Studi di animazione 2D per un Stile Distinctivu

Ci hè una bona animazione - è quì ci sò animazione chì ci scopre da l'acqua cù l'adopru unicu, u perspettiva è u muvimentu. Certi anu utilizighjenu petite trucelli chì facenu un suttili sottili; l'altri utilizanu tecniche imaginanti salvatichi è i novi avvicinamenti chì viaghjanu animazione à un livellu novu novu. Allora cumu si puderete pruvà à scuzzulate i vostri animazione è creazione di quellu effettu di a vista?

Utilizà l'arti di linea colore

Questu hè piace difficiule in l'animazione tradiziunale, ma cù l'animazione di l'animatore 2D hè faciule simplice di creà contatti in culori altri micca l'arburatura standard. Pudete vulete usà un marrone luce per l'articulu di u filu di l'atmosfera di tonu falanti, o un scrive bleu più sfuggiatu nantu à una camicia bianca palla. Questu crea una apesta più sucia, più blendata per l'animazione, affinchendu chì diventa una parte più bella di u fondu è crea un apparenza casi ritrattu. Per un esempiu, fate un ochju u risultatu finali di a me lezione nantu à ritagliu l'articulu di linea rigurata in Flash (è a parte nantu à u tonu creatu da culle di diversi culori). In quasi ogni zona, aghju usatu linii di culurite per blend l'arti megliu su graziosu.

Play With Angles and Zoom to Effect Dramatic

Una lotta d'animazione scena di cumpunimenti di scena chì facenu parighjenu cum'è un video game di scrolling. Chì ùn hè micca necessàbbili u male, ma ùn si trova micca solu. Ùn ci hè micca scopu veru di cunfurmà à quellu stilu di tuttu u tempu, è quandu faci un utilizadore intelligente di angles, perspettiva è zoom, pudete creà effetti dramaticamenti chì aumentanu l'animu di i vostri scenes animati. Per esempiu, quandu un carattere cunsenta un monologu dramaticu, utilice una vista frontamente - ma cù a mità di a facciata di carattere cutucatu da a riva di u screnu, affinchendu u restu chjudeu di nìvuru (o ancu cù una altra animazione raffinà ciò ch'elli ' parler). Crea un stark, sensu tristu, cù u chjaru di u caratteru focu annantu à voi. Un'altra manera hè di trasfurmà solu in a so bocca, perchè tutti l'emozioni deve esse retravedutu da a curvatura di a bocca è di u tonu di voce. Pudete utilizate l'angula tilted per vede a cunfusione di u carattaru annantu o avvinte, l'angleni altosi forti per creà surrealismu, o perspettiva esaggertata da l'angulosu bassu per fà una persona chì pareva cumprà, più grande ca vita.

L'unicu limitu di ciò chì pudete fà quì hè a vostra imaginazione.

Utilizà i Tricks d'Animazione 2.5D

L'animazione 2.5 D accogliu a linea da l'animazione 2D è 3D, è crea un sensu sensu di prufundità. Chistu pò implica di qualcosa di stabilisce una perspettiva di scena 3D in u so usu di l'ombra di carattere per creà una persunale falza è sensu di trè dimensionalità cù pocu truccu chì facenu chì i vostri caratteri è l'ogetti apparentanu occupanu un spaziu 3D in latu di una pagina plana (per esempiu per cambià perspettiva nantu à una volta invechja cusì chì a testa di u caratteru veramente ùn pareva esse sferica, inveci di justu annu).

Sì l'ortodoxu in i vostri disinni di carattere

Ùn avete micca bisognu di pruduzzioni perfetta, o un modu classicu. Fai una cosa diversa. I disinni di carattere sò quantu una parte di ciò chì face una animazione stand out cum'è qualcosa cosa, è se i vostri caratteri sò unichi, a vostra animazione stalla fora in mente di u populu. Un esemplariu chjucu hè 2D da a Gorillaz band; i so sguardi vacili, oculisti ochji sò eerie è perfettamente memorabili, e anchi senza avè l'ochji ci vole ancu animatu cun una grande emozione. Pudete dinò in i stili, cum'è quelli chì sò in a manifestazione Winx Club: longu è leggente è atenuatu, simule di bocciotti di designe di moda. Sò quelli chì rumpule e normi è sfidau cunvenzione chì fatevi d'averebbe piglià un sicondu salvaticu - ùn sò micca a paura di fà qualcosa un pocu sfarente di u libru.

Pigliate i vostri Extremes à i Novi Extremi

L'animazione hè tutta l'estremamenti - cù squash e striscia, esaggesti, anticipazione, attrazione è altre uttellu à scrive u visitatori in una spettaenza chì hè più veru ca a realità. L'animazione hà da esse ghjustu o vanu a casa; si pruvate di trasmette l'emozioni è l'accionu usando espressioni realisimi è mozzione, finiscinu quede piatta per numerosi raggiuni, un solu chì ùn mancanu a lingua corpu è altri pezzi chì a persunia rica avianu a sustegnu e so espressioni è i mozzione. Mentre l'estremu sò standard in animazione, pudete piglià u vostru à u livellu passatu è andate veramente all-out in esaggirate a vostra animazione finu à chì hè cum'è un sacchulu à a faccia. Mai vistu FLCL? Ié, quellu smasinu nantu à a so testa cù i so estremi è poi avete catturati finu à chì ùn pò esse rinunziatu.

Mix Mediums

Ùn avemu micca più confined à strettu 2D o strettu 3D. Puderete mischjà i medichi è metudi in quantu manere di voi, sè vo avete fattu un mudellu di 2D movendu per un fondo in 3D o di carte arti 2D à e modelli 3D animati. Pudete ancu imbulighjate mediate unificà tradiziunamente animazioni celu pintabili da u travagliu di l'animazione di u focu, o cumprendi in articuli detallati da u Photoshop per utilizà un pocu trucu per l'animà. Cumpite e vostre sapientia in modu unicu per fà u vostru stilu veramente distintivu.

Ci hè parechji altri manere di fà veramente chì a vostra animazione è u vostru stili standu. A più grande? Fighite vi diferenze. Ùn fate micca copre duvè ciò chì vede altri persone facendu. Pruvate cosi novi, è s'ellu feghjannu, pruvate qualcosa cosa. Sti cunsiglii sò solu destinati à dà idee, è aghjanu cumu un trampulà per impegnà a direzione ghjusta. Tilt your world upside down, see how things look from there ... and then animate it in a way that people will never forget.