3DS Max Main Tools Overview

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Eghjini principali è u "Cridate" Panel

"Cridate" Panel.

Questu hè u prugramma di echite principale chì avete da utilizà per creà, edità è cuntene l'ogetti in u vostru scena; Hè situatu à u dirittu di a vostra interfaccia, cù agruppuli pezzi. L'arburiche truvate l'accede à i varietà chì cuntenenu u cumpurtamentu è a forma di un oggettu; sò stati creati da i sottumettii top, buttuna di l'ughjettu sottu, è secondu sette edibbile expandable per i paràmetri di l'oggetti sottu.

"Cridate" Panel

Questa stampa dà accessu à ognunu in l'oggettu in scena chì 3DSMax vi permettà creà; cum'è l'altri, hè spargugliatu in settimuli più chjude, accessibule da i buttoni in u cima di a tabulazione.

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"Modificà" Panel

"Canificatori" Panel.

Puderanu aduprà l'utili in stu panellu più chè qualsiasi altri mudelli; sti strumenti cuntrullunu l'apparenza di a furmazione cù l'applicazione mutivi à i so poligonni; Qualchese di meshsmooths (smoothing the surface through iterations of poligons) à l'estruzione (sguassate una o più faces) à lattice e tapers (literally curvy or squeezing your shapes) and much, much more. Ci hè un settellu predeterminatu di ottu di i buttoni più cumunitali, ma pudete richividuale per vede quanti utuli chì preferite.

A manera più faciule per accede à a maggiorità di i modifiers, però, hè attraversu a lista desistista lista cada modificatore disponibile. Una volta chì selezziunate un modificatore, a finestra sottu se mostrarà a forma / oġġettu chì avete sceltu è una ghjerarchia di i modifiers appricatu. Sutta quella, i pannelli di editazione expandable permettenu cambià a scatula di cumu si affettanu e vostri formi.

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"Hierarchy" Panel

3DSMax

Avete truvatu stu panellu utili chì dopu avete stabilitu ghjerarchiche di l'ogetti (ogetti culligati) o i sistemi di i ossi; puderete definisce e so cumpurtamenti in rapportu à l'altri, è à a scena, utilizendu e trè tabulazione.

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"Pandaticu"

"Pandaticu".

L'opzioni sò più ligati à l'animazione di i vostri formi / objet chì e furmulari di e forme stessu. (Un altru hè a Stampa Veru, chì hè qualcosa di discurà dopu, ma i dui actanu cumu alternati l'una di l'altri).

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"Indicare" Panel

"Indicare" Panel.

Questu cuntrole a mostra di l'uggetti in u vostru scena. Puderete unseverà, oculta o fureghjte l'uggetti o gruppi d'ogetti à u vostru discrettu. Pudete dinò mudificà a manera di quì sottu / in quale formate o cambia a characteristic viewport.

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"Utilita" Panel

"Utilita" Panel.

L'utilità di 3DSMax sò attu plugins à u prugrammu è ponu accede à u vostru pannellamentu per fà cumercii diversi funzioni.