Ciò chì hè a Differenza À l'Animazione Japanese è Americana?

Dopu à l'animazione giappunisa (cunnisciuta ancu com'è anime) travirsendu i cuntinenti è diventanu cumuni cun generazioni di visitatori americani, ùn hè statu cumbugliu in quantu chì hè suprana: animazione giugrappa o americana. Animatori americani è entusiate di l'animazione scornanu l'articulu natuuricu è i metudi comu lazy; L'animatori giurnalista giusi anu rimettutu l'altru americanu è spartitu o troppu cummuicu. Ma chì hè a diferenza trà i dui, veramente?

Stile

A risposta più faciule hè l'stile: l'aspettu visuale è di l'animazioni giurnalista contru l'animazioni americani, principarmenti evidenti in u disignu di caratteri umani. L'altri ochji grossi cù numerosi punti di riflessione è u culore dettagliate sò u principale d'identità di l'anime, cù nudi è bocali chjucchi in generale denote da i linii minimali. (Ancu certi stili chì favuremu unrealisticamenti larghevuli, generosi di bocca rializate l'usu di e linii minimali). U stilu stessu utiliza assai anguli è rinuveri, e lattice attenuate. E cose cum'è cigue, i capelli è i vestiti sò illustrati in più fine detail. U culore spessu usa varianti è ombrezu, cun più curazione pagata à i pezzi più ridenti è l'ombra per aghjà più prufundità.

In cuntrastu, l'animazione americana hè cascata à i tentattivi di u realismu di u libru di cume (cum'è realisticu cumu pò esse tene), o grossamente esaggirati, caratteri ccu comicci di caricatura cù funti ridotti, assai esagerati. Ci sò abituale menu di dettu, cuncintrau invece in usu di trucchi di stile chì impone u dettu in modu più suttili è sottucattitu, è menu attenzione à ombrezza inveci di culori di ubligatoriu solveru per sparghje in scena dramàtica chì u dumandanu esse.

Dove induve l'animazione americana pare chì manca in quellu aspettuale, ma ùn ci ne compia ind'è a quantità di animazione fattu. L'animazione americana includenu un grande impurtante di animatu animatu originale - un pocu di questu catticali, ma ancu hà animatu cù cura frammentu da u quadru. U cuntrastu, l'anime usa una lotta di cheats: scopi longu chì solu a bocca di un carattere (è quarchi filu di capiddi) si movi durante u cunsigliu di l'infurmazioni clave, o raffigurazione di rapidu cun un persone cunghjelu in una putenza d'una attraversu una pianu rapidu, stilizatu chì precisa pocu animazione. Spessu aduprate ponti drammichi in contru sfondati cù un simbulu mudellu mudificà i simboli acompañanu un monologu. I dui stili reutilizate e prucessi di sequenza, ma l'animazione giugrafica hà dettu esse un pocu più ovvi nantu à questu. Hè per quessa chì l'anime giapponese hè in qualchì volte com'è "pariu" da animatori americani.

L'elementu d'estilu passa un pocu più allora ca i prudutti di disegnu, anche. L'animazione americana tende à utilizà immeuble di camera, minore interessate in l'angolo cinematograficu è di dramatichi chè quellu chì evangelizendu claramente l'avvenimenti, anche ci sò eccezzioni à quella regula. L'animazione giappunisa vi farà usu di l'anguli esaghjati, di e perspettivi è di l'attraversu per a intensificà l'inturnianza di una scena è mostra l'azzioni à effettu estremu.

A più grande diferenza, anche, hè in cuntenutu è di audience. In America, per a maiò parte, i cartoni animati è i film sò cunzidietti per i zitelli è ghjucanu per l'audienza. In u Giappone, l'anime pò esse per i zitelli o adulti, è parechje importazioni naziunali anu causatu some sorpresa interessanti chì i paisaghji scupreru i so figlioli anu da qualcosa di una natura più matura. Inoltre, l'idea di ciò chì hè appruvata per i zitelli è adattati per l'adulti pò diferenze trà e dui culturi, è ciò chì hè appruvatu per un diesni di 10 anni in u Giappone pò esse micca cunzidiratu appropritatu per un annu di deci anni in America. A maiò parte di chì pò esse spiegatu da e diffirenzii culturali, è un ghjuvendu americanu viaghjate in Ghjusteburgiu pò avè riferenzi culturali o piani di contextu da i loci chì ùn anu micca prisentatu in l'animazioni americani.

Ancu secondu chì, i diferenzi ùn sò micca veramente grandi. I dui circaranu di dicentà una storia in un mediu animatu, utilizendu mudelli numerii è tradiziunali. Tanti utilizate l' esaguerazioni per enfatizà l'emozioni in l'azzioni di caratteru, è ancu altri trucelli cum'è anticipazione, musica cuddosa è squash è stretch. Tutti seguenu i principii di l'animazione è esse bisognu di una dedicazione assoluta à l'articulu. In fine, ùn hè veramenti nuddu chì hè megliu; hè solu una cosa di gustu è preferenza.