A so crescita primurosa hè a capacità di vede l'inguernu cloaked in vicinu, chì ripiglia u cloaking Stalker Zed da una menace à un nuisance. U Perch di Commando hè unu di i più faciuli per ghjucà cumenciu è esige tecnichi chì sò familiarizati à qualchissia chì hà ghjucatu un shooter in prima persona.

L'arma principale di u Commando hè u fucile d'assaltu, chì excèntele à piglià a forza di mediu pocu forza Zed. In ogni casu, contr'à u cumandante Zed u Commando hà da esse fidanzatu cù i so cumpagnie per trattà i danni, ma l'HE Grenade chì si purtate sò bonu per dishing out high damage in un raghju.

Commandos vanu grandifidi cù Demolitionists induve a so alta freccia di focu ponu mantene a Zed in bahia mentri u Demucristianu recargate i so armi di spartazione lenta. U demolisizionario pò aiuta ancu aiutu Commandos cun Zed più numerosa chì altri solu era difficult to take down. Berserkers sò ancu boni cumpagni per i cummandanti cumu puderanu tene l'anziani in bahia mentri l'altru di u focu di u Cummerciu di cumpatitore scrivenu Zed da una distanza. Dopu à a tarifa à quale Commandos infèrmenu ammo, avè un attore di sustegnu vicinu à ripiglià solu hè sempre un aiutu.

I cummerciu di i cummerciu focus in richargà a veloce è a capacità di ammo. Avè una mischju di sti dui hè megliu per chì pudete avè un bonu più altu di ammo per sughjurnà, affirmendu chì i magazines sò cambiatu rapidamenti bè da u mantellu da esse vulnerable.

Supportu

Best Cumigliatu da Commando, Gunslinger, SWAT, Firebug

A Perk di sustegnu à i furmazioni di i puntelli d'ingressu è di u spaziu strettu. A so scopeta fa senza mutandine quandu vene à i passageri è i portali, è sò capaci di suluzione di porte chjusu più rapidamente di quellu chì altri Perk.

U Perk di sviluppà cum'è esse menu pocu putente chì l'altri Perks è finu à u nivellu di pocu, pudete esse disappointatu in i risultati chì vo avete. In ogni casu, dopu avè qualchissia parechji capacità chì aumentanu i vostri danniculate, penetrazione di filu è a capacità di ammo, u Supportu trasforma in un danni di i ghjungle. Avete ancu u rolu cruciali di furnisce l'ammo à i vostri cumpagnie, è una volta di ogni ghjornu puderanu avvicinà è avete un magazinu supplementu per l'arma.

A lentamente tempu di ricchezza à u mumentu di a Scopeta di supportu significa chì sò megliu associati cù classi cum'è u Commando o SWAT chì ponenu fendu suppressione di u focu mentre riteneanu è ricaricate. U Gunslinger hè dinò un grande aiutu per elli puderebbenu scopre dimenzjidi nant'à pocu pressu à pocu tempu. U Firebug pò debildà i nemici cù i so macellati in modu chì si pò piglia pocu cuncipienti per abbandunà un gruppu, è faci un cumpagnu cumunità cumpletu.

Field Medic

Best Cumigliu per Ogni Perk

U Campu Medicu hè una grandi cima à a squadra, ma hè una di i Perks più duru cum'è. Invece di stà in l'accionu cum'è l'altri Perk, cum'è Field Medic, hè u vostru travagliu di stari fora di l'accionu per pudè guarì u vostru squadra quandu u ponu averebbe. Comu u risultatu, ancu avè ottene l'accessu à una varietà d'armi specializzati, nimu d'elli sò boni cumu l'altri perchi.

Cumpressu i vostri cumpagnie cù u focu secondarie nantu à e vostre arme pudete guarìalli, o pudete tumbà i nemici cù u vintelu. I megliu capacità per sceglie per u Mediu Medicu sò quelli chì facenu vulete nantu à i vostri pedi, chì permettenu di scassa in u fora di battaglia, quant'è necessità, è quelli chì vi permettenu guarì e di i vostri cumpagni megliu.


Cum'è Field Medic, a vostra cumpurte arma hè principalmente per a difesa di una difesa è curamente. Hè da esse un squadra di squadra si pensa di guadà qualunqui match. Ancu a to grannizza hè basatu annantu à a guariscenza, è anche u vostru putere di cicatrizce ponu poisonu Zed, ùn cumplettu solu u danu à l'altri Perks, ùn si pò sustituisce.

Demolitionist

Best Cumigliatu da Commando, Support, SWAT, Berserker

U Perk Demolitionismu hè l'exactu oppostu di a Perca Commando. Invece di spraying bullets in tuttu ciò chì si move, u demulitizista dirighjanu l'putenza massiva di u putere splussivi in ​​i tempi crìtiche per piglià gruppi di i nemichi incù un tiru.

Cum'è esse un Demolitionist require un summe quantità di precisione, chì face una di e classi più avanzati in Killing Floor 2. Tutte e vostre arme explosivi sò un santu, accumpagnatu da un tempu longu di ricaricà. Dui di i vostri armi, u M79 è u RPG-7 necessanu ancu un pocu periodu di armi chì sò sparati, significatu si avete acquistatu da Zed, u vostru unicu modu hè di cambià à un arma di salvezza o à tirà unu di i vostri ½ stache di dinamita .

In ogni casu, contru gruppi massed di Zed è Zed grande, nisuna altra classe hè vicinu à i danni chì facenu u pudere di u demolisizionista. Trasporta un gruppu compostu da Commandos, SWAT, o Berserkers, è aspetta chì Zed a massa versu ellu hè a vostra best tattica. Cù un cundottu pusatu, pudete esaltà entruvamentu un cumpagnu chì hè statu fattu di piccatu di Zed, è à turnà, puderanu vedere i vostri spressione mentre scaricate a vostra arma. Perchè un Perk à l'Apertura in a squadra hè una speranza grandi è ancu chì tutti i vostri armi splusivi primusi sò riservate assai limitati.

E cumpetenze per andà per quessa cum'è Demucristianizzatu sò quelli chì migliurà a riserva di ammo è ricaricà tempu. Eppuru chì ci sò qualche capacità per migliurà u sestazzamentu è u danu di e vostri armi splusivi, sò digià assai putenti, è assicurendu chì pudete sparà più u più spessu prutezzione. Particularità per u demolisizionariu hè a risistenza Sonic Rounds hà spéciale à pudete sceglie u nivellu 15. Hè un habilite essenziale per qualsiasi chì ghjucassi u demulitizista cum'è annuncia l'effettu di disarmatu di Siren Zed in grannies e rotonie splusivi.

Get Ready for Part 2!

A parte 1 di sta guidata hà tappa u primu cinque perchi chì debuted durante u libru in Access Steam Early Access of Killing Floor 2. Dichte perfetta make up a fundazione di a ghjucazione di Killing Floor 2 è sò u pane è a mantra di qualche squadra di coop. Part 2 cumprà e cinque persi chì si aghjunghjenu à u ghjocu da u liberu, è dà u cullaghjola à i tacchi avanzati è i cunsiglii di jocu per elli.