U successu notuali di Pong hà e cumpagnie elettronicu per ghjunghje nantu à u bandwagon cù i so sistemi di cunsola, assai di quale sò solu cloni di Pong. In risposta, Atari presenta l'Atari 2600, una carte di cartuccia avanti chì porta versioni di 8-bit di arcade è i partiti originali in salotti. Questa cuminciò a Sicunna Generazione di Video Games Chjovi, chì cuntinua u successu di i video games è cunsula finu à chì u mercatu hè inundatu cù avances è rinfriscanti i più veloci chì i clienti ponu mantene.
1976 - La Sicera Generazione
- Storia Liberta da Arcade Game:
- Schiattà.
- Coleco hè u primu à appruvà l'infame chjude AY-3-8500 di l'Instrumentu Generale, cù Telstar, un sistema autoconce chì tocca à trè partiti. Invece di esse separati, i pumetti di cuntrollu sò assuciati à i costi.
- A Camera di Fairchild è l'Istrumentu Corp. allibiu u Fairchild Channel F in casa video game console. Hè uriginata urientale di u Sistema di Video Entretenimentu, ma cambia u so nome u annu dopu annullendu u liberu di l' Atari VCS / 2600 .
- Steve Wozniak crea l'Apple-1 computer di scrittura. U so amicu Steve Jobs hè ghjuntu cù l'idea di vende l'informazione per mail order. Ancu s'ellu ùn hè micca u primu computer di vendita, hè u primu à utilizà un teclatu.
1977 - Consoles di ghjucazione di video
- L' Atari VCS (più noti cunnisciuti com'è Atari 2600) successu a scena è reinventa u mercatu in situ. U third u più avanzatu sistema di cartuccia, u VCS / 2600 ponu avè gràficu di 8 bits à u vostru televiziu è una larga varietà di ghjochi, da l'urigine à i rimettii di i grandi arcade hits. Ancu s'ellu ùn hè vicinu à a qualità di l'unità Arcade Con-Op, u VCS / 2600 diventa u patru di u cunsigliu di cunsola muderna.
- Bally-Midway entre in u mercatu di cunsola cù Astrucidade, dispunibule principalmente per ordine per esame è e prugramma d'informazioni.
- Nintendo allibica u so primu sistema di cunsola in casa, u Cunsignole di Televisione 6, una cunsola autore cuntene chì tocca 6 variazioni di tennis (basculativu Pong).
1977 - Computer Gaming
- In u Laboratori di MIT di Computer Sciences, Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson è Bruce Daniels creanu u Zork di u ghjocu di aventura di u testu per u PDP-10 minicomputer. Rapidamente guadagna un cult seguitu à ARPANET, un predecessore à Internet, in più usata da l'agenzii di u guvernu è i tecnici di l'informatica.
- Trè prugrammi novità chì invucaranu u prugramma di l'ordinazione di u scrittoghju: u Tandy TRS80, u Commodore PET è u più populari di u gruppu, l'Apple II.
1978 - Arcades e Consoles
- Storiu Arcade Games Release:
- Space Invaders, u primu ghjocu per vede un puntu altu.
- Nintendo face u so prima incursa in u Mercatu Coin-Op Arcade cù Computer Othello, una versione arcade di u jocu di jocu classicu. L'informazione Othello hè mai alluvata fora di u Giappone.
- Carol Shaw crea 3D Tic-Tac-Toe per l'Atari 2600 è diventa u primu feminile video game designer.
- Ralph Baer crea tech per Sanders Associates chì hè licinzatu à Coleco per u KID-VID, un video game di cunsola in i prezzi i cartulari d'audio cassette cassette è a musica "live".
- Per competizà cù l'Atari 2600, Magnavox allibica a so cunsola di a seconda generazione, l'Odissea2. Comu u 2600 ponu avè gràzzione di 8 bits, ma ancu hà un teclore integratu.
1978 - Computer Gaming
- U prugramma PDP-10 hè novu usatu per creà un passu à u ghjocu in cumpatenza in ligna à l'Università Essex quandu Roy Trubshaw è Richard Bartle creanu u primu programa MUD (cunigghiu multiusuu). MUD permette u primu ghjucatori di multiplayer di l'aiutu per ARPANET, chì evoluzione rapidamente da un gruppu simplicitatu di posti induve i prugrammi si putevanu trasfigurate è chjardu à l'uggetti, avvenimenti, criaturi virtuale è NPC (caratteri non ghjucatorii) . Questu hè u precursore di u Massively Multiplayer Online Game (MMOG) .
1979 - Arcades, Consoles e Computers
- Storiu Arcade Games Release:
- Asteroids
- Basketball
- Fútbol - U primu ghjocu per utilizà un controller di trackball.
- Galaxian
- Lunar Lander
- Sears libera Tele-Games, un clone di l'Atari 2600 chì usa i stessi cumpunenti, è cartridges di canzoni intercambiables.
- Mattel principia a prova chì marca u so sistema di cunsola in casa, l'Intellivision, in Fresno, California.
- Tre di i quattru creaturi Zork, Dave Lebling, Marc Blank è Bruce Daniels, incuntrà à Joel Berez per fundà l'infocom infocom da software di computer game.
1979 - I primi buttundeddi
- Atari hà sviluppatu un sistema di cunsola inca usane a tecnulugia hologram chjamata Cosmos. Eppuru chì i ghjoculi sò creati per u sistema è a consola pubblicati, Atari pulls the plug and never releases the system.
- Milton Bradley libera Microvision, a prima cunsola di cunsignava di u reticule. U sistema hè culpritu di prublemi, inclusi scorchizza di u scrusciu, chì destroys the Liquid Crystal Display (LCD); cuntrolluri di u buttone lampatu fà; è una alta sensibilita à l'electricitie static, chì destroys the game cartridges. Solu solu 13 partiti sò liberati per u sistema, principalmenti l'unicu licitu, Star Trek Phaser Strike.
1980 - L 'Arcade Games
- Storiu Arcade Games Release:
- Pac-Man - U video game of più popolari.
- Battlezone - U primu arcunculusu ghjocu per fene cartoni 3D.
- Ubligatoriu - U primu aduprà un mondu virtuale induve l'averebbe succorsu in a pantalla chì face u ghjocu. Cuntate da esse unu di i video di più difficult of all time.
1980 - Consolazione, Informatica è Manuale
- Dopu un mercatu testu riescitu l'annu prima, Mattel allibera Intellivision à u mercatu di massa. Da i sistemi pubblicati finu à quandu, questu hè u primu à dà l'Atari 2600 qualcosa cumpetizione vera, cù un sonu superior è industriale, e prime capacità gràfica di 16-bit.
- Gunpei Yokoi crea u Nintendo Game & Watch. Questu hè a prima linea di scatula LCD di stile standalone chì sò sempre popularu oghje.
- Kelton Flinn è John Taylor creanu Dungeons di Kesmai, u primu successu di cummercializanti successivi roulette. A difesa di i so predecessuri, Kesmai utilizza l'imaghjini gràfiche invece di testu ghjucatu.
1981 - First Gaming Mag
- Storiu Arcade Games Release:
- Centipede
- Frogger
- Galaga
- Ms Pac-Man
- Donkey Kong - u primu ghjocu per fighjà Mario.
- Dona Bailey diventa a prima donna di munita, op game designer di arcade chì crea Centipede cù u scintillore Ed Logg.
- Kelton Flinn è John Taylor rinfriscenu è aghjurnà u so cunflu ghjocu multiusu di online, Dungeons of Kesmai, è mudificà l'Isula di Kesmai. Questa nova versione hè un successu immediata.
- Arnie Katz è Bill Kunkel publiquen Games Elettronica, a prima rivista di video game.
- IBM ponu accumpagnà u Computtu Persunale, marcendu l'iniziu di l'età di PC moderna.
1982 - Arcade Games
- Storiu Arcade Games Release:
- Burgertime
- Buck Rogers - Pane di Zoom
- Dig Dug
- Donkey Kong Junior
- Joust
- Pole Position
- Popeye
- Q-bert
- Robotron 2084
- Star Trek
- Tron
- Xevious
- Zaxxon
1982 - Consola è Computer Gaming
- Tron, u primu filmu di un ghjocu video esterni. U jocu arcade basa in a film hè un classicu à sè stessu.
- Coleco libera u videoccupie di Colecovision cun a prugramma di un computer di scrittura, chì dà a gràfica più altu di qualunque sistema di cunsola.
- Atari libera u Atari 5200 SuperSistema in risposta per a sullivazione di i venditi di u 2600. Eppuru chì u 5200 hà gràficu superiore, megliu di ghjochi è u cuntrollu più avanzatu di u tempu, ùn hè micca versatu compatibile cù 2600 ghjochi, è si purga da una mala campata di marketing.
- Commodore 64 libera è diventerete prestu in a cumpagnia di casa più famosa di u tempu. A maiò parte di i gamers di sta generazione sò u so primu esperimentu di i ghjurnati di computer chì utilizanu stu sistema.
La storia di u video di partita classic 4. A Crash d'Industria è Rebirth