In u 1983 i cunsumatori di u ghjocu stèvanu affucannu in un mercatu di cunsulazione inundatu cù prughjezzioni di jocu in particulare sub-par. Sposta forsi unu di i industrii più crescenti è più lucrativi falli. A maiò parte di i prupietari di a industria si sò micca ghjucati di u mercatu di i ghjurnati o aghjunghjenu i so porte Dui anni dopu, l'industria rinascia in una terza età, cù un novu settore di attori ... è di sicuru, Atari.
1983 - Arcade Games
- Storiu Arcade Games Release:
- Cliff Hanger
- Congo Bongo
- Lair Dragon
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Star Wars
- Si dete à pocu si misiru, Dragon Lair è Cliff Hanger sò i primi ghjucadie op arcade games per utilizà a tecnologia laserdisc. A laserdisc permette di sti sianu i primi ghjoculi per fighjà videocentricularie è animazione di cellula. Mentri Dragon La Lair hè alliberatu prima, (cù a so animazione originale da u maestru Don Bluth) Cliff Hanger hè rapitu liberatu à piggyback in u hype è utiliscia l'animazione reciclatu da l'animazione japonesa Lupine III. I ghjoculi Laserdisc sò i preescessi à i DVD di i muderni.
1983 - U Crash di a Industria di Video Game
- Un mercatu oversatu, un diclinu di a qualità, è a cumpetizione di Commodore, l'ordinateur per PC è Apple a causa di u mercatu di i video di i Stati Uniti per fallar. Atari si metti à l'Atari 2600, dopu chì Coleco è Mattel partendu u cummerciale di video, è parechji società cuntenuti torna falluta. Quandu quant'è u burst of the dot-com bubble, u crash dura solu dui anni.
- U buttone di u cumportamentu in a casa giugrappa hè in più sipartita da i Stati Uniti è ùn senti micca l'effetti di u crash. Nintendo versione Famicom (Nintendo Entertainment System), a cunsola principale più avanzata di u tempu, in u Giappone. U sistema hè una sensazione per ghjurnata. Nintendo offra Atari i diritti à a distribuzione di i Stati Uniti, ma l'accordu hè cascatu da a causa di u accidenti in EE.
1984
- Storiu Arcade Games Release:
- Karate Champ
- Marble Madness
- Punch-Out!
- Tapper (aka Root Beer Tapper)
- Space Ace
- Apple fa una primurusa muderna à u so sistema di cumputer di u scrittore è libera u Macintosh Computer Personal.
1985 - Arcade è Computer Gaming
- Storiu Arcade Games Release:
- Gauntlet
- Indiana Jones è u Tempiu di Doom
- Microsoft hà sviluppatu u prugramma di u sistema di u sistema operatore Windows cum'è un addunale à DOS.
- QuantumLink (aka Q-Link), unu di i primi servizi dispunibili pubblici dispunibuli per i computers Commodore.
1985 - U ribbintatu è terzu ghjenerazione
- Nintendo allibbonanu a Famicom in i Stati Uniti com'è Nintendo Entertainment System (NES), finiscinu a crash industriale è inizià a terza generazione di cunsole gaming. Avoiding the term "console" NES hè chjamatu un Sistema d'Entretenimentu è parechje un video component. I venditi passanu da u teulatu è facenu Nintendo a forza dominante in l'industria di i ghjurnati.
- Nintendo ancu dinò Super Mario Bros. una incredibile aventura di pianistisimu . U jocu hè tantu populari chì realmenti impone a vendita di u sistema di u NES è accumene da ricchezza cù u NES. Mario diventerà u caratteru di ghjocu video più populari di u tempu.
- À l'Acadèmia Suvida di Scienze, u prugramu Alex Pajitnov crea u puzzle Tetris.
1986 - Atari's Return è a pratica di SEGA
- SEGA libera u SEGA Master System in cuncorsu direttu cù a NES. Ancu sì tecnologicuamente superiore à u NES, Nintendo hà digià impegni à u mercatu cù assai uttesi aggressivi di marketing. U Maistru Sistema ùn mai righja u nivellu di a NES in i Stati Uniti, ma ferma in Europa.
- Per pruvà è di ritruvà a so popularità prus crash, Atari libera l'Atari 7800, fendu tutte e mancamentu di l'Atari 5200. Uveranu ancu u primu sistema rinforzatu rispunsevuli, chì permettenu li gamers aduprate teneu di l'Atari 2600 è di u 5200. cumpetizione di u NES è u Sistema Maestru SEGA, u 7800 hà fizzle in caccia.
1989 - La Quarta Generazioni
- Per i trè anni passati, cun un mudellu stabilitu di i ghjoculi ma micca una novità in cunsova, SEGA è L'NEC Corporation decide di i primure è aghjurnà a tecnulugia cù Sega Genesis (aka MegaDrive) è Turbografx-16.
- A Sega Genesis hè a prima cunsula di 16-bit da l'intellizione di Mattel. Hè gràfiche superiore superiore da u NES 8-bit, u Genesi hè u sistema più populari di Sega è dà a NES un corpu per i so soldi.
- Anchi l'amatoriate anu cunsideratu chì u Turbografx-16 hè u sistema più avanzatu di u tempu, hè limitatu per un prezzu più altu è solu avè un portu regulariu unicu. Per u ghjocu di partitu multiplayer, deve cumprà un adattere è un second controller. Eppuru un successu in Giappone, u Turbografx-16 sò u terzu in i US console à i guerri.
1989 - A Rivuluzione Macelleria
- Nintendo allibica u sistema di ghjocu di a tilari più famosu di u tempu, u Game Boy , una unità basta di cartuccia chì hè creata da Game & Watch innovaire Gunpei Yokoi. U Game Boy ponu accade una gran varietà di i ghjochi di qualità è una buttiglia di marketing. U so successu hè solidificatu quandu Nintendo pratiche cù u Tetris di u puzzle popular è additivu.
- Per competizà cù u Game Boy di Nintendo, Atari libera u so propiu sistema purtatili, Atari Lynx, u primu purtonu per fighjonà una schjetta LCD di culuri di retroilluminazione. Ancu a qualità di grafiche hè superiore, u Game Boy hè più faciule per programà è mantene una parte più grande di u mercatu. Eppuru li venditi di u Lynx sò digià decrettu, eventualmenti succorsu à u successu di u Game Boy.
1990 - Consola è Computer Gaming
- Super Mario Bros. 3 libera per u NES è diventa u video game bestselling di u tempu.
- SNK libera u Neo-Geo, u sistema di jocu più avanzatu da questu. In ogni casu, u sistema hà prontu perisce per un prezzu straordinaria di u $ 649.99, u logħob li costu più di $ 200. I ghjucassi, Metal Slug, Fatal Fury è Samurai Showdown, sò longu survigliatu u sistema da a nova vita nantu à a ghjente è l'altru ghjennaghju di l'ora.
- L'Amiga CDTV allatta u primu computer di casa per utilizà un CD-Rom Drive com standard.
1990 - A Rivuluzione Macchione Continua
- Turbo Express, a versione portatile di u Turbografx-16 allibera cum'è l'avanzzione più avanzata à a so data. Ùn solu ùn pò ghjucà tutti i cartuchi di caccia Turbografx-16 (cume eranu circa à u grandu di una carta di creditu) ma cù u periferiale di Turbo Vision TV Tuner pudete turnà in una TV portable. U Turbo Express hè culpritu cù prublemi per i cumpunenti di u prezzu è una scumessa difettu.
- Sega allatta u so sistema ideale, u Game Gear, l'ùltima scumata di scumessa per venite propriu incù cuncorsu cù Nintendo's Game Boy. U Game Gear tene un canne di culore ma un tagu di prezzu più minimu ca l'Turbo Express o Atari Lynx.
1991 - Arcade è cunsola Gaming
- Sturichi Arcade Game Release
- Street Fighter II - U ghjocu chì popularizesu u genaru beat-em-up.
- Nintendo libera a Super Nintendo (SNES), u so primu sistema di cunsola di 16-bit, è pacarà cù Super Mario World. L'SNES hè un successu è compete u collu è u collu cù a Sega Genesis.
- Sega navi primu Sonic the Hedgehog game. U titulu hè tantu populari chì aumenta e vendite di a Sega Genesis è Sonic hè prestu prestu in Sega icona. Senza Sonic ùn hè dubbituzza a Sega Genesis puderia competette cù a Super Nintendo.
- U Genie, un cartucho add-on chì permetterà i scrittori di unlock cheats on NES, SNES è Genesis, ghjucate à u mercatu.
1991 - Online Gaming
- U Munnu disintudughju MUD hè state apertu, basatu annantu à a Novelle Terry Pratchett. U diventà u ghjocu di u jocu multiplatu più avanzatu di u tempu.
- America Online launca u primu ghjocu gràficu basatu nantu à u jocu multiplayer in linea, Neverwinter Nights. Sviluppatu da Stormfront Studios, Neverwinter Nights hè unu di i primi MMOGs dispunibuli à u publicu.
- U Network di Imagiuni (aka Sierra Network) viaghja in direttamente cù a prima rete di a lotta in ligna. Per una tarifa per u gamers casuale ponu accade in linea è ghjucate cù l'altri membri di a cumunità in ghjochi chì varienu da u ajessu è poker à sport è rodi.
A Storia di a Partita Di Video Partituu 5 - A Rivuluzione di CD-ROM