U so Story d'Android, è a mancanza di Games FMV

Una nova onda di partiti di FMV hè ancu di sviluppà da stu successu cagiunatu.

A so Storia di Sam Barlow hè in tutta l'Android, un annu dopu adustate in iOS è PC, è prestu prestu rinumatu no solamente per rivoluzioni di u generu video di u cinematograficu, è per dì una storia misteriosa chì u ghjovanu hà scopra per attraversu video clips d'un interrugatu. U ghjocu hà scrittu annantu assai, da a mo scuperta di a versione mobila in altrò à i grandi puntu Metacritic, è l'opere interessanti. Ma quantu mi piacevule hè chì in u annu dipoi u so Story prima per allora u so liberatu nantu à l'Android per a prima volta, per quessa hè l'unica festa di FMV a liberazione?

A so Storia hè una rareità chì trattassi u generu FMV, chì generalmente hè statu burlatu in u passatu. U ghjocu FMV hè statu un usu di i primi ghjorni di i primi sistemi di caccia CD. Questi ghjoculi, cum'è Cancianu Sewerbaru è Night Trap, featured un attraversu chjostru è eranu culpati da i canti tempi, è a ghjocu mediocre in u megliu. Puderanu diventà rapidamente una risata, è micca pigliatu in seriu cum'è qualcosa più ca una semplice novità. U format CD hà principiatu à migliurà - FMV, è i ghjurnati di grande scala eranu introdutti à u tempu cù un ferru più poderosu prufittu di u format CD, ma i partiti FMV raramente si vedenu novu.

A so Storia interessanti tratta di resolviri assai di i prublemi di u formatu FMV in una modu per ùn esse micca interazzione in tuttu. In fatti, a 'gameplay' cum'è pò esse simmered down à un ghjornu glorificatu di Google ricerca. L'Esperienza hè largamente passiva, ancu attivu. Avete bisognu à u misteru per sè stessu, pruvatu à calculà ciò chì passa di una basa di dati in interrogazione, di calculà ciò chì passa in basa di sapori sottili. Hè forsi a gran forza di stu ghjocu - utilizeghja u video è u putere di l'attuali umanu, cù scrittura scritta di Sam Barlow (cunnisciutu per u so travagliu annantu à Silent Hill Shattered Memories ), per ùn mancà u feste di Viva Seifert, piglià l'sperienza.

In parechji modu, cundùcelu una emozioni sottili hè una sfida à i video games in quelli ghjorni. Avemu pussibule epposti assai risposte chì dispunìbuli, ma sò in u valle scènesu di quandu avere da rende emozioni umani riguardamenti. Questu ùn hè micca dettu chì ùn hè micca impositu per i caratteri generati per l'informa per representà emozioni sottili à tuttu, solu chì una carne è u sangue di l'umanu hè megliu.

In a realità, fa piglià assai sensu per i partiti di FMV à ritornu. Times anu cambiatu in u locu chì u cuntenutu di FMV hè più faciule ch'è sempre. I telefoni smartphones d'altu ghjelu pò piglià un video fantasticu, per micca di esse digià chjucchi di qualità di DSLR di qualità, chì i TV shows anu filmatu. Ancu un produttore di u cuntenutu emprendedenti puderia sparghjere nantu à i camerani Rojas è pigliate u cuntenutu di u cinema digitale. E ci sò assai atturi aspirante chì sò aperte per l'idea di travaglià in parechje forme novi di media - i video games ùn sò micca più d'un valore quantu eranu anni fà. È se qualcosa l'aumintazione di a distribuzione digitale digitale hà crescitatu l'ughjettu di u talentu di scrittura. Hè facilitu per l'autori per esse publicati è avè risposti, ancu in metudi informali cum'è fanfiction. È cum'è avemu vistu cun iTutteri, ùn pò micca piglià a struttura traduttiva di Hollywood per fà un cuntenutu bisognu chì a persone vulete vede.

U risultatu di a distribuzione digitale hà aiutatu cù una fantasia interactiva , in particulare. Un genre chì una volta avia un postu in u ghjocu perchè era dura per rende gràfiche di qualche cumplessità in tuttu hè mortu cum'è gràfice hà megliu. Ma avà avemu a vita in l'età di a distribuzione digitale è indie, hè pussibile per i sviluppatori di ogni tipu chì sò inspirati da a parolla scritta per creà vivaci vivaci fascinante chì sò assuluti da narrativa.

A distribuzione video ùn hè micca una prublema oghje ora. Torna in u ghjornu, distribuzione video, micca solu di creà, hè statu un prublema per a voglia di distribuzione nantu à l'impresa di discu, per ùn mutate di caghjà pè squeeze in CD. I servizi di distribuzione digitale anu pocu problema cù e tene di archive oghje, i compressione video HD hè un eccezziunale. Ancu solu solu solu per esse media è servizii per a nuvola, cumu centru nantu à YouTube. I video games interativu avè succorsu solu di YouTube solu, un capellu di appellu pò esse una propositu intrigante.

L'interattività hè un tema cù i ghjorni FMV, è a so Storia utilizate una experience passiva. Ma Mentre a Storia hè largamente una sperienza passiva finu à a mutazione di FMV, perchè ùn puderà micca un ghjocu interactivu? Cù l'aspettata di l'indie, è parechji di i bughjetti per una bona FMV caducata da u modestu, questu hè un mercatu di un jocatu bè o, almenu, l'opportunità per i sustegni di l'indie è l'aspiring journalists in affari cù l'altri in modu significante. E cunziddiamenti chì Storia Storia guadagnava premia è accolta per Barlow in tutta u globu, per micca esse cedificatu sicuru chì aiutanu à novi cuncerni chì travagliendu in un proghjettu di media interactiva di WarGames è una seqüecia à a Storia, una persona cù una catata diffusa in u listessu vignetu U so Story puderia fà qualcosa di verità cun ellu è u cuncettu di i video FMV.