Surfacing 101 - A fonti di cartulare di textu

Quante hè una pagina di Textura

Questu articulu hè a seconda parte in a nostra serie nantu à a superficia . A prima sección cria a creazione di un mudellu UV per un mudellu 3D. Avà avemu immisu à a cartografia di a struttura.

Cosa hè chì hè una cartografia di textu?

Una carte di a struttura hè un cartellu d'imatge tridimensionale chì pò esse appiicatu à a superficia di un mudellu 3D in aghjunghje colore, struttura o un altru articulu di a superficia cum'è glossiness, riflessività o trasparenza. I maple di texturizazioni sò sviluppati per currispundà direttamente à e coordeniche UV di un mudellu 3D in imbrunu è sò oghjieta di e ritratti realità o di idee pintabili in una aplicazione gràfica cum'è Photoshop o Corel Painter.

I maple di textu sò spessu pinti direttamenti nantu à u schema UV u mudellu, chì ponu esse esportatu cum'è una quadratura bitmap image da qualchì prugramma 3D . I articuli di u texturale sò regule di travagli in capi, cù i coordenichi UV nantu à una capace semi trasparenti chì l'artista fate aduprà com'è guida per induve locu specifiche specifiche.

Color (o Difusos) Mapas

Cum'è u nomu impendia, l'usu più ovvi per una mappa di a prucessu hè di aghjunghje un colore o struttura à a superficie di un mudellu . Questa puderia esse simplicità chì l'appruvazioni di una grana di legnu à una superficia di tavuletta, o cum'è complexa cum'è un cartulare di culore per un caratteristicu di ghjocu (inclusa armatura è accessori).

In ogni casu, u cartulare di u termu di a funziona , com'è spessu usata hè un pocu di carte di misnomer-superfici ghjucanu un rolu impurtante in gràfiche di l'imaghjini fora di u culore è a struttura. In una scelta di pruduzzione, un caratteru di carattere o di u cunmbentu di u cartulare hè generale solu unu di trè mapei chì sò addupirati da quasi ogni mudellu 3D.

L'altri dui "mapti" essenziali sò carte specular è bump, displacement, o mape normale.

Specular Maps

I mapei Specular (ancu cunnisciuti da carte gloss). Un mappa specularle contene u software chì parte di un mudellu duvia esse brillanti o brillanti, è ancu a magnitude di u glossiness. I mapelli Specular sò stati chjamati per u fattu chì e superfici sfarenti, cum'è metalli, ceramica è certi pittura plastica ponu mostraru un forte puntuale specular (una riflessa diretta da una forte foglia). Se ùn erate micca assicurata nantu à specular highlights, cercate a rifarenza bianchissima nantu à a rimbra di a mugella di cafe. Un altru esempiu cumuni di riflessda spettrale hè a piccula bianca in u visu d'una persona, solu nantu à l'pupilla.

Un mappa specular hè tipica una stampa d'urrigu è hè assulmente essenziale per i superfici chì ùn sò micca uniformi brillanti. U veiculu blindatu, per esempiu, hà bisognu di un mappa specularle per scarra, denti è imperfezziunati in l'armatura per vene cunvintamente. In u stessu, un caratteristicu di ghjocu fattu di molti materiali averebbe bisognu di un mappa specularle per transpondisce e diversità di glossiness entre u pelle di u caratteru, a corvette di corvette di metallu è u materiale di vestitu.

Bump, Dislocation, o Mapa Normal

Un pocu più cumplessu chì unu di i dui esempii prubbleti, i bump maps sò un tipu di carta di textu chì ponu aiutà à dà un indici più realistivu di scherzu o diprissioni nantu à a superficia di un mudellu.

Pigliate una parete brique: Un imaghjini di una parete d'altru puderebbenu mapati à un avvocatu poligonu pianoforte è chjamatu chjodu, ma chjosi ùn avete micca vera cunvince in una furmazione finale. Questu hè chì un avianu pianinu ùn currisponde à u lume di u listessu modu chì un muro di biscaglia seria, cù i so grippi è sardini.

Per aghjustà l'imprevisione di realisimu, un aghjunzu o un mappa normale seria aghjuntu à ricreà a modu precisa di a superficia grossa di granulezza di brique è fendu l'illusione chì i crachi trà i brique si trovani in u spaziu in u spaziu. Di sicuru, averia pussibule di ottene u stessu effettu da mudellu di ogniddu à ogni mani, ma un avutru mapatu normale hè assai più intelligente. Hè impossibile d'esvergenza di l'impurtanza di cartulare normale in l'industria di ghjocu mudernu-i ghjoculi ùn puderanu micca circà u modu chì facenu micca oghje senza mapei normali.

Bump, displacement, è mape nurmale sò una discussione in u so dirittu è hè assulutamente necessariu per ottene u realismu in un prucessu .

Fate nantu à a circundante per un articulu chì cogliu in prufundità.

Altru tipu di u Mapa Truvà

A parti di sti trè tipuli di carte, ci sò unu o duie altre chì vi vede spessu:

Avemu vistu à Creà è di Staccacià i UV è passesi i sfarenti tipi di mapei di superfici chì ponu esse appiicati à un mudellu 3D. Sò bè nantu à a vostra manera di risultati di u vostru mudellu 3D!