Texturizazione, Ucidhezzamentu, u Ughjetti di u generazione di u Mapa

Plugins, Apps e Efficiency Tools per Texture Artists

Aghju dichjaratu parechje volte chì hè un veru tempu grandile per esse un artista di struttura. Eppuru annantu à l'ultimi dui o trè anni, anu parechje tecnuluggiu novu, rimettendu e l'uttine di carte UV perchè avè fattu u prucessu tediusu di pruvene un mudellu 3D assai piacevule. Ch'ella sia solu suluzioni UV, o una appopittura pianistica sofisticata 3D, vi scurdate di truvà quarchi cosa in questa lista chì ti fa cumu texturizeghja pocu più:

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Scultping / Versatile

Zibboss Pixologic. Copyright © 2011 Pixologic

Mentre chì l'usu principaru per ogni unu di sti trè paesi hè una scultura digitale è di alta-poli chì detalla, allora facenu assai più ca quellu. Ogni annu avemu u so propie vantaghji è debbitali, è chì ZBrush hè certamente u più ubiquitous di e trè, sò valerate vali u cuntrollu. A so utilità in un pipeline di texturba hè primuramente da u fattu chì pò esse adupratu per aghjunghje una quantità incredibile di infurmazioni detalli à u vostru mudellu, chì puderà esse furnitu nantu à l'oclusioni diffusa, normale, ambientale è di cavità. Tutti trè da queste anu pussede capelli di 3D di pittura per a pintura di seamless texture.

ZBrush - ZBrush porta assai cappelli, ovvi. Pensu chì a maiò parte di l'artisti dicenu chì hè megliu in a classa per esculpirà, è hè veramente un pocu di passi da esse un paese di creazione di cuntenutu all-in-one. L'apprentice ZBrush hè una sposta segura ùn importa micca quella postu chì tenite (o aspira) in l'industria.

Mudbox - Ogni vota cuminciate à pensà chì Mudbox hè un anzianu in u scultore, avuto da un altru artista d'altitudine chì l'utilizza in u cuntu di ZBrush in u so flussu di travagliu. I partite di parte di cumprà assai in cumuni, è induve ZBrush scorrini in scultura è dettaglio, Mudbox hà megliu strumenti di pittura è una interfazea più faciule. Tramindui tutti facenu u travagliu, ma dicu chì questu-Mudbox hè casi universale ricunnisciutu com'è un fluviale di travagliu più avanzatu per pittura di textu diffusa direttamentu nantu à a superficia di u vostru mudellu. Parechje à l'uttene di i pittura di Mudbox à una versione 3D di Photoshop, è questu hè veramente un prublemu.

3DCoat - Ùn aghju micca 3DCoat, ma aghju scrivutu tutta a documentazioni nantu à a so versione beta versione di a versione 4 è hè scandalizante impressesca. 3DCoat hè vicinu à a parità cù ZBrush è Mudbox di quanto sempre, è ancu i so pressu in certi rigali. È significativamente menu pocu prezzu per arrizzà.

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Pittura 3D

Yuri_Arcurs / Getty Images

L'appruvazioni di pintu 3D:

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Generation / Baking Mappa

designalldone / Getty Images

Sti adopru sò primaramenti utilizati pè fugliale di più infurmazioni politièghjani nantu à una poly poly mesh, generando oclusioni ambientale è normali da una scena bitmapu, è creendu tessili procedurale:

XNormal - XNormal hè quasi l'utillita di sceglie per u baking detail di una vera poly mesh à un mira di bi-poli. U software hè liberu, è dubbia chì un artista di jocu in u pianeta chì ùn hà micca usatu. Fantastic for baking normals, è in a mo scusa l'AO cartoni chì si genere facilmente a piacè di ciò chì pudete ghjunghje da Knald o nDo2, ancu s'ellu ferma più di più.

Sustantivu Designer - Sustanziu hè un generatore di a prucessu prufunnita cumpletu chì usa un node basatu à u travagliu di graffiti per aiutà à creà tessili unificati. Aghju principiatu a Sustancia risposta: hè solu una splutazione di travaglià cù, è hè incredibile quantu rapidamente pò truvà un grande sguardu mapaticu.

Knald - Knald hè una nova generazione di generazioni generale chì utilizate a vostra GPU per rinfurzà AO, cavità, convexità è mape nurmale di alcuna imagina di bitmapu. Knald hè unu di i più boni strumenti di u so tipu, è hà unu di i megliu modelli di u mumentu mudernu in tempu reali. Eppo hè locu fast.

Crazybump - Crazybump hè un preesessore assai, assai simili à Knald. Hè stata una strumenta pupulari durante un bellu pezzu, ma hè vera cumenciu di vede a so età. Pensu chì risultati megliu da novi applicazioni cum'è Bitmap2 Materjal è Knald.

nDo2 - nDo2 hè u plugin normale di u cartulare di Quixel per Photoshop è vi permette di creà cartoni normali nantu à u vostru pianu nantu à i pittura in u 2D. Mentre nDo ùn hè micca u primu pezzu di software chì pò esse generali normali da una 2D image, ùn prupone l'altru livellu di cuntrollu di luntanu. nDo2 pò ancu asciate l'oclusioni ambiente, l'altitudine, a cavità è i mape di cunvexità da i vostri normali.

dDo - À parte da Quixel, dDo hè cusì vicinu à una applicazione di "texturizazione automaticu" cumu si metti. Mentre dDo principale devendrà a so prumessa di dà vi basa di textu utilizable à pocu minuti, a qualità di i risultati rimpatriate hè direttamente proporzionale à l'infurmazioni chì avete in nutizzioni. In altri palori, u software stille precisa un operatore qualificatu. DDo traballa boni com a parte di u sensu di texturizazione, ma ùn lasciemu di diventà una crutch.

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Remesh / Retopologia

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Invece chì a retitulugia hà più in cumuni cù a mudelli di u texturizatu, anu sempri cunsideratu una parte di u prucessu di fundazione in generale:

Topogun - Topogun hè una strumentu d'allughjatu di retampere stand-alone, chì ancu deve à avè a basa di capacità di u focu. Questu hè stata una struttura prediletti cù artisti di u ghjocu per parechji anni quand'ellu si tratta di cumpetenze di retopulugia cumplicata. Invece chì l'altru intreduzzu fattu hè dumandatu inutilità per certu pruprietariu (una roccia biurettivi, per esempiu), Topogun hè sempri una bona opzione per u riadattu di caratteristicamente cumplessu.

Meshlab - Meshlab hè una solu suluzione aperta per e funziunalità di trasfurmazioni in mutazione cum'è a reducione di poligonu è di pulizia. Hè cume, hè più valori per i 3D di scanni di dati, ma mancu travaglià in un pocu per a diminuzione di tavuletta ùn hè micca avete micca accessu à ZBrush, 3DCoat, Mudbox, o Topogun.

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UV / Cartografia

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Nimu ùn ci piace à creà cartografi di UV (vale, quarchi à qualchissia persona), ma questi plugins sicuru fate facilmente:

Diamant Modeling Tools - Diamant hè un plugin di mudelazioni bellu cumpostu di u Maya chì ancu devenu cumprà certi utile spurghi avanti. Infatti, l'utili inclusi cù Diamant sò assai equiparabile à ciò chì avete cù Headus, Roadkill, è Topogun, ma ùn avete mai avutu da Maya perchè hè tutte integrata. Eppuru, sè omu sì un uttellu di Maya ùn avete micca aiutu assai, ma mi piace assai!

Maya Bonus Tools - MBT sò una lista di uttini per Maya chì Autodesk distribute "cum'è", chì significheghjani micca supportati ufficiale. Ma anu incredibbilamenti utili è includenu una strumentu d'impunità auto-unwrap, chì facilitanu facilmente à qualsiasi altru inclusu cun Maya. Ci sò assai splicitu in l'uttini bonus cù altri plugins cum'è Diamant, ma Maya Bonus Tools sò liberi, perchè ùn avete nunda di perdere piglià u tempu di installà.

Headus - Headus UVLayout hè una altra stata di cartografia standalone. In un puntu, questu hè sottumessu à l'uttenimentu UV più veloce in u ghjocu, ma assai assai pacchi (cum'è a maghju Bonus tools, Diamant, etc.) anu pigliatu un pocu. U rispettu di colore per u strettu UV hè una bella funzione.

Roadkill UV Tool - Roadkill hè un mapperu UV indipendenti per Max & Maya. Hè un pocu antiquatu è ùn ne stava sviluppatu, ma hè una di e pochi strumenti cù un (ombrezza assai) u stretch shader.

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Marmoset Toolbag

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E last but not least-Toolbag hè un prestrutturale in autumàticu autore, è mentri ùn hè micca una strumentu di texturizzione per se, hè sensu, in debitu, a manera più veloce è faciule in prototipà i vostri tessuti in un mutuel di verità di qualità. Marmoset hà presugaghjatate di altru qualità, tunnellati d'opzioni di postu di trattamentu, è hè un sceccu di moltu più veloce per carica di u vostru mudellu in UDK o Cryengine per vede se un WIP hè (o micca) chì travaglia. More »