Internet Timeline di Internet

Storia di i Gaming Online 1969 - 2004

Questa hè una cronava di ei eventi chjode in a storia di i siti di Internet. Havi includi eventi significativu in i ghjurnati di computer, cunsole e tecnulugia Internet. Hè un travagliu in prugressu, perchè s'è avete vede un errore o avete qualcosa impurtante hè stata oghje, ùn pudete sguile liberi di acquistà cù e dettagli.

1969

ARPANET, una retazione cù nodi in UCLA, Stanford Research Institute, u UC Santa Barbara, è l'Università d'Utah, hè cumissionatu da u dipartimentu di difesa per scopu di ricerca. Leonard Kleinrock à UCLA envia i primi paquetes nantu à a rete cumu pruvate à imbarcà in u sistema in SRI.

1971

ARPANET creci à 15 node è un schedariu per u messagiu per mandà missaghji in una reta distribuzione hè inventata da Ray Tomlinson. I pussibbilitati per accelerate i ghjocati chì sò ghjucatu di u libru-mail in questa ora sò immedtavamenti evidenti.

1972

Ray hà mudificate u prugramore email per ARPANET induve hè diventatu un successu rapidu. U @ signu hè stata utilizata per specifichi di una stringa cum'è indirizzu email.

Atari hè fundatu da Nolan Bushnell.

1973

Dave Arneson è Gary Gygax vendenu i so primi copie datturati di Dungeons and Dragons , un ghjocu chì seguita inspiratu adupratu di u rogramu è l'informazione RPG à questu ghjornu.

Cronista di Crowther crea un ghjocu chjamatu Aventura in FORTRAN in un equiptu PDP-1. Don Woods pùtta aventura in un PDP-10 diversi anni dopu è diventa u primu ghjocu di aventura di l'usu di l'usu.

1974

Telenet, u primu serviziu publicu di packet data, una versione cummercializazione di ARPANET, faci u so debut.

1976

Apple Computer hè fundatu.

1977

Radio Shack presenta a TRS-80.

Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson, è Bruce Daniels, un gruppu di studienti in MIT, scrivite Zork per u PDP-10 minicomputer. Invece cum'è Aventura, u ghjocu hè unicu scegliu solu, diventene un pocu pupulari à ARPANET. Parechji anni dopu, Blank è Joel Berez, cun qualchì aiutu di Daniels, Lebling, è Scott Cutler, produci una versione per l'Infocom company chì curria in i microcomputenti TRS-80 è Apple II.

U 1978

Roy Trubshaw scrive u primu MUD (cunigghiu multiusuali) in MACRO-10 (u codice di màquina per DEC system-10's). Benchati siddu uriginale più menu di una seria di posti in quale pudete sviluppà è chjassi, Richard Bartle tene interesse in u prugettu è u ghjocu hà avutu un bon sistema di cummattimentu. Circa un annu dopu, Roy è Richard, in Essex University in u Regnu Unitu, sò capaci di cunnetta à ARPANET in l'USA per cunducerà un ghjocu internaziunale multiplayer.

1980

Kelton Flinn è John Taylor creanu Dungeons di Kesmai per i computers Z-80 per CPM. U jocu gràfica ASCII, sopra 6 juge, è hè un pocu più orientatu d'accionamentu ca u primu MUD.

1982

I primi prudutti di u terminu "Internet" di superficia.

Intel introduces u CPU 80286.

A rivista di u tempu rializeghja 1982 "L'annu di l'informazione".

1983

Apple Computers revela a Lisa. Hè u primu compagnariu persunali vende cù una interfaccia gràfica di usu (GUI). Hè un processatore di 5 MHz, un 8,55 KB 5.25 "disketta, una pantalla monocroma di 12", un teclatu è un mouse, u sistema cost $ 9,995. Ancu si a Lisa hè stata cun un cumbugliu di 1 Megabyte di RAM, hè un disastru finanziariu è l'equipatore domesticu ùn hè micca rivoluzionatu finu à a liberazione di u Mac OS 1.0 annantu annu dopu.

U primu Microsoft Mouse hè statu introduttu in concurrencia cù Microsoft Word. Circa 100 000 unità eranu custruiti, ma solu 5 000 sò vindutu.

1984

CompuServe alberga Isole di Kesmai, una reinvention of Dungeons of Kesami, in a so reta. U prezzu di participazione hè un $ 12 à fughja per ora! U ghjocu dura, in parechji iterazioni, à u principiu di u seculu.

MacroMind, a sucità chì avissi da esse evoluzione per Macromedia, hè stata fundata.

1985

U 15 di marzu, Symbolics.com diventa u primu duminiu registratu.

Windows di Microsoft Windows è magazinu di e magazzini.

QuantumLink, u predecessore à AOL, sparghjera in u Novembre.

Randy Farmer è Chip Morningstar à Lucasfilm hà avvistu Habitati, un jocu di aventura online multiplayer, per QuantumLink. U cliente si faci nantu à u Commodore 64, ma u ghjocu ùn hà micca fà passatu beta in i Stati Uniti perchè es demasiado esigenti per a tecnologia di u servitore di u tempu.

1986

A Fundazioni Naziunale Naziunale crea NSFNET cù una veloce di i funziunale di 56 Kbps. Questu permette un grande numaru di istituzione, in particulari univirsità, per cunnette.

Jessica Mulligan cumencia à Rim Worlds War, u primu ghjocu per ghjocu per email in un servitore cummerciale in linea.

1988

Internet Relay Chat (IRC) hè introduttu da Jarkko Oikarinen.

AberMUD hè natu in l'Università di Galesi in Aberystwyth.

U Club Caribe, un derivativu di l'Habitat, hè liberatu in QuantumLink.

1989

James Aspnes scrive TinyMUD comu un ghjocu di aventura senzillu è multiplicitariu cumplicatu è inviteghja à i CMU graduate studienti per ghjucà. Adattamenti di TinyMUD sò in usu di l'Internet à questu ghjornu.

1991

Tim Berners-Lee inventa a World Wide Web, un sistema da quale parole, imaghjini, sonu è hyperlinki ponu esse cumminati è furmatu nantu à e diverse piattaformi per creà pagine digitale assai simili à i ducumenti di processatore di parola. Da u CERN in Suviu, pubblicita u primu còdice HTML in un gruppu di novu chjamatu "alt.hypertext".

Sturmudine Studios ' Neverwinter Nights , un ghjocu à basa in Dungeons & Dragons Avanzati, launches on America Online.

A Sierra Network ponu espansioni è porta parechje ghjurnale di salotti, cum'è ghjughjinà, punteur, è ponte in linea. Bill Gates hè stata avè toccu u ponte nantu à u serviziu.

1992

Wolfenstein 3D da id Software pigghia l'industria di ghjochi di computer per tempesta di u 5 di maiu. Ancu s'ellu ùn era micca in 3D da i normi di l'oghje, hè un tìtulu in u ghjattu di u ghjattu in prima persona.

1993

Mosaicu, u primu navigatore Web gràficu, sviluppatu da Marc Andreesen è un gruppu di programatori d'alumni, hè liberatu. U trafficu Internet sploda a un percenturali di creazione di 341,634 metri annu.

Doom hè liberatu u 10 di dicembre è diventa un successu immediata.

1994

A Sega Saturn è Sony PlayStation sò allatati in Japan. A PlayStation diventerà più solu u pruduttu elettronnicu Sony.

Dopu à 4 anni di ghjocu di scelta in u Regnu Unitu, Avalon MUD iniziachjarà un serviziu di pagamentu per Internet.

1995

Sony libera a PlayStation in i Stati Uniti per $ 299, $ 100 più di l'espertu.

A Nintendo 64 hè lanciata in Giappone sottu prublemi à e rigozziunale.

A Windows 95 vende più di un milionu kopiu in quattru ghjorni.

Sun sparsa JAVA u 23 di maghju.

1996

Id Software libera Quake u 31 di maghju, u ghjocu ghjè veramente tridimensionale è attenzioni particulari t'hà attribuita à e funzioni multiplayer. Cù u libru di un prugrammu liberu chjamatu QuakeWorld dopu in l'annu, riproduce l'Internet hè acquistatu hè assai megliu per l'utilizatori modimi.

U 24 d'Agostu, a prima verbi di Team Fortress, un add-on per Quake, diventenu dispunibule. Dopu un annu più di u 40% di i servitori chì ghjucanu Quake serà dedicatu à Team Fortress .

Meridian 59 va online è diventa unu di i primi partiti multiplayer assai gràfici svoltu in un mondu persistente in ligna, anche era un limite di 35 attori simultanis. Hè stata cuncipita da una chjesa cumpagnata chjamata Archetipe Interactive è vende à 3DO, chì publiche u ghjocu. Aduprò usà un motor 2.5D simile à quella di Doom, è mentre ch'ellu hà cambiatu a pruprietà nova, hè sempre dispunibili è anu sempre amatu per parechji RPG. Meridian 59 pò ancu esse u primu ghjocu in linea per impunia una tarifa mensu fissa per accessu, in quantu chjenu per l'ora.

Macromedia hà cambiatu i so centru di u software per fà un cuntenutu multimedia per CD à u software multimediali per a pàgina Web è allibule Shockwave 1.0.

Brad McQuaid è Steve Clover sò contruciati da John Smedley à i 989 Studios di Sony per principià a travaglià nantu à EverQuest .

1997

Sony vende a so 20 Millionaire PlayStation, facilmente faciu a console di cunsiglii più populari di u so tempu.

Ultima Online hè liberatu. Sviluppatu da Orighjini è basatu in a franconia Ultima d'Ultra Franchise, parechji pionezzi di i ghjoculi online sò stati implicati in stu prughjettu, include Richard Garriott, Raph Koster è Rich Vogel. Utilizza un motor di gràficu di altizza 2D è eventuale alcuna à 200,000 abbonati.

Macromedia accera a cumpagnia chì fau FutureSplash, chì diventa a prima versione di Flash.

1998

NCsoft, una chjesa cumpagnia di software Coreane, libera Lineage, chì diventerà diventà unu di i MMORPG più famigliali di u mondu, cù più di 4 milioni d'abbonati.

Starsiege: Tribes debuta com un ghjocu d'accionu di prima ghjucazione in ligna. Fans adore a cumminazzioni di gameplay basatu di squadra, terreni espansivi in ​​spaziu, multiple play modes, caratteri customizable è vehiculi controllable.

U 1 di austu, Sierra libera Half-Life, un ghjocu fattu di u motorista Quake 2.

Sega Dreamcast hè liberatu in u Japan u 25 di nuvembre. Invece di u primu cunsolta vende cù un mudellu è cunsegna l'usu di u primu gustu di i ghjurnati online.

1999

U Dreamcast hè liberatu in i Stati Uniti.

L'1 di marzu, Sony prumova EverQuest, un MMORPG tridimensionale cumpletu. U ghjocu hè un successu enormi, è in i anni dopu vi vede parechje expansione è attrae più di a mità di milioni d'abbonati.

A primu simbulu di aprile Serra libera Team Fortress Classic, una modificazione per Half-Life basatu à l'altamente famosa Quake Team Fortress mod.

U ghjinnaghju 19, Minh "Gooseman" Le è Jess Cliffe spedinu beta 1 di Counter-Strike, una altra modificazione per Half-Life. A liberazione modi cose per stabilisce e ricerche per a più larga di cumpressione di serviziu di qualchi ghjocu in Internet, cù 35.000 servore generate più di 4.500000000 minuti in gioia per mese.

Microsoft libera u Called Asheron in u 2 di Novembre.

Quake 3 Arena si apparisce nantu à e stile in tempu ghjovru per u ghjornu di Natale.

Billy Mitchell alcuna a più altu possible per Pac-Man quandu finisce ogni tabun è venti cun una partitura di 3,333,360.

2000

Sony lanza a PlayStation 2 in Giappone u 4 di marzu. In dui ghjorni, l'affari vende 1 millioni di cunsole, affidendu un novu registru. I gamers nzeriali ghjucarii cumincianu fora allughjatu fora di dui ghjorni in anticipu. Sfurtunatamente, a dumanda suprana l'offere è micca tutti quandu aghjunghjenu una cunsula, ancu i quelli chì anu preordenatu.

2001

Sega libera Phantasy Star Online per u Dreamcast, chì face u primu rolu online per una cunsula. Iconi è testu preunientu traduce entre lingue.

A Secunna Guerra Mundiali Online si in linea in u ghjugnu.

Microsoft cullò in a cunsola in u novembre in a liberazione di a Xbox. Ancu s'ellu ùn era micca una reta di disponibili per cunnette à l'ora, a Xbox hè equipatu di una Caractère Network Interface Cardu chì accodà una cunnessione Internet d'alta veloce.

L'anarchia Online hè offesa à un principiu aspettu cù una tempesta di problemi tecnichi, ma u ghjocu supremu questu è attrava un base di bascu rivelu. Hè u primu ghjocu chì ùn sapendu di utilizà "urganizazione", induve parte di u mondu sò duplicati per esse u so usu.

L'Edizione Preghiera di Camelot prumovi à una bona reception pè i ghjoculi è i media. U ghjocu cresce in un puntu novu è rapidamenti supira a Callu d'Asheron in diventà unu di i trè grandi MMORPG in l'America di u Nordu.

3DO publiceghja Jumpgate, un ghjocu di simulazione spaziu in ligna.

Blizzard cumencia à parlà di World of Warcraft , un MMORPG basatu in a so popular RTS serie.

2002

U 10 di settembre, u liberatu di Battlefield 1942 allora una franchise in successu di successu di tiradori di battesa di guerra multiplayer.

Elettronic Arts è Studios Westwood alliberanu Terra è Allende, una sci-fi MMORPG set in u spaziu ultratu. U picculu tìtulu à menu di 40.000 abbonati, è circa duie anni dopu, u 22 di sittè anniversariu di u 2004, ci chjude a so porte.

Asheron's Call 2 launches on November 22. U ghjocu ùn hè mai uguali a so predecessora in termine di popularità, è quasi tanti anni dopu Jeffrey Anderson, u CEO di Turbine Entertainment, annuncia chì u ghjocu serà cercatu da a fini di u 2005.

I Sims Online si vanu in u dicembre, adattendu u prugramu PC di più venduti di u mondu à Internet play. Invece i sposti ottimisoni di l'analista, u tìtulu ùn hà micca davanti à l'expectativa di vendita.

Da l'agostu è u dicembre di a Playstation 2, Xbox, è GameCube tutti ntroduce un kind di capacità online per i so cunsola.

2003

U 26 di ghjugnu, LucasArts è SOE allargate Star Wars Galaxies, un MMORPG basatu annantu à l'universu da i film "Star Wars". Sony ancu intesa EverQuest à a PlayStation 2 cum'è EverQuest Online Adventures, chì usa un mondu separatu da quellu di a versione di pc.

Prughjettu Entropia, un MMORPG sviluppatu in Svezzu, lancia cun un mudellu d'ingressu di u mercatu, induve a muntagna di u ghjocu pò esse compru è vinnutu cù munita reale.

Square Enix libera a versione PC di Final Fantasy XI in i Stati Uniti u 28 di uttobre. Appena diventa disponible per a PlayStation 2 è permette à l'utilizatori di PC è à l'usu di cunsola in particulare in u stessu mondu. A versione PS2 di u ghjocu hè vindutu cù un discu duru.

Oguni cumplettamenti di MMORPG include Eve Online è Shadowbane, i dui chì abbinenu sistemi PvP.

2004

Halo 2 hè ghjuntu cù una histeria senza precedente è gestioneghja a quadruple sola utilizazione di u serviziu Xbox Live .

NCSoft fa stradi significativu in u mercatu MMORPG d'America di u nordestu cù a pubblicazione di Lineage 2 è City of Heroes.

Doom 3 è Half-Life 2, chì include una versione di vendita remake di Counter-Strike, magazzini sticanti.

SOE prumovi EverQuest 2, a siconda per EverQuest, chì avà hà sempre à 500.000 abbitanti à l'ora.

World of Warcraft hè statu liberatu in l'America di u Nordu, u 23 di nuvembre, è anche a quantità di capacità di u dumande à settimane di ghjucazione, u ghjocu hà difficili a dumanda di scuntura. À u stessu tempu, u primu MMORPG di Blizzard ponce vendita, abbonatu è registràziu di registru cuntrullante in i Stati Uniti, cun risultati simili à u libru di u ghjocu in Auropa è a Chine l'annu dopu.