U dibattimentu di u primu video game hè spessu arguminatu per esse Tennis for Two (1958) di Willy Higinbotham, Spacewar! (1961) o Pong (1972), ma u graficu basatu OXO di jocu (Aka Noughts and Crosses ) predanti tutti. Perchè oghjone chì oxo sò spessu ignoratu? Perchè quandu hè stata prima creata 57 anni fà, hè statu spostatu à u staffu è studienti di a Università Cambridge.
The Basics:
- Annu: 1952
- Creatu è Programatu da Alexander Sandy Douglas
- Plataforma: Calculadora Automatic Delay Storage Automatic ( EDSAC ).
- Significance storicu: U primu computer di gràficu è video game.
A Storia:
In u 1952, l'Universitariu di Cambridge l'Alexander Sandy Douglas hà travagliatu da guadagnà u so PHD. A so tesa cuncintrau l'intrattenimentu cumunità umanu è l'avianu bisognu di un esempiu per pruvà i so tesi. In questu tempu Cambridge era in casa à a prima computadora di prugramma in almacenadore, a calculadora automàtica di automaticamente (EDSAC) . Questu hà datu à Douglas l'opportunità perfetta per pruvà a so prughjetta à prugrammà u codice per un ghjugnu simplicu induve un attore pò cumpete contra l'urdinatore.
U veru prugramatu per u ghjocu fù lettu off of Punched Tape (aka Input Tape), una striscia di carta cù numerosi toti punched in questu. A situazione è u numeru di toti seria leggiu cumu codice da l' EDSAC , è traduce in un canna di cathode rayus di l'oscilloscopi pruibite com un ghjocu interactivu.
"Douglas" hè stata successu è diventenu u primu ghjocu video è u ghjocu gràficu di computer, ma era ancu unu di i primi (in primitivi) applicazioni di l'intelligenza artificiale verita. U muvimentu di l'equipaggiu in reazione à u muvimentu di u muvimentu ùn era micca chjucu o predeterminatu solu sanu sanu à a discrezione di l'urdinatore. OXO hè spessu ignoratu per i so loghini in intelligenza artificiali cum'è l'studiu di AI ùn hè micca diventatu una scienza valida finu à u 1958, quannu u scientist John McCarthy hà incintu u terminu.
U ghjocu:
OXO hè una versione elettronica di Tic-Tac-Toe (chjamata Noughts and Crosses in u Regnu Unitu). Similej à u primu ghjocu elettronicu, u Dischettu di Disperto di Tube Cathode-ray (1947), i grafichi d'OXO vedeanu in un Tubu Cathode-Tube imbulatu cù l'informatica EDSAC . U gràficu consistìu di grandi punti chì formanu l'incruciate crosta di u ghjocu di ghjocu, è ancu di u graficu "O" è "X".
U ghjocu hà vistutu u ghjocu contr'à l'urdinatore cù u jocu cum'è "X" è l' EDSAC cum'è l'"O". I traspurtori sò stati fatti da u ghjocu chì sceglienu quale squadra per occupà cù una "X" di scelta di u so numeru currispundenti tramezu di u telefònicu EDSAC . U marcatu telefònicu hè stata utilizata com'è un teclatu per ingressà i numeri è a direzione à l'urdinatore.
Trivia:
- A tesi di Alexander Sandy Douglas hè statu un successu, guadagnatu u so PHD è cumincià a so prufissioni in a scenza, ma ùn avissi mai utru à novu video o ghjocu di computer.
- Invece Oxo hè u primu ghjurnale video / computer, era quasi questu in tutta l'ora. Ci era solu un esercitu di l' EDSAC in esistenza, chì era allughjatu in l'Università di Cambridge è micca mai accessibile per accessu à u publicu.
- U codice per OXO hè stata reticutu com una demostrazione tecniche per i capacità di l' EDSAC .