Questa milionaria di industria pò esse a più grande da quessa a linea di 3 punti
Esports se referece à i video games chì sò trattati com'è sportu prufessiunale, cù cumpagnie pagatu, seguimenti enormi di fan, esse aghjustati arene, sponsorships, è pagamenti in enormi tornei. In l'ultimi anni, i sportifichi hà diventatu una industria di milioni di milionariu chì spannanu ogni rùbbrica di u globu. Cù milioni di fanali è u cumprà di tutti cù l'università di u livellu per ESPN, l'esports sò quì per stà.
Qual'è Esports?
Hè u termali classiche più di i partiti tradiziunali di u sport, l'esports funziona in parechji manere di u listessu cume sport com basketball o baseball.
Fighjendu ogni ghjocu (o sportu) com'è u so sportu stessu, chì significheghja i so reguli, l'aiutu, i attori di u sapori necessariu. U sviluppatore di u ghjocu solu travagliu di rinfurzà a scena d'esportsi di u jocu incunzando in patruni, tornei di ospiti, è ancu pagavani paghi in salari di jugatore. Esports imimpieghja i sportivi tradiziunale in a maiò parte di l'aspettu, usendu formatei di torneu simili, cuntratti di u attore, è i regule
Una nota - più esports ùn sò micca basati nantu à i ghjoculi di sport. A FIFA è a NBA 2K sò scèntuli di sport, ma di pallidu in comparsu cù altri partiti.
Per parechji ghjunghjini video game, l'esports funziona com un bravu di u so dipartimentu di marketing, chì furnisce cuntenutu à mantene i vostri cumpulenti attinuti è idealmentu di gastru soldi in u so jocu.
Cume si Esports Esportatu?
In u passatu, e cumunità esports evolucionaron naturalmente da ghjochi chì, naturalmente, prestu à a cumpetizione equilibrada. In ogni modu, cum'è a scena esportiva hà criscinu nantu à l'anni, i pruduttori avianu cuminciatu à creà i ghjuculi incù l'aiutu di custruisce una scena di sporti in ssu locu.
Comu esempiu, l'esportu più popularu in u mondu oghje hè un ghjocu video game called League of Legends (LoL), sviluppatu da Riot Games. LoL conta cincà attraversu nantu à ogni squadra cuntrullendu una varietà di caratteri chì anu diversità è attributi - l'urdinò hè di spinghjarà in a base di l'equipaggiu oppostu è a distrugge. Perchè ogni ghjocu si mette nantu à listessu mapu, i fanatori pudaranu fà seguità ciò chì passa è ogni ghjocu prupone un equilibru ghjocu di ghjucà.
Riot hè studiosu di film di vita è e case di scatula per i so légumes di l'Amérique Nord-americana è europee, chì facenu 10 tecniche. I atturi càmpanu cù l'altri in una casa, scumpiggianu un salari da Riot è ghjucanu partiti simu in u studiu chì culminate in un championed.
Perchè a maiò parte di liggi sportivi tipica hannu fattu in a stessa città, i fandomi ùn sò micca generalmente edificatu in una regione cum'è a maiò parte di l'sport. In ogni casu, seguenti seguenti sò spessu toru grandi è grandi toralli omettenu sfetscelli enormi com l'Staples Center è u Seoul Stadium World Cup.
Cù cresce, i squadre è i diritti attanti à fà i milioni in premiu in soldi si vincenu un di parechji tornei internazionale. U più grande di questi tornei, L'Internaziunale, hè basatu annantu à un ghjocu chjamatu Dota 2 è l'annata l'annunziate u prublema di premiu di più di $ 20 milioni.
A quantità di i soldi risultatu per L'Internaziunale venenu da a cumunità di Dota 2, per mezu di a vendita di un elementu di jocu digitale per Dota 2. Fate l'imagine chì l'amatoriati di football fendu cupà di millioni di dolaru per u squadra vittoria di u Super Bowl.
Perchè Esports Matter?
Esports importa primurmente per quanti ghjente a vede. Per addevu, in u 2015, un novu ghjocu cù una scena sportiva casi non esistente chjamata Heroes of the Storm ospitu un torneu destinatu à i studienti università. Eridiamente titulati Heroes of the Dorm, stu torneu hà statu notevile per ùn solu attraversà 800 squadra è attribuisce $ 375,000 in borcheggii, ma perchè era spartutu da ESPN2.
U mondu fora di i video games hà avutu avanti. A NBA annunziu pocu annantu à a so lega di sport cù gruppi di sportivi in 17 citta nba. Esports regularmente atraianu patrullanti di grande nomi cum'è Samsung è Coca Cola, è u situ di ESPN include ancu una tabula d'esports in a so homepage.
Per fà una vista di induve esports hè intrecciata in u futuru, vedi à Corea di u Corea, induve l'esports sò bè è veramente mudificati. I players è i caratteristi da certi sporti adornani latte di sora è cartelli, mentri i ghjocati sò emessu di regula regularmente nantu à a television.
Esports - l'Esportiu di u Futuru
A cumpetizione prufessiunali emes di pocu propiu aspettu, da Cornhole a barbecue, per quessa, ùn hè micca surprisa chì i video games anu criatu ancu e so propiu competizioni.
In pocu tempu, Esporte sò diventati impurtante perchè:
- A popularità di i sporti tournaments atraducen regularmente decenas de miles de fanatici è millions d'audience online. In u 2013, i Finalsi Mondialesi di LoL attraevanu 27 milioni di spettaturi, sopra u visitatori di i Finali Nazziunali è Seria Mundiale in quellu annu.
- Dòliri, i più altimuni 10 pagamentu di esports più altri più di $ 71 miliuni, è questu hè trà dui ghjoculi differenti.
- Cumprà in tutti i NBA à Coca-Cola à ESPN hà intrutu in l'arena di sport, per patronziu o indipendente diretta, è e cose sò solu calvinificà.