The 5 Reasons Mobile Games ùn sò Freemium

A pruprietà gratuituata hè un costu pesante per i sviluppatori.

Perchè ùn sò più freemium games? A definizione di freemium cum'è "liberu cun un desbulbezza unica", u mudellu di u cummerciale ferma parechje sta fine lineu entre free-to-play (induve un ghjocu hè soporta da quantità illimitata di compra) è i servizii pagati. Smash Hit by Mediocre hè un esempiu particulari di sti ghjocu di ghjocu, induve i pezzi attivi pò pagà à liberà quellu chì hè essenze di a versione sana di u ghjocu. U prugrammu di gastrunumia unlimitedu di libru à prublema pò influenzallu u disignu di u ghjocu induve un ghjocu deve esse conduzivu à u mudellu di u cummerciale, è hà l'impurtanza in u cuncettu di ghjocà è di piacè per parechji attori. In reghjuntu, i servizii pagati ponu esse u pacatu risicatu di u prugamentu, è i reintegru sò assai luntanu di una pulitica universale nantu à e grandi magazzini . Allora allura, perchè pochi parechji paroddi parvenus aduprate stu mudellu di cumpressione di offre un prucessu gratuitu cun un unlocku un tempu? Bonu, ci sò parechji motivi per quessa hè un problema.

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Ùn parechji utilizatori si cunverte da liberu à pagatu

Screenshot of game hit launch, Smash Hit by Mediocre. Mediocre

Ci hè un avanti simpaticu per realizà à i ghjoculi libri in generale: se e persone si dà l'oppurtunità di ùn pagà micca, ùn devenu micca. E ritmi di cunversione di Freemium sò storicamente abbastanti. Ancu in questu cosa cum'è Xbox Live Arcade, induve i demos obligatorii foru offriti, i fugliali di cunversione variate salvaticu da u 4 à u 51%, averendu à u 18% in u 2007 . Tuttavia, questa era l'eccezzioni è nimu vicinu à a norma. Ouya Games sò vede parechji volumi di cunversione di cifri à u prugettu. U ghjocu di pc sanu spessu vede ei percentaggi di cunversione bè. I percentagesi specifiche sò varianu per via di u mercatu à u mumentu, è cù e diverse platti, ma u 3% hè una bona stima. Anecdòticamente, parechji sviluppatori nantu à u PC servinu cum'è canari in a mina di carbone è ghjucanu fora demos, cum'è Positech è Puppy Games.

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Hè difendenti per acquistà discrizzioni per qualsiasi ghjocu liberu

Aquiris Game Studio

Ma allura u contru hè chì "sì, i partisani di freemium cunverti l'uttorii gratuiti per pagà bonu, ma si componinu in i downloads". Eccu, hè una situazione stuposa. Se un ghjocu riceviu 10.000 venduti cum'è un ghjocu pagatu, ma solu tenuta assai attenzioni per acquistà 100 000 riduccioni libri, è u ghjocu converti à u 3%, solu 3 000 vendita. E dinò facendu un suppositivu chì un ghjocu puderia ancu ottene un milionu di dimarchii, siddu ùn più più quantu averebbe bisognu à esse un successu finanziari sustenevuli. Allora, ùn hè micca fatturatu chì quelli partiti di bonu prutezzione di liberu spessu aduprate campagni di marketing cù costu di costu d'acquistu d'usu. E queste costu di acquistramentu pudete fà un cutu enormi in quale un usu pagutu pagari. Freemiu solu u sensu si i risparmii pò esse crescate i vìnculi subalati à un diploma masivali.

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Freemium unlock pricing is not viable

Screenshot di Badland 2 per Android. Frogmind / Cheetah Mobile

A parte di u mutivu per quessa l'opera libera à u ghjocu finanziu hè chì si ponu pussibile per i juge chì paganu assai per aiutà finanzià u ghjocu. Ricerca di i baleni pò aiutà finanziari un ghjocu è falla un successu, ma ancu i mediuri è i pagani di pagu bassu prestiti serve com'è una basa utile chì serve un propiu non monetariu. U jocu di freemiu hè più prubabile di esse una sperienza fida, è cusì ùn pò tira à i baleni, è ùn pudiani scuntene si attardi si u so prezzu di ingressu hè troppu altu. Cumu ben, i sviluppatori mudele sò sempre cunniscenu di i normi di tariffu mobili - ancu un ghjocu chì deverà $ 15 o $ 20 nantu à a cunsola è a pc puderà valerà a frazzione di quellu relative à altre tile mobbli. Perchè gastru $ 3 per acquistà un utilizatore chì deve avè solu pagà $ 3 una sola?

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Risk di vendita perduta

Screenshot of racing game of racing time Not Commute by Mediocre. Ùn Chjapperu

Una di e cose infurmazione nantu à un ghjocu pagatu davanti hè chì aghjunghje i persone è puderebbenu attaccà à qualcunu di passà più tempu cù ellu altri chì altri anu. Cù un jocu di freemiu, una persona chì altri diventerà una sperienza chì paganu, puderia esse più disposti à abbandunà solu s'ellu ùn piace micca a parte iniziale di u ghjocu. Mentri ùn ci hè certamente u pudere di vende aghjustà, senza dubbiu, hè risicu chì i sviluppatori ùn rinuncà venduti chì altri anu avè avutu. Conceda, questu hè una bona una pregunta etica nantu à i servizii pagati, ma per i sviluppatori, hè sensu per fà solu chì invece di freemium.

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U jocu di Freemium necessitanu moltu di u listessu disignu cum'è free-to-play

Tinytouchtales

A parte di u prublema cù i fiori di freemiu hè chì esiganu assai di u listessu disignu di ghjoculi à jocu. A parte libera hà da esse equilibratura cum'è prupone un cuntenutu bè per vene ghjucati à l'amatori, senza allusingà tantu chì ùn puderanu micca cumprà u pienu di u ghjocu, solu esse satisfacatu à a parte libera. Questa puderia significà di front-loading u cuntenutu di u ghjocu è cuncezzione di e più parte di u ghjocu per esse in u segmentu liberu. Cume hè invechjendu una bona pregunta - se un sustegnu hà da fà u travagliu per ottimisimu u so jocu per fà i ghjovani di gastà u dirittu, perchè ùn solu fà un jocu tradiziunale più liberu?
In fattu, a raghjunata perchè parechje ghjorni funziona supratuttu di supportu ùn avè micca ancu prupunendu adduzione IAP hè per quessa a cunverta troppu pocu chì spessu ùn valenu i valori di u sforzu. Sò più preziosi per a ghjustificà i vostri attori chì anu abstemitatu da a so omissione ca di qualsiasi beneficu finanziariu, spessu chì parechji juge volenu quellu valore à esse bellu.

Ci sò ancu motivi per esse cunstanti di freemium

Allora, quandu sò raru, i sviluppatori sò spessu pocu raggiuni per facci micca, perchè qualchissia parechji partiti di freemiu anu esistenti? Ci sò spessu prublemi non-monetarii implicati. A volte, hè solu a buntà di i sviluppatori chì vedenu questu quì u mudellu di cumerciu di a cunsigliu di cunsumu. Or sò i developers chì teme a pirateria in Android, è cusì vulete proporcionar una versione libera per i clienti possi pruvate. U mudellu di cummerciale travaglia per parechje cumpagni chì pruvate usà! A cosa hè ghjustu ch'ella hè parechje disgrazii, è ci sò inclinazioni per qualsiasi altru utilizà in u futuru. Allora per què avissi Super Mario Run esse liberu? Bé, vale a pena valore todos l 'elementi quì sopra. Nintendo hè l'eccezzioni a regula quandu hè venutu à u telefuninu. Pokemon GO passava à numeru unu in i casi di appiccàmpuli in questu istantaneamenti. L'analista anu estimatu chì Super Mario Run puderia esse scaricatu più di una milaie volte. Concede, se u ghjocu era prezzu per sguassà liberazione, cum'è $ 2.99, è cunvertitatu à una piccula rata, chì puderia micca esse u tipu di soldi chì Pokemon GO in un mesi. Ma cumu una manera di ricunquistà u cartellu famusu più famosu di Nintendo in quasi ogni telefunu in esistenza, cun signu chì Nintendo ùn hè micca solu per fà u listessu tipu di ghjoculi per ghjocà cum'è tutti l'altri. Questu, u ghjocu puderia definitamente esse un modu per Nintendo per trasfurmà e so tuttimi futuri nantu à u marketing in app. N'avutrava, se Nintendo vulia maximizà e ingaghje ch'elli puderanu di Super Mario Run, andonu cun un mudellu di cummerciale gratuitu. Ma, per andà in freemium, ci sò e prestazioni chì venenu cun elli apposta da a linea di fondu per elli. Hè per quessa chì freemium ùn pò stà off lineu - hà bisognu di l'abilità di acquistà un vastu numaru di re downloadu cù un prezzu minimale di mercadetà, o un pocu di soldi necessariu per u ghjocu per esse sustinevuli o ideologia solu. Inutili, pagu o pagà à i ghjucà hè u muvimentu ideale per i sviluppatori. E mentri freemiu hè megliu per i pezzi, un mudellu di cummattimentu chì ùn hè micca sustinibbili per i criatori ùn hè micca fattibbli per i jugatori.