Cumu fà a vostra animazione Risate à a musica in After Effects

Perchè vo vulete un pezzu di animazione per ghjunghje à risponda à i vostri ritmi di u ritmu di l'ultima goffia di musica? Quale hè micca! Fighjemu a manera di fà chì l'accede through Adobe After Effects, è accussì popu chì apartu o scaricate a tua prucessu libera è ghjunghje a buona!

Allora prima di gastru una seconda rapidità di parlà di quale cume animazione travaglia cù questu effettu. In regula generale, ci seranu più astratti, trippi chì rispundenu bè à sta tecnica. Questu ùn sarà micca un grandu metu per avè un carattere per ballà versu a schermu à a musica, ma se vulete una luz pulsante o un tonu techno chjelu, questu hè u locu per esse.

Truvà Music à travagliu

Dopu avè avemu principiatu l'Effetti dopu, truvate un saccu di musica per travaglià. Avemu da esse usi Welcome Home (Sanitarium) da Metallica, ma pudete aduprà ciò chì vulete. L'Archiviu di Musica Online hè un bonu risorse ancu s'è vo circate un pezzu di musica per aduprà in un video chì avete da esse finale pubblicà in Youtube se vulete evitari chì sia abbandunatu. Inoltre, a musica chì avete grandi successi è bassu hè sportau un modu megliu per andà per questu effettue di qualcosa più più suluzione, perchè tenite quì in mente, cum'è canzelli senza canzanu tendenu à travaglià megliu. After Effects perdisce assai di a variazioni in a canzona quandu trattanu a lettera, ma per u nostru esempiu, avemu da esse aduprate a grandi intro per a Metallica, perchè si ferma.

Importa a musica in effetti dopu

Una volta avemu impurtatu u nostru pezzu di musica in After Effects, arraggiamu finu à l'icona di Novu Cumunità in u fondu di a nostra Finestra di Progetti per creà una cumulazione chì hè a durata di a nostra canzone.

Cumu seguità, facemu un prugettu simplice quadru cun u travagliu. Sapemu chì ùn hè micca un sciccareddu technicu, ma avemu aduprà u nostru effettu à u scalpellante cusì chì si faci è chute cù a musica. L'effetti chì avemu da fà esse appieghjatu à qualsiasi cosa, perchè avemu solu mantenevamu simplicità cù a scaling aquí per l'aiutu di l'esempiu, pudete applicà à u so stile tecniche finale dopu in u vostru propiu quandu avemu capisci ciò chì travaglia.

Cumu Exaggerate a Song

Avà chì avemu questa setup, aghjunghje un efectuu à u nostru audio per chì pudemu esaggirari a canzona, ancu più, per pruvà risultati megliu da l'effettu. Appricamu l 'effetti Bass & Treble à questu, è sicondu a quale averemu a nostra animazione per risponde più à avemu da caccià u l'avvicina. Cusì ci vulete a nostra animazione per risponde più à i bass beats, pudemu fà caccià u 100 è aghjaltà à -100, è vice versa s'eddu vulendu chì risponde à u treble di a canzone. Per u nostru esempiu, aghjustà l'aghju.

Dopu, avemu vulete turnà l'audio in keyframes è questu hè super faciule. Solu cliccà nant'à u nostru audiocruitu in a nostra Timeline è select Chjave Assistant è scelte Convertite Audio à Pianuframe. Avete vistu un novu oghjettu nuvellu Appunti à l'Amplitude d'Audio, è questu induve tutti i chjattu chì anu adattatu da u nostru audio live. Se selezziunate u nostru novu oggettu in u nostru timendi è avete U vi farà ricullà tutte l'attributi è i so funziunavanu.

3 Attributi

Avete vede chì avemu 3 attributi, u Canali di Left, Channel Right, è E duie Canale. Quand'era sicurizate chì avete l'alzate sò quelli chì si trovani da u parratore oramai, u parlante parlante, è i duie parlanti. Avemu da esse ghjustu di i dui canmi per mantene e cose semprici, è per mantene l'urganizazione, avemu selezziunate Canelli di Left and Right è sguassate di u nostru objettu null.

I cani anu un corrosivu in elli, è se ne ridìscanu per a nostra timeline avete bisogna vede i numeri di a slider cambieghja in tuttu a canzone, ma u nostru oghjettu nè micca cambiatu in tuttu. Hè perchè i sliders sò assai cume un uvettu nocu, anu avutu i valori ma ùn affettanu tuttu ciò chì sò direttamente direttamente à u solitu. Puderemu aduprà per aghjettà un altru attribuite à quella slider è l'avete rispundenu à ciò chì u slider viaghja.

Avà vi vede chì u slider hè cambiatu solu un pocu, u mo hè prossimu nantu à 10 à 20. Si utilizamu chì u nostru effettu serarà assai sutile, quasi sutil troppu per fà valute. Allora andemu in e magnifique stu valore per chì u nostru effettu hè più drammaticu è esageratu per a nostra animazione.

Avemu da fà chì l' usu di l'espressione After Effects. Una espressione hè una pocu equa chì cumporta com'è un pezzu di còdice dicenu After Effects per fà una cosa precisa. In questu casu, avemu da dichjarà à glurificà i valori di sta slider. Allora prima quì hè l'espressione chì deveru bisognu di tipu:

Lineale (Value, a, b, x, y)

Hè ciò chì significa hè chì avarà da cambià i valori di a nostra slider, perchè se u valore hè A, diventerà X, è se u valore hè B, diventerà Y. Cusì per esempiu, se a nostra espressione s'assumiglia di sta: lineari (valore, 0,50,10,100) chì dice chì quandu u valore hè 0, serà cambiatu à 10 è quandu u valore hè 50 serà cambiatu à 100.

Allora avemu averemu scopre chì i valori per u nostru pezzu di musica seranu per e nostre espressioni. Select your slider and open up the Graph Editor by clicking the graph graph in your timeline. Questa situ hè un gràficu di staciunatu di ricerca, è ci vulemu circustrate ciò chì certi di i nostri valuri mediani sò.

Prima, avemu averemu u nostru mediu pocu annantu à l'induve i punti più bassi nantu à u nostru gràficu sò. U mio hè quellu à u 7. Cumu significa chì avemu vulutu mudificà u nostru U valore à 7, è u valori X per esse ciò chì vulete chì u nostru novu valori più altu di esse, Avemu da fà mine 50.

Avemu bisognu di u nostru altu valuru mediu, cusì vede l'induve i più punti in u piccu di u grafutu di linea è apprizite u valore. Mia ghjè à circa 35 avemu da dì, ùn ci hè micca bisognu à esse super exacte, è pudemu sempre andà in e prutegge e cose dopu.

Emu putemu 35 in for B è faremu u nostru Y in 200. Cusì dicemu chì u valore di u valore mediu di 35 diventerà un valore di 200 in u settore.

Ora si avemu sceltu per a nostra timeline avete bisogna avè un cambiamentu dramaticu più in i valori in a nostra slider. Hè esattamente ciò chì vulemu averemu.

Allora pudemu fà u nostru pulse solidu à a musica cù questi novi valuri esaggirati. Forse cliccà u mio solidu nantu à a timeline è chjude à S per abbicene a so scala, è dopu avemu una Opzione o Alt-clicu u chjave commossu per fà esse cuntrullà u cuntrollu. Eccu avemu usatu u Pick Whip, chì hè l'icona chì hè una spirituale, per cliccà è trasfurmà da l'espressione Scale in u Slider in a nostra capa d'Amplitude d'Audio.

Questu aghjunghje una nova esprissioni longu à a nostra finestra di espressione di u solidu, pudete pudite scrive tuttu stu solu, ma hè più faciule d'utilizà u Pick Whip. Chì ci hè quella espressione esse dicendu chì vulemu After After Effects a l'incuntrariu di a scala di i nostri prudutti à u valore di u slider in a nostra capa di l'amplitude di l'Audio.

Ora si avemu toccu a nostra animazione, avete vede u vostru mudellu cambiante cambiante in relazione à a vostra musica. Ta da!

Chjama ùn sò micca reaghjici riguardu cumu vògliu, questu hè duvere esse probabbilmente avete adandatu è rifinate i valori in a vostra espressione, perch'ellu fai chì l'animazione riactiva pocu più di quantu vulete rilaccià .

Avà hè listessa manera chì pudemu applicà a musica chì anu influente di qualsiasi elementu in After Effects. Puderia cuntrullà contru lu luminosu, a luminosidad incandescente di lens, a pusizione, rotazione, blur, u nome, facendu per ellu stessu u prucessu è sceglie chjappà qualchissuri effettu chì vulete riaccumpientà à u slider di u canali di l'Audio Amplitude. Pudete divuzione è fughja!