Top Classic Horror Computer Games

Mentre chì l'horrore pò esse un puntu per a cunsulazione ghjoculi oghje, ci era un tempu quandu un sistema di ghjocu di jocu ùn avia pocu putere per esse adupratu gràfici terrifying per creà un universu riccu è spavinturu. Allora u locu induv'ellu si spettavanu i classichi spegne per piglià u so scantu nantu à l' ordinateur . Da PC, Mac è ancu uni pochi mudelli di 8 bits , u locu per esperià un veru terrore era nantu à u discu duru . I ghjochi chì seguitanu sò i megliaghjuli è più pienghjuli averebbe liberatu. Basta rimette à sente, "hè solu DOS," hè solu DOS. "

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Phantasmagoria

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Roberta Williams, cofundatore di Sierra On-Line è scrittore / disignatore di i più grandi ghjurnati di computer di tuttu u tempu, chjama stu so favorevule persunale, è cun rettitù cum'è chì ferma u maiò ghjocu di l'horror mai. U primu à permetterà à i prugrammi cuntrullà à un caratteru direttu, u cuntenutu hà pigliatu assai spaziu chì hè ghjucatu nantu à sette CD-ROM .

Mentri à u sabbaticu in una anziane mansioni, Adrienne Delaney ùn averebbe imparu un dimostratu male. A mansarda hè stata pussidia di un magu chì hà urdinatu à u dimòniu. Avà hè à Adrienne per affaccià a fuddie.

Ancu s'ellu hà circundatu di cuntruversia per u cuntenutu viulenti è sessuale, Ghjochimagoria cuntinueghja à esse a Serra On-Lines u più accertatu è di u titulu di u 1995.

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Uninvited

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Ancu s'ellu ùn hè micca u ghjocu di l'horror di più avanzatu, l'avventura di puntuale è un clicu abbitava a strada à i ghjorni moderni di survival horror , cun inspirazioni per i tempi di Silent Hill è Resident Evil.

Dopu un accidenti in u carru infettante, u ghjocu rimette a cuscenza è scopre u so fratellu, chì era marchjatu cun elli, hè andatu, avendu scappatu in una misteriosa mansione. Quandu viaghjanu, u ghjocu contru i puzziche è battate undead inimitanti. Appena diventa quellu sicretu di a casa è perchè hè pussessu di such spiriti rvinni è vendi. Se u jugatore ùn trova rapidamente u so frateddu è scappa, seranu superati da i ghjochi sinistri è diventà un di l'undead stessu.

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Alone in u scuru

Packshot © Atari

Interplay - 1992

U primu Survival Horror Game 3D hà fattu u geniru à un mundo richu è chjucu chì ùn hè micca solu utilizatu visualmente, ma ancu cù u jocu è i puzziche.

Basatu nantu à l'opere di HP Lovecraft, u ghjocu pò piglià u rotulu di u Detective Edward Carnby o Emily Hartwood, bonu di a vittime suicida Jeremy Hartwood, chì pocu à settimana à a so manice di Louisiana. I dui investigate a casa è truvate chì hè chock full of monsters, all working for the mansions owner originale, Ezechiel Pregzt, chì deve bisognu di l'usu di un corpu vivante perch'ellu pò volve da a tumba.

Cunsideratu un averebbe rivoluzione cù un ghjucatu riccu è inghjuntu, Alone in the Dark hà vistu numerosi sequeli, ma micca una sola reedrazione di l'uriginale.

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Fate

Packshot © Id Software

Id Software - 1993

Ancu s'ellu ùn hè micca u ghjustu iniziale di prima , Doom hè cunsideratu u più impurtante.

Cum'è Space Marine guardava un prugettu di u teletransportu di u sicretu chì ghjè in verità un portoghju di l'infernu, quandu i dimònii cumincianu à scorri, hè di voi per vutalli tutti.

Doom hè statu un successu enormu solu per u so cumbugliu interessanti, ma in a strada era distribuitu. A prima versione ùn hè stata liberata à i prudutti di vendita, ma invece cum'è Shareware, chì permettenu i giochi per ottene u primu capitu per liberu o per scaricamentu o à i marcati di software. Questa hà fattu di una Cumpagnia in a famiglia di e so famiglie. Perchè u so liberatu iniziale Doom hè diventatu unu di u video game cumportamentu portatu chì libera in una versione o un altru per ogni sistema grandi. More »

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Sanitarium

Packshot © ASC Games

ASC Games - 1998

Invece chì l'antica scola per u so tempu Sanitarium hà attrapeu i ghjucatori cù cumbattimentu creepy è inturniggiusu chì si cummende cun i cumbres attraenti cum'è ùn mai sapianu di ciò chì vede sò vera o l'intrigu.

Dopu piglià un accidenti acupunturau pocu fatale, Max Laughton a desperata in un anticu asili senza memoria di quale ellu hè o cumu si n'andò. Max hà di viaghjà à traversu l'istituzione spaventiu è risolviri u misteru cumu circà à i so allu ghjudiziiali è i retroactorii di quella pezza in parechje parcorsi di u so passatu. U veru terrore hè veramente l'induve Max (è u prugressu) cumencia à dumandà si qualchissia hè veru o solu ramblings di u so mente insane.

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Nocturne

Packshot © Gathering di sustegnu

Reunimentu di sustegnu - 1999

Mentre chì i ghjurnati di l'urganizazione di l'urganizazione sò stati cunfurendu in modu perfetta è avanzu l'avventura è l'usu di jocu è cuncipitu, cunsole rompicavanu e avutu una direzzione differente, chì evolucionavanu fora di u Giappone in un stile popularatu cù a serie Resident Evil. Unu di i primi ghjucuri di l'urganizazione di l'urganizazione per adoptar l'avvicinamentu hè Nocturne.

Comu agente misteriu, Spookhouse, una divizzioni di securità gubernizziu sottucartata accuminata da Teddy Roosevelt, sò dedicati à salvà u mondu da u filusòfalo filoso di invasioni di munzelli. Battlestru di i vampiros, zombies, mobsters di Frankenstein, e carichi di l'altri, u ghjocu ghjè incheru cù l'accionamentu è u sustegnu, creendu u so universu ripertu chì travaglia in u globu.

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Scogliu

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Maestri di i ghjucatori di l'avventura Sierra On-Line hà fattu questu sta scattiva di l'avventura di lussuria horroru dopu à un adulescente chì si mette una cambiata di passà a notte in un museu persa è prontu si mette per pugnammi per a so vita à contru spiritu mortificanti.

À quell'èbbica di a furmazione di creazione A Sierra On-Line si ne stava fora di a scatula per migliurà a qualità di scrittura cum'è quì sottu a Fantaismagoria, chì hà publicata prima di u stessu annu cum'è Nocturne. Invece di gràficu generatu all-computer, o gràfiche live-action, i grafiche in Nocturne eranu tutti l'artigliati di l'acuarela artighjanali chì anu avutu l'infurmazione computerizzata, chì hà crafted una sorpresa visuali.

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L'Abastumanu - A Gabriel Knight Mystery

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Un accordu diverse à u ghjocu di cuncessu di vita in un avventura di puntuale è cliccate quale l'attori di trasfurmà u caratteru à un spaziu è interagisce cù l'uggetti cù un clicu di u sguardu. Stu approcciu ùn lascià micca di u mondu intruduce è spiegliu è ghjocu creatu per Gabriel Knight, a seconda scrittura di u scrittore misteri scumbanti.

A vista di a nutizia di a morte di u ziu, è l'eredi di un anticu casteddu, Gabriel è a so assistente Grazia Nakimura devenu andà in un paiseddu in Germania. Nanzu ùn arribanu chì i paesi dumandani Gabriellu per risolviri l'assassini crede chì anu fattu per un lupanfu.

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U 7 u Guest

Packshot © Sierra

Vèrgine francesi - 1993

Ùn hè solu u 7 u Postu sustinienziali per esse unu di i primi ghjoculi per inclusi embiu di a securità di azione diretta mixed with 3D computer graphics, ma hè ancu u primu ghjucatu di videocentricu per liberà à CD-ROM, una nova tecnulugia à l'ora.

Un avventura di prima persona di u conte di sei gonocu invitati à pranzu à una loca, cum'è hermitica cum'è inglesa; anni dopu avè sprezzatu una pesta di virus-like, chì ammazzava tutti i zitelli è catturò e so ànima in i so panni. Avà bisognu à unu più per cumpensà i so piani. I posti ghjucanu nantu à u destinu di u zitellu, eventualmente uccisione.

Pigliate u roll di unu di i invitati, Ego, è deve risolve u misteru dopu à a trama di u forglista malviziu è sia salvà u zitellu.