Maya Lesson 2.4 - Scene Organisation

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Groups

Ogetti di u gruppu per trasfittà, scala è ghjustu com'è una unità unità.

I Gruppi sò quarchi cosa chì i (in particulare tutti mudelli) sò cunfidendu assai in u mo mudellu di workflow . Un mudellu di caractère finale o l'ambienti pò cuntene dicennii, o ancu cintinni d'objecti poligonali per esempiu, per raggruppà pò esse adupratu a selezzione, visibilità è a manipulazione d'ogetti (traduzzione, scala, rotate).

Per fà dimustrari l'utilità di i gruppi, creanu three sfera in a vostra scena è organizanu in una fila quantu aghju fattu in l'imagine sopra.

Sceglite i trè oggetti è aghjunte a raghja. Pruvate a rotazione di e trè punti à una volta; hè questu u risultatu chì avete spiettu?

Per automaticamente, l'uttèghjna rotà rotà ogni oggettu da u so puntu pivotale locale in stu casu, u centru di ogni sfera. Invece chì e trè isule sò scelte, ancu conserva u so propiu punti pivotali.

L'aghja d'uttene permette di sparta un pivci unicu per ch'ellu puderete traduzzione, scala, o oltreghje cum'è un gruppu in viaghju ind'è individuale.

Sceglite e trè esferiche è aghja Ctrl + g per fassi i trè oggetti in un gruppu.

Canciau in l'uttèghjna rotà novu è pruvate a rotà l'isuli. Vede a diffarenza?

Elettu un gruppu: Unu di e più capaci di agruppa hè chì l'hà da pudè selezziunate automaticamente articuli simili cun un clic. Per riezzione di u gruppu di esferii, vai in modu di ughjettu, sceglie una sfera, è presse a freccia di freccia per selezziunà automaticamente u gruppu tutale.

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Ogni ughjettu Isolate

Aduprate l'opzione "Vede sceltu" per abballà l 'uggetti indettati di vista.

Chì s'è vo avete travagliatu nantu à un mudellu complexu, è ma solu vulemu vede unu (o uni pochi) obxetti à un tempu?

Ci sò assai manere di ghjucà cù visibilità in Maya, ma forsi u più utile hè a Verificazione L' opzione in u menù di mostra .

Scelta un oggettu, truvate u menù Ammustu à a cima di u spaziu di travagliu, è andate in Isolate SelectVede Sceltu .

L'ogettu chì avete sceltu hè solu l'unicu cosa visibili in u vostru portu di vista. Vede l'ughjetti seleziunate tuttu ciò chì esce l'uggetti chì sò actualmenti selezziunate quandu l'opzione hè vultata. Questu includenu u poligonu è l' urugbii NURBS , è ancu e curbe, càmera, e luci (nimu chì anu digià discuttu).

L'uggetti in a vostra settima di a risparmata seranu isolati finu à ch'elli tornanu in u menù di u Paneu è desunella "Vede Sceltu".

Nota: Se pensa à creà una nova geometria (per duplicazione, estruzione, etc.) Mentre aduce vede-seleccionatu, assicuratevi attivate l' opzione d' autore automaticamente , sottumessi in l'imagine quì sopra. In noziu, ogni nova geomitria sarà invisibile finu à ch'ella sia off view selected.

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Capelli

Aduprate capasti per cuntrullà a visibilità è a selectability di i gruppi di ughjetti.

Una altra manera di gestisce i cuntenuti di una scena Maya hè cun incontrazioni. L'usu di saffered hè assai vantaghji, ma quellu chì vogliu parlà da quì hè ora hè a capacità di fà certe objecte visibile è un seleziunale.

In scoprini complicati pò esse frustrante pruvienta di selezziunà un pezzu tutale di geometria da u restu di u tremulu.

Per alleviate tali difficultà, pò esse benefactuali di dividà a vostra scena in capasti, chì permettenu di fà certi oggetti temporaneamente micca seleziunati, o d'apre da a so visibilità altogether.

U menu di a carta di a maghju hè in u cantonu ghjiniritu di a IU sottu u canali .

Per creà una nova capa, andate à CapelliCriate Chjave Stage . Ricurdate, manteneu tuttu in a vostra scena appellu chjamatu hà solu l'aiutà à a strada. Cliccate dopu in a nova capa per rinomàmbulu.

Per aghjunghje elementi à a capa, sceglie certi oggetti da a vostra scena, cliccate right cliccate nant'à a nova capa è elite Aggiungi Objecti Sceltu . U novu caperu avà nisuna cuntenenu alcunu oggetti chì sò stati scelti quand'omu clicate aghjustate

Avà avà u capacità di cuntrullà a visibilità di a strata è a paràmetre di selezzione da i dui squadre di petra à a manca di u nome di a caghjula.

Cliccellu à u V uttene permettà per svià a visibilità di quessa a strata di u visibilità, mentre clic in a seconda casella duverà duverà a capela unselectable.

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Scupraru uggetti

Visualizza> Ughjettatu Sceltu hè un altru modu per ocultari l'oggetta di vista.

Maya ci duna puru l'abilità di oculazione di i ogetti individuali o di u tippu di l'ughjettu di u menu Visualizza à u cima di a UI.

Per esse onesto, hè relativamente raru chì aghju utilizatu Visualizza → Amparà → Ammultà Selezione per oggetti individuali o gruppi, perchè aghju avutu per preferitu i metudi introduttu in prima di sta lezzione.

In ogni casu, hè sempre bellu beneficiale à almenu essendu cuntinente di e diverse manere di fà alcune quarchi cosa per pudè decide di u vostru propiu quellu chì preferite.

Ci sò altre opzione in a carta di visualizazione chì pò esse uttene di u tempu à u tempu, a ghjusta a capacità d'amparà o quì tutti l'uggetti di un unicu tipu.

Per esempiu, sè vo site una settimana cumplette complea per un interjuri architettonicu è decide chì vulete retrocede è eseguite un prugettu di modelli senza tutti i formi di luci prisintati in a strada, pudete usà Visualizza → Amene → Stufa facemu tutti i lumi scorri.

Certu, puderia esse situatu tutti i lumi in u so capu, ma nè mancu hè o dirittu o micca, hè a ghjustificazione di manera ch'è sò stata fatta à travaglià.

Quandu puderete sceglie l'ughjettu, utilizate a versà → Fate menu per fà vede l'ogetti hidden in a scena.