Biased vs. Unbiased, Reyes è GPU-Acceleration
Sì avete passatu ogni tempu cercandu in i diversi mutori di rinfurzà in u mercatu, o leghjite solu suluzione stand-alone , i chancei sò ghjunghje à termine cum'è preghjudiziu è imparu, GPU-Acceleration, Reyes è Monte-Carlo.
L'ùltima onda di i prufetturi di a nova generazione ha adupratu una tremenda quantità di hype, ma pò ancu deve esse difesi per dì à a diffarenza di una basa di marketing è di una basa onestà.
Fighemu quì à parechje di a terminologia per avè chì pudete avvicinà e cose da una perspectiva più clara:
Ciò chì hè a Difference Between Biased and Unseed Rendering?
A discussione di quale custituisce una versione imparellata versus pretendante predilettu pò esse tècnichi abbastanza rapidamente. Vulendu evitarà quellu, perchè provu di mantene a fonti di u minimu.
- Unbiased - Unteriatorii di pruprietariu cum'è Maxwell, Indigo, è Luxrender sò tipica di pruvucà cum'è "accurata fisicamente". Ancu «precintatu fisicatu» hè qualcosa di un misnomer (nunda in CG hè veramente fisicamente precisu), u terminu hè impurtatu chì implica chì un renderizante imparu calcula a via di a luce quantità accurata cum'è statistichi possibbili in quelli cunfini di l'algoritmi di u genu di presentazione .
In altri dritti, nisun bug sistematicu o "bias" hè introdutu appena. Qualcuni varianza diventeranu quantu u soru, ma du tempu abbastanza un prufessore imparu ferà cunghjilla dopu cun risultatu matemàticamente "correctu". - U persunale di u schedariu Biased, di l'altra banda, facenu certi cuncissioni in l'interessi di l'efficienza. Invece di chugging a distanza finu à chì un risultu sonatu hè stata aghjuntu, i prucessorii preghjudizii purtaranu nturcimentu di mostra, è utilizà interpolazione sottili o sfocendu per rinfurzà u tempu. I prughjetti di u Biased si sò tipicamenti tunate più di i so contraparti imparellati, è in manu diritta, un prufessore predeterminatu pò pruduce un risultatu precisamente precisu cù un tempu di CPU significativamente menu.
Cusì, in ultimazione, l'scelta hè trà un mutore imparu, chì deve più tempu di CPU ma pocu artist-hours per operà, o un prufessore predeterminatu chì dà l'artista un pocu più di cuntrollu, ma duvuta un maiurore di u tempu da u tecnicu di rinfurzà.
Ancu s'ellu ci sò sempre esvenzioni à a regula, i prufessiunati imparu travagliani bastanza bè per l'imàgini in fine, in particulare in u sectoru di visualizazione architettonica, in particulare in gràfiche di motion, film è animazione predilettu l'efficienza di un prufessore predeterminatu sò generalmente preferibile.
Cume a GPU Acceleration Factor in?
L'accilità GPU hè un sviluppu novu novu in a tecnulugia di rinfurjalà. U ghjocu-engines sò depenu nantu à gràficu gràficu GPU per anni è anni, però, hè solu solu pocu fà chì a integrazione GPU hè stata scuperta per l'utilizazione in l'apparenza di ricerca in tempu reale induve a CPU hè statu sempre re.
In ogni modu, cù a proliferazione generalizata di a distribuzione CUDA di Nvidia, hè pussibile di utilizà a GPU in tandemu cù u CPU in i schedarii offline di rende, chì dà alloghju à una nova onda di rinfurzazioni.
Prughjetti GPU-acciclati pò esse imparziati, cum'è Indigo o Octane, o biased like Redshift.
Dove Renderman (Reyes) Fate In A Picture?
À qualchi nivellu, Renderman hè un'antra parti da a discussione currente. Hè una dimarchja sfigurata di basa di l'algoritmo di Reyes, sviluppata più di 20 anni in Pixar Studios d'Animazione.
Renderman hè largamente ingannatu in a industria di gràfiche di computer, è in spessu a cumpetizione crecida da Arnold di Solid Angle, a più prubabile secondu una solu di i più prestu in animazione è studienti d'ultima generazione.
Allora se Renderman hè tantu populari, perchè (cunfundite micca di petilli illuminati in locu cum'è CGTalk), ùn avete micca intesu più à spessu?
Perchè solu ùn era micca creatu per l'usu finali indipendenti. Fighjate nantu à a cumuna di CG in linea è vi vede parechji migliure di imaghjini di rayattatrici biased, like Vray and Mental Ray, o paesi imparziali cum'è Maxwell e Indigo, ma hè rarissimu per vene di quarchi cosa custruitu in Renderman.
Hè veramente ghjustu à u fattu chì Renderman (cum'è Arnold) ùn hè mai pensatu per esse amplamente utilizatu da artisti indipendenti. Mentre Vrai o Maxwell pò esse adupratu cuncurrenti da una sola artista indipendente, aduprà un equipu per aduprà Renderman a manera chì era fatta. Renderman era stata cuncessa per i pruduttori di grande scoppiu, è questu hè questu induva.
Quale Parlendu à u usu finale?
Prima di tuttu, significa chì ci sò più scelti chì mai. No tantu tempu, a rendering era un pocu di magia negra in u mondu CG, è solu l'artisti tecnici articuli tenenu e chjave. À u cursu di l'ùrtima decenadore, u ghjocu ghjocu hà adupratu una grande lotta è u realismu di a foto s'hè perfettamenti perfetta per un equipu d'una sola persona (in una stampa, almenu).
Verificate a nostra lista pubblicata di i furmaturi di rinfurzà un sentu per quanti novi suluzzioni anu sviluppatu. A tecnulugia di renderizazione hà sbulitatu da u boxu è solu solu novi com'è Octane o Redshift sò cusì sfarenti di quelli chì sò stati belli è Rendermanu chì ùn guasgi micca sensu per paragunà.