Teslagrad - Wii U Game Review

I Love This Game - No, Espera, Odiò stu ghjocu - No Wait

Teslagrad hè un puzzicheghju 2D di brillanti cun idee di jocu insegna è panache visuali. Ci hè parechji intelli u puzzicheghji intimi è battichi sfida di u patrone. E ci sò parechje mentre ghjucanu à quandu mi sentu piace à caccia per i pruduttori di i ghjochi è i male in male.

Pros

Puzzilati inteligenti, saltimi stupatti, idee idee di ghjocu.

Cons

Crazy difficulty spikes, controls floaty, senza supportu per u controller prulcu.

Jucatoru: Un Pocu Magnetismu Duva Una Vaghira Longa

Dopu un introdutu bello è un ghjocu à l'azzioni chì si mostra u visuale impressivu impressivu di u ghjocu, u prughjettu di u figliolu di Teslagrad si trova trà ruvii strambi, abbandunati sanu da i dispositi elettroni. Allora scopri un guantu chì stabbilisci u cuncettu basu di jocu di Teslagrad ; polarità magnetiche.

A guantera permette à u zitellu cambià a polarità di l'ogetti magnetizati. Se una grande boxa bloquardeanu u vostru modu, cambia a so polarità è vi sarà stintatu nantu à u situ magneticu quì sopra. Ci hè ancu robbi strammi chì cambienu a polarità di u zitellu per falla di sopra à l'altru. U ghjocu cuntenenu usi varietà variati per queste simplicità meccanica cum'è create ponti è cambià passaggi.

Questu hè solu u primu putere, u zitellu chì acquistenu. In seguitu hà da pudè cambià a so propria polarità, chì permettenu di flutterarbildu à l'onda elettrica è raffinate nantu à l'uggetti, è dopu per trasvigurate uni pochi di pedi per passà e porte è currente murali.

Puzzles sò maravigliosamente ingenierili. Spessu ignore un determinate settore di porte è currenti è blocchi ùn pare micca impussibile di prima, chì necessitanu l'ingenuità di u prugressu. U platformamentu hè propiu difficultu, cusì even after you figure out what you have to do, pulling it off requires a careful movement and exacting timing.

Ci hè ancu un battalje di geniu assai geniusu. Particulate in particulari à unu à u pede esqueleticu chì deve esse attaccatu da l'internu.

A Cumpagnia: Contenuti Floaty è Spicciuti Spicagalli

U primu tema chì avia avutu u ghjocu era un pocu di carizzi à i cuntrolli. In seguì hà avutu nutatu questu quandu era aghju da saltà nantu à un buttone, una sguera simpliciamente simplice mancu fà u feritu u più diminutivu possible da u vinu à u prughjettu ti viaghjà ghjustu.

Ciò chì paria com'è una disgrazia pocu hè diventatu unu principali in un capu di battellu in quale duverete saltà nantu à i buttone mentre u focu. In prima a battaghia frustrà perchè ùn aghju micca resolvutu l'aspettu di u puzzicheghju, ma un avutu fà, aghju truvatu chì in l'ultima parti di a lotta, aghju precisatu i buttoni di i buttoni as rapidamente possibili, cun ogni secundu supplementu incù un occasione frustrante elementu in a lotta.

Aghju spentu una ora di fallu avè u battellu. Allora aghju pututu turnà à u ghjocu, volta in u ghjornu pruspiratu è impunia nantu à a prima pruvucatoria. Ùn aghju intesu a fughja di a vittoria altrettantu, solu relieve chì era in autu.

A mio infelicità sfundata chì u ghjocu seguitanu in u so modu brillanti finu à un novu postu difficiulmente (in quale si flutteri in altizza mentri dodging currenti elettrici) hè stata fatta assai più difficili da un cuntrolli prufessiunale chì travagliavanu à a natura cusì dilettante di u sfida.

Dopu quasi un ora, avete fattu perchè chì questu puderebbe tutte menu ridenti, perchè chjene à u mo Regguardieru più liggeru; ùn hè micca cum'è averebbiutu bisognu di u gamepad, chì ùn faci micca nunda, ma cumparisce un unicu cartellu marginalmente utili. Ci hè vultatu u ghjocu ùn ùn m'offreva micca quellu option. Aghju fattu capitu chì u mo usu predeterminatu di u stick analogicu era un sbagliu; pudete avè bisognu di utilizà u d-pad.

Sò sicuru chì ci hè quellu chì spiegà stu prughjettu nantu à a prima pruvalla - a cosa curiosa di i video games hè quarchi cosa difficiuli per mè, pò esse faciule assai per quellu chì sussaghja micca lacà nantu à qualcosa ch'e aghju passatu. Certamente, u zitellu chì hà fattu u cuncorsu in YouTube, aghju calculatu quantu era vicinu à u ghjocu hà avutu assai menu prublemi di quantu aghju fattu.

U ghjornu dopu, ùn aghju micca ottenevule è hà decisu di fà di ghjucà di ghjucà, solu mudificà a mo mia quì à pochi ghjorni dopu, quandu a mo amiga piglia u ghjornu di u mo computer è ùn aghju avutu nunda di fà, ma ghjucà più. Aghju fattu finu à l'ultimu, quandu quasi sùbitu dopu culpisce un battellu brutal di battaghju. Quandu u coltu da quandu , dopu à parechji tippali, mi pensu, forsi l'aghju puderà finisce tuttu questu.

Ùn aghju micca. À questu puntu, mi canusciu chì i cullezze sculacciati à ghjunghje è ghjunti allatu in u ghjocu ùn sò micca uttuli opari. Questu m'hà cumbattutu cum'è un trucu à bonu, è ti ricusò u dumandatu di u ghjocu chì ùn pruvamu à ricercà in tuttu. Finalmente, assai vicinu à a fine, partiu di bona.

U Verdicchio: Brillante è aggravante

In spite da a mio frustrazione cù a diffizzioni di qualchì problema rarachi, per a maiò parte, aghju bè, è ùn mai ùn pare mai admirar a brilliance di u so designu. Aghju feritu sei ore di pirazione divertente è altre trè ghjorni di divertimentu mischierone cù una furia bianca. Mentre ùn avete micca immersi in quellu rapportu, quelli chì sò oghji cumbugliu di capacità di pianificazione o sò più masochistichi ch'è mo stessu puderebbe vulechjà caccià à i sviluppatori chì ùn avè micca sguassate, ma per dichi ringraziarli per un travagliu bellu fattu.

Sviluppatu è publicatu da : Rain Games
Genre : Puzzle-platformer
Per l 'età : Tutti
Plataforma : Wii U
Data di nascita : 11 settembre 2014