Finishing a 3D Render - Passes, Compositing, Touch Ups

Un poste di pruduzzione publicata per CG Artisti - Part 1

Un scopu cumuni

Avete passatu l'ora nantu à l'uttine mudeli una scena. Avete raghjunata di tutte l'attivu, i vostri tessuti sarvamu stupiti, sì felice cù l'illuminazione di scena. Cliccate clicate è aspittà, è aspittà, è aspittà. Finalmente, i renderizà finisce. Finalmente, pudete apre u opere e vede l'imagine finita.

Ma avete fattu u file, è u travagliu disgrazia. "Cumu fate u mumentu?" Dumandà sè stessu. Ancu s'ellu ùn hè impussibile di dettu ciò chì l'altri sbagliu chì pudete avè l'avete fattu u viaghju, ponu scuntintà almenu un misstep:

A vostra pruduzione prima ùn deve esse micca a vostra figura finali

I mean! Ùn importa micca quantu tempu fate passà a vostra luminosione , a cumulazione è rinforza i paràmetri-anu sempre, sempre, sempre quì chì pudete fà in post-produzzione per fà a vostra imatge megliu. Cum'è u travagliu in Photoshop hè una parte cruciale di u flussu di travagliu di fotografiatru, hè ancu esse parti di voi. In fattu, in assai modu, u travagliu postu di prugrammà per l'artisti di CG hè assai simili à a di u fotògrafu.

Alcune di e tecniche chì pudete aduprate per vultà a vostra basa raghjugna à una pezza finita:

Render Passes Addiziale:

Aeriform / Getty Images

A vostra stampa sentenu chì manca un sensu generale di prufundità o pisu? Adding some few additional passes passes à u vostru flussu di u travagliu pò aiutà à spice up your raw raw assai facilmente.

Sì i vostri ogetti è ambienti ùn sìanu micca cum'è si anu occupatu un spazi unificatu, facendu un passu d' oclusioni ambientale è composti nantu à a vostra rende pò fà travaglia meraviglie. L'oclusioni di l'ambiente ci crea chì artisti chjamanu "ombri in cuntattu", scurazione di i craciate rigulati è di sputte, in quale ogni uppuru ughjettule unisce o interagisce. L'oclusioni di l'ambienti pò aghjunghje un pesu à a vostra scena, fate a vostra dentru populari, è fate chì senti cum'è chì i vostri mudelli sò oghje u stessu spaziu tridimensionale.

A parte di l'oclusioni ambientale: U rinfriscendu un passu di Z-passà dà l'oppurtunità di aghjunghje a prufundità di l'effetti di u campu in Photoshop o Nuke, è rendi un cartulariu di culore (chì assigna una maschera di u culore aleatoriu per ognunu in a vostra scena) dà più masking cuntrollu in u post.

Pudete piglià a vostra ritene si passa ancu se sente u bisognu, rinfurzendu passati distinti per l'ombra, riflessioni è caustici cum'è voi piacevule. Pigliate un pocu di tempu per leghje è sperimenta cù i passageri; pò esse apertu a porta à assai possibili.

Touch It Up


Ùn àbbia paura di spustà u vecchiu Wacom è l'utilizate Photoshop per pitture, sottuverte texturizati, è aghjunghje effetti per aiutà à rende a so state finali.

Ci hè parechje chjucchi chì sò o assai difficili o cume tempu per piglià in 3D-fumu, focu, capelli, effetti volumétrica, ecc. Se vulete esse cose in a vostra imagina ma ùn sapìanu cumu per crià in u vostru prugramma 3D , simpricamente a ghjustificà in u postu!

Sapemu almenu unu o duie artisti chì sò u passatu finali in u traspurimentu hè di passà una figura cun un sbucciu "particella" in u Photoshop per aghjunghje una suttili sottili di u polu eterna. Hè una cosa chì duvia pocu tempu per cumprà, ma pudete un veru longu per fà un'errore à a vita, è avaristi avutu assai, assai difficiu d'ottene in un pakkett 3D.

Ùn avete micca bisognu à fate cusì ciò, ma provite micca a sciagurà cumu pudete aduprà Photoshop à u vostru avvena! Gota in textu o bengali di lente, pittura remendar artifacti, aghjunghje un dramaticu à traversu u blur. Analise a vostra impresa cum'è un fotògrafu analizà una fotografia prima, è dumandate sè stessu, "chì hè quella fede falta è quale aghju aghjunghje senza fà turnà à u mo pakkett 3D?"

Vogliu à parte 2 , induve scopre a lumera, l'aberazione cromatica, a distorsioni di a lentilla è a categurìa di colore.