Oculus Rift Features

A tecnulugia antica Cumpagnia revulisce u Gaming

L'Oculus Rift hà cuddutu assai d'attenzione da u ghjocu è a comunità tecnulugia più larga, è hà diventatu un sugettu populari di hype è anticipazione. A tecnulugia hà iniziatu a so vita in Kickstarter . Ma quantu tempu hè stallatu, u pruduttu hà cuminciatu a trasfurmà da esse un accessu di finanzamenti intriganti à una rialità, è l'anticipazione da a cumunità tecnulugia hè statu enormu.

Chì ci sò e pussibuli di questu pruduttu chì anu causatu à esse cusì assai anticipatu, è hè l'hype ben fundatu? Serà chì l'Oculus Rift facenu un grande impattu in u mondu di u jocu? Eccu un'occhiata à e caratteristiche caratteristiche di l'Oculus Rift, è cumu si falla a marca nantu à u mondu tecnulugicu.

Field of Vision and Latency

À u core, l'Oculus Rift hè un veru reale di a realtà (VR), è questu ùn hè micca un novu cuncettu à u mondu di a tecnulugia di u ghjocu. U so supportu iniziale sarà per i ghjoculi per PC , ancu chì l'assistente futura di cunsola hè stata pricatu. A nozione di un ghjochi di ghjochi di realtà virtuale hè micca novu o nutevole nantu à u so propiu; Cunsumu di ghjochi anu esse dispostu, ma ùn anu mai statu accessibile o divertitu per u cunsumadore mediu. I dui funnuti di l'Oculus Rift chì significanu à cambià sti quì sò campi di visione è latenza.

U Rift conta un campu di visione di centrale di 100, chì hè assai più largu di u solitu è ​​truvatu in i telefunini tradiziunali di VR. Questu hè impurtante cumu si contru à l'opira di "vunisimu di u tunelu" spessu intesi di i pruduzzioni tradiziunali RV, risultatu in una sperienza di ghjocu di più immersiva. U secondu funzione hè latenza, u Rift hè publicamente prumossu di sustene a latenza più latza più cà u pruduttu rivalulannu, risurtannu in una sperienza chì seguita movimenti di u capu in una manera naturali.

Hè e dui funzioni sò stati esse u risultatu di u costu dramaticamente ridottu di dispunellione d'alta resolution è d'acceleritore, cundottu da a popularità di i telefoni mobile. In casu l'Oculus Rift attuale à tutte u largu campo di a visione è a latenza bassa in a so versione finali di u cunsumu, puderia esse rimette à una sperienza dramatica di dramatichi nantu à i prudutti VR in prima.

Supportu di ghjocu

U squadra in Oculus Rift hè statu intelligente à esse aggressivu in u ghjocu di cimentazione di u ghjocu, in particulare cù u ghjattu generale di ghjunti di giochi di ghjunghje chì seranu megliu servuti da un pruduttu di jocu VR. Unu di i primi sustinienzii di Oculus Rift da a comunità di u ghjocu era Ghjuvanni Carmack di Id Software , i pruduttori di a serie di iammi Doom è Quake icònicu. Doom III serà unu di i primi ghjunghji chì anu supportatu da Oculus Rift.

Nautra vittoria hè statu impastatu da u squadra Oculus Rift à annunziendu chì u ghjattu giant Valve sustene l'Oculus Rift cù a so popular Team Fortress II. Avè u supportu di Valve da a pianta hè grande, chì ghjè l'imprese dopu à parechji di i più cresceti di i principianti di persona prima, inclusa Half Life, Left for Dead è Counterstrike.

Assistenza di Engine

Oculus Rift hè statu ancu fatta à u travagliu in un supportu solidificatu da i motori di ghjustizia principali. Unity3D hà annunziatu un supportu extensu per Oculus Rift, è forsi più più impurtanti, Oculus Rift hè soprapparatu da Unreal Engine 3, chì hè u mutore behind many popular shooters in prima persona. Menoscenu hè cunnisciutu da u sustegnu di Rift in Unreal Engine 4, anche chì questu serà crìticu à u successu di u successu di u pruduttu, cum'è chì u mutivu assai anticipatu pò esse diventatu u standard di facto per i futuri partiti FPS avanzati.

Non Vaporware

Una di e funzioni più impurtanti di l'Oculus Rift hè chì ghjera veramente à u mercatu. Parechji prughjetti di Kickstarter hà avvishatu avè un pezzu di vendita attentativi, ma si sbattevanu in l'implementazione è andendu in mercadera. In 2013, i rapporti iniziali indicanu chì u Rift era un cumpagnu di e funziunalità prufeta. Questu hè assai perfetta per a cumpagnia.

Oltus Rift ùn serebbe veramente un grande impactu in u mondu di u ghjocu, o serà un pruduttu niche in un mercatu chutermu resta di vede. In ogni casu, l'indicatore iniziali ponu suggerisce chì questu hè un pruduttu degnu di qualchì seria attenzioni, è l'aghjuntu di i cuntrolli di l' oculu Touch sò avanti.