3D Animazione di l'Animazione di Libri - Teoria è Pràtica

10 Amazing Books on 3D Animazione di computer

Una cosa nantu à l'animazione hè chì parechji di i stissi prumminciali applicanu s'è vo avete tradiziunale o in 3D. A parti di l'amparà l'aspettu tecnicu di u vostru software, solu di ogni "regula d'oru" in l'animazione tradiziunale cuntene à u regnu di CG.

Comu u risultatu, solu a mità di i libri chì avemu indicatu quì sò specifiche à l'animazione di u computer, mentri l'altra parte prisenta i cuncetti è a cunniscenza ch'ella ponu esse appieghjata sì vo avete travagliatu nantu à carta o in pixelli.

Ch'ella sia circate di specializà cum'è un animatori di carattere, o vole à diventà un CG generalista sfucatu, scrivite, dirigendu, mudeli è animendu i vostri prop curdi curtmetii, truverete tutta l'infurmazioni chì avete bisognu à i libri nantu à sta lista :

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Survival Kit di l'animatori

Faber & Faber

Richard Williams

Survival Kit di l'Animatori hè u testu di scena animazione. L'avete vistu nantu à ogni "best animation" book-list in Internet, è cù una bona ragioni-Williams hè tutali è chjaru, è u libru più more à demystificà l'artighjanatu di l'animazione ca qualchì volulu precedente o da questu.

Ùn hè micca una guidenza tècnica chì leghje questu libru ùn vi mancu fà cum'è prufunzione chjave o utiliscia l'editore di grafia in Maya, ma ti darà a fundazione di a cunniscenza chì hè necessaria per creà una animazione di caractère cunvincenti è entretenu. More »

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Cume tramvia in Maya 2012: Ferramenti è Techniques per Carattere Animazione

Eric Luhta & Kenny Roy

Cume si fa piglià unu di i testi go-to if you want a crash course in a parti tecnica di animazione 3D di carattere. Ci sò libri similari fori per 3ds Max, ma postu chì Maya hè a scelta ghjustu per l'animatori di carattere chì avemu cume questu.

A diversità di u survitore di l'animatori, stu libru in centru in più di l'uttimi più di a fundazione è hè di qualcosa chì hà digià cunnisciutu fundamentale di l'interfaccia Maya.

A versione precedente (2010) di Cunduceratu in Maya hè sempre disponible per Amazon, ma solu cumprà u vechju voce si hè sempre usatu una iterazione prusione di u 2010, altri ùn divete più bona cù a rivisione. More »

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Mastering Maya 2012

Todd Palamar è Eric Keller

Iè, u maestru Maya hè ingressu nantu à a nostra lista di mudelamentu 3D, ancu per questu quasi un mila pagine stu libru tutale assai l'espectru tutale di a produzione CG.

In tempu per cumu viaghja in Maya , questu testu vi dite infurmazioni chì apprezzate necessariamente d'utilizate è quale buttoni necessitate di pressione in ogni situazione dada. S'è vo site chjamate Maya, è hè solu bisognu di diventà un animatore più efficeur, scuprite u piglià . Ma s'è vo circate un primariu nantu à tutazione di a pruduzzioni sana è ghjunghje à pudè usà Maya, ùn ci hè micca ragiò per ùn avè micca stu libru in a vostra libreria. More »

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L'Illusion of Life: Animazione Disney

Ollie Johnston & Frank Thomas

Aghju vistu questu libru cumparatu à u grialu santu nantu à più d'una sola volta, forsi perchè hè scrittu da dui omi chì ùn sò nunda à pocu di legendari in u campu di l'animazione, ma dinò perchè l'insight è passioni chì anu impartitu nantu à e pagine hè quellu chì valori.

Frank & Ollie slip in bundle di pezzi pratichi, ma questu hè micca cusì u libru chì vi enseñes animazione cum'è questu chì vi inspiratu à pruvà. Hè un testu didistruttivu, ma dinò un storicu, è l'autori fendu gustu à a storia di Disney Animation è ciò chì significava à travaglià mentre chì u studiu era in u so pianu creattivu.

Ci hè parechje risorse per a compizzione di appuntamentu, timing o squash è striscia, ma cum'è una discussioni olistèvule nantu à l'arti di l'animazione occidintali, L'Illusion of Life ùn hè nè uguali. More »

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Attendu per Animatori

Ed Hooks

À u so core, l'animatori tene una lotta horrible in cumunu cù l'attorii, per quessa ùn deve micca surprisa chì un studiu di l'attuali sviluppatu pò improvà a perfezione di l'animatori di u muvimentu, interaczione è espressione.

Sta ghjente chì aghjurnatu più appena aghjusteghja una struttura pratica d'attuazione cù scèni centrifugati di scena da i peliculis CG populari cum'è Coraline , Up , è Kung Fu Panda . Hè un gran libru grandi, è à a mo scusa, un chì ùn vo ùn vulete micca miss. More »

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Timing per Animazione

John Halas è Harold Whitaker

Ancu seu questu libru hè scrittu cù animatori tradiziunali in mente, hè una mina d'oru nantu à i celeri o in CG. U timing pò esse l'aspettu più importantu di l'animazione riescita, è questu libru vi rigala guidate prattii per un cronulogiu propiu in situ animatu cumuni (camiò di pezzi, pesu pisanti, bouncing ball, etc.)

A seconda edizione (pubblicata in u 2009), hè stata aghjurnata di l'infurmazioni nantu à u flussu di u 3D, facendu un risorsu excellentu sempri megliu. More »

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Caratteristiche attruvamu Carattere cù Blender

Tony Mullen

In a nostra lista di libri per i mudelli , avemu comentatu nantu à quantu aghjurnatu l'optimizazione in l'ultimi anni, è a verità hè cun Blender chì hè u prugramu di u prugramu tuttu cumpresu chì hè, ùn ci hè nunda di a vostra situazione finanziaria. da creazione opini di l'arti 3D.

Intruduzioni di carattere Animazione vi darà nantu à a data nantu à u Blender 2.5 UI, è si passa da (modelizazione) di basa, funzioni keyframes, curvaturi di funzione, riggie è lipcintu in u migliu di u libru CG in u libru open-source in l'universu. More »

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Stop Stoping: Face Facial Modeling & Animation

Jason Osipa

L'arti di a modelli facial è di l'animazione hè unicu di u restu di u pipulamentu chì si deve esse dumande un libru in autore, è per parechji anni hè questu u trattamentu definitu di u subject.

L'infurmazione nantu à l'espurtazioni libberà, animazione facial, lip syncing, è l'scripting Python hè tutte bè. Questu hè ancu un bonu mappa di strata per l'anatomia facial bażica, per queste cose chì u libru hè sempre digneu u prezzu di l'admission.

A me sola suluzione hè chì u travagliu di mudelismu di Jason hè prestu in anticu. Utilizza mudelitu di mudellu per tuttu in u libru. Questu hè bonu (ancu preferibile) per stallà una mura di basa: hè a manera più faciule per assicurà a bona topulugia è u flussu di u ventore.

Ma u tempu hè soldi in questa industria, è ZBrush / Mudbox pò sinceramente chì u modellu faciale / forma di cunfurmà circa un milla volte più rapidamente. Speru chì u libru vi riceve una aghjurnamentu in un futuru avanti chì conta di scultentu digitale in u flussu di travagliu di l'animazione facial. More »

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Diriggiri la Storia: Prufessiunale di Storytelling e Storia

Francis Glebas

Animatori, in particulare animatori indipendenti, anu ancu esse urighjini. Sè avete sviluppatu u vostru propiu filmu cortu, o solu bisognu di cunnosce per frammentate un tentativu per creà tensione, dramma o umorità, questu libru vi hà qualcosa di prupone.

Ancu s'è vo site un animatore di carattere chì ùn hà mai pensate di diretta un corta, hè bonu per sapè cumu è per quandu e decisione creativa di u vostru dirittore hè statu fattu. E si avete esse unu cù l'aspirazione di u dirittu, bè, questu hè solu unu di i migliori educazioni fori quì nantu à a storia di vista. More »

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Lingua del corpu: Elementi di navigazione 3D avanzati

Eric Allen, Kelly L. Murdock, Jared Fong, Adam G. Sidwell

Ùn lasciate micca u bellu pezzu di l'arti stupidu, anche ancu questu libru hà iniziatu à ottene in anni, hè ancu unu di i più rimettii in più prufundita è valenu à dispunibule nantu à a rigatura di caratteri 3d.

Cum'è animatori, ùn averebbe bisognu bisognu di amparà l'arrabaldatu, ma chì ùn significa micca chì ùn avete micca. L'animatori debbanu bè cù assai cunsiglii tècnichi per assicurà chì i caratteristiche rispundunu è deformanu a manera ch'elli devenu, è un animatori chì parla l'arrabaldante di lingua pò cumunicà cum'è successu cù u so TD.

Cussì di sicuru, questa aghja di caratteristiche duppi s'ellu hè un CG generalistu, o s'è vo avete travagliatu annantu à un studiente prestu quandu site esse aduprà u rigulari di i vostri mudelli. More »