Storia di Wolfenstein- Castello Wolfenstein è Beyond

Qualchi pocu franchises di ghjocu sò u puzzicheghju è novu di u passatu cum'è a serie Wolfenstein . Chiddu hà cuminciatu cumu u primu ghjocu di stealth, cumpostu da i missieri di 2D, hè stata "missa in praticatu" da un novu sustenituru è trasforma in una nova seria chì hè creditu cù i principianti innovadores di ghjunti in persona, diventendu a franchizia chì avemu avà sapemu oghje. Caddizamente, ogni ingressu in a franchise da Wolfenstein 3D ùn hè micca tutale.

Mentre chì e dui serii di ghjoculi sò furnizziali è stile completamente distinti, l'una cosa chì avemu in cumunu hè a mira di a morte nazi.

1981 à 1984 - Serie 1: I primi sigchi di Stealth Games

In l'anni 70 u so mercatu di l'informatica hà iniziatu à scambià in i vacanze, accuminciannu cu i so cumpagni di cumpurtamentu, per i hobbyistichi, in sistemi pre-packaged. Quandu i clienti di l'ordinateur per a casa hà criscenu, perchè a dumanda di u software, è più importantemente, i ghjoculi. Allora in 1978 Ed Zaron hà apertu MUSE Software è hà pigliatu u so primu funziunariu, u programmer Silas Warner.

A Warner, un anticu futbolista chì si truvò à un 6 furore di u 9 è hà pisatu più di 300 libra, era un programatore brillanti è in 3 anni puscia MUSE in u mapa, creendu a prima tecnulugia di sintesi di veduta per l'Apple II, "A Voice", prugrammatu prugrammatu è cuncepimentu u primu ghjocu di stealth, Castle Wolfenstein .

Una di e funzioni principali di u Casteddu Wolfenstein hè stata cuncintata per illustrarà a funziunalità di l'altra creazione di Warner, u sonu di u "Voice" per l'Apple II, chì face u primu ghjocu di l'computer per di scrive un dialogu resu quandu si furmò da un eventu di jocu, ma hè chjucu unu di i forze tecniche di u ghjocu. L'impurtante impattu Casteddu avutu in u mondu di i ghjurnati in introduzzione d'un novu stile di ghjocu chì ferma oghje incredibbilmente oghje - Stealth.

Prima di Assassin's Creed è Metal Gear hà secremente chjappu nantu à a scena, u Castellu Wolfenstein anu avutu i cumbattanti attraversu per un corridori di un castelo cum'è a Guerra Mundiale 2 US Military Privat, fughjendu da una SS secreta. Cù una limitata limitazione di l'ammo, a missione era per i jugatori di sciddicitarii di a so cellula indettata, truvà i piani privalini secreti nazi in un di i tanti caseddi in u casteddu, è scappò senza cundine risque. Sì un guvernu o un Soldier spots ti dicenu "Ghjustu" è a lotta hè stata.

Mentre chì l'ughjettu primariu hè di scapparà micca detattati cù i piani di u mità in u dirittu, u casteddu face una cantina sorprendente di gameplay prufone. Ci hè dui manere di scunfusce l'imperdie, prima hè spargeldu cù una pistola si trovi supra un corpu mortu prima in u ghjocu, l'altru hè soprente cù grannizza. I dui tipi d'armori sò in cantitati limitati, ma pudete truvà suminatu supplementu, cercate i corpi di l'anziani è cacciati. Articuli sò chjudii battistichi, muzie extra, è chjave.

I players can also snatch SS uniforms off dead enemies and sneak around the castle in disfraz. Questa stratugia hà travagliu quandu si tratta di guardii inevitablii baschi, ma quandu si facenu cun suldatu di SS, anu vistu per u to rubariu. SS Soldier sò assai più avanzati chì u guardiamentu base. In più di esse più intelligente, sò più duru pi battaghju in u cumbattimentu è si pò traspenda da screen to screen quandu persiru l'attore. I guardie fundamentali sò inculcati e insegni è scherzi nantu à più, ma ùn ponu micca lasciatu u so postu di screen.

Ogni scrizzione serve com'è una sala stazirava in u casteddu, cù pareti, cofre di ricerca, porte per altri stanzi è guardiani (sicuru). À tempu nantu à a vostra strada pudete truvà l'alimentariu è l'alcoolate. Mentre chì l'alimentariu ùn rinfresca a vostra salute o ùn pare avè qualchì effetti nantu à u jocu fora di scaccià più sparichjetti di u votu, l'alcooldu prupone à u sughjettu à fassi ebri, causatu temporaneamente un chilometru in burlatu è di grannja si sparisce.

Ogni tempu l'attuali scappanu b'intenterra cù i prugrammi di guerra naziu si avvucini in a classificazione è ponu ripete à una difficultà più difficili. Ogni promozione aumenta a difficultà, ma u ghjocu permanece a stessa. I ranchi cumincianu à u Privatu è u prugressu à u corpu, u Sergeant, u teniente, u capitanu, u coronellu, u generale è u mariatu di u campu.

Castello Wolfenstein

Casteddu Wolfenstein hè stata un grande successu per MUSE chì duie anni più tardu u portatu à u PC , Commodore 64 è Atari 8-bit di famiglia di l'informati . Allora in u 1984 anu alliberatu a siconda aspettazione, Allende Castello Wolfenstein .

Per a maiò parti, i ghjocu di basa, gràficu è meccanica sò simile à l'uriginali, a seqüezione di Silas Warner à u Castellu Wolfenstein anu i players chì facenu u ultimu prugettu; infiltratu un bunker sicritu Nazi per assassinà Hitler.

Cumu parechje sequelli, alcuni di i difetti sò riabilitati è e funzioni novi aghjunti. Mentre u Castillo necessitava pittori à scunfà i ghjesu per una quantità limitata di balelli o grannjate, Allura sustituisci i grannjani cù una daga. Questu permette u cummèrciu esse cumminatu cù a meccanica di sigre chì l'ogetti mettenu in silenziu i guardi è SS Soldiers senza l'attinzioni.

Una altra funzione aghjustata sò a guardia di guardia è suldati per sodi alarmi, chì invucarà u supportu di salvezza di u ghjocu. Mentre i ghjucatori sò ancu imbulighjate in u locu, u ghjocu incù un sistema passatu induve SS Soldiers pò dumandà à vede i vostri documenti d'identità. Questu ci permetta di vedà in u vostru disfrazu è chjamà l'alioni per u salvamentu.

Allende allivatu inizialmente per l'Apple II è Commodore 64, dopu perghjule à a PC è a famiglia di Atari 8-bit di l'informatica.

Mentre chì Allende casteddu Wolfenstein fu un successu, ùn era micca solu per sparisce u MUSE da u falottu dui anni dopu à u so liberu. A cumpagnia è tutte e so prupietà sò vindutu à Varietà Discounters, in u 1988, Varietà Discounters vindutu fora tutta a pruprietà di MUSE à Jack L. Vogt chì hè stata propiu tutti i diritti à tutti i so tìtuli, inclusi u Casteddu Wolfenstein è Beyond Castle Wolfenstein .

U criatori di a serie, Silas Warner, perde a so pusizioni in MUSE quandu a cumpagnia sbulicò a prima volta è si trasferì à Microprose Software, Inc. induve hà travagliatu in tituli cum'è Airborn Ranger è Red Storm Rising. U so final game, The Terminator per u SEGA CD , hè stata libera da Virgin Games, Inc. in u 1993.